MaykaWorld
MaykaWorld

Warhammer 40K otežava ubijanje svemirskih marinaca


Koji Film Vidjeti?
 
svemirska morska hed

Okosnica jednog od Warhammer 40.000 glavne frakcije će postati malo teže ubiti. The Warhammer 40.000 Zajednica je bila iznenađena ranije danas kada je Games Workshop potvrdio glasine da će svi svemirski marinci sada imati dvije ili više rana, što znači da će ih biti puno teže ubiti. Svemirski marinci jedna su od najistaknutijih frakcija Warhammer 40.000 - povećani ljudi s povećanom brzinom i snagom i nekoliko dodatnih organa - a 9. izdanje će očito učiniti da se njihova statistika u igri podudara sa znanjem. The Kodeks: Svemirski marinci izlazak kasnije ove jeseni potvrdit će da će svi 'punopravni svemirski marinci' moći zadobiti 2 rane prije nego što podlegnu ozljedama. Izmjena pravila učinit će čak i postrojbe svemirskih marinaca malo težima za ubijanje, pružajući igračima korisnije jedinice prilikom izgradnje njihove vojske.

Games Workshop pregledao je nekoliko drugih promjena ranije danas, uključujući poboljšanja u nizu oružja. Vatreni i teški plamen imat će opseg od 12 ', oružje od melte dobiva bonus na štetu, moćni mačevi dobivaju modifikator snage, lančani mačevi malo će lakše prodrijeti u oklop, a napunjeno plazmeno oružje imat će manje šanse da se pregrije. Te će se promjene prvo pojaviti u Codex: Svemirski marinci, ali bilo koja jedinica koja koristi istu ratnu magu dobit će iste ažurirane profile oružja bez obzira na pripadnost.


Warhammer 40.000 upravo je lansirao svoje novo 9. izdanje s pojednostavljenim pravilima usredotočenim kako bi igra bila puno privlačnija. Iako temeljna pravila ostaju ista (igrači bacaju bazene šestostranih kockica kako bi odredili uspjeh napada, rane ubijajući pojedine jedinice), sada su jasnija pravila za usklađenost jedinice i interakciju s terenom, kao i nove misije. Još jedna velika promjena su pravila križarskog rata koja vojsci omogućuju rast snage što se više bori, pružajući igračima priliku da stvore meta-naraciju za svoje vojske.