Druga sezona Showtimeovih Yellowjackets odvela je gledatelje dublje u misterij onoga što se dogodilodo vremena nogometa srednjoškolskih djevojaka 1990-ih nakon što im se avion srušio u kanadskoj divljini, ostavivši ih na cjedilu više od godinu dana i kako je ono što se dogodilo u toj divljini utjecalo na njih u današnje vrijeme. Konkretno, 2. sezona je vidjela neke mračne obrate, posebno u vremenskoj liniji 1990-ih kada su izgladnjeli preživjeli pribjegli kanibalizmu, a zatim, u finalu sezone, vide kako njihov jedini izvor skloništa - koliba - gori do temelja.
Kako bismo oživjeli ove zapanjujuće trenutke — kao i druge scene i sekvence — u hit seriji, Žuti prsluci koristi kombinaciju praktičnih i digitalnih efekata. Dvije vrste efekata rade zajedno kako bi oživjeli surovu stvarnost zaglavljenosti u šumi zimi na način koji je jednako uznemirujući kao i neke od priča serije s više nadnaravnih boja. comicbook.com nedavno je razgovarao s supervizorom FuseFX VFX-a Marshallom Krasserom koji je radio na 2. sezoni serije kako bi razgovarali o tome kako su pomogli u povećanju praktičnih učinaka da se ponekad zastrašujući svijet Yellowjacketsa oživi, uključujući zadivljujuću scenu kanibalizma u drugoj epizodi sezone kao i šokantnom požaru u kabini u finalu sezone.
Nicole Drum, comicbook.com : Uvijek ima nekoliko stvari koje mi padaju na pamet kada se pripremam za intervjue, ali mislim da se većina obične filmske i televizijske publike, kada pomisli na VFX, podijeli u nekoliko tabora. Ili razmišljaju o više onih fantastičnih efekata, kao što vidite u filmovima o superherojima, ili ne razumiju razliku između praktičnih efekata i onoga što VFX radi i može učiniti i kako rade zajedno, posebno sa stvarima kao što su Yellowjackets. Daj mi pogled iz ptičje perspektive na ono što radiš za Yellowjackets.
Marshall Krasser, FuseVFX : Radio sam s Kentom O'Connorom. Kent je bio supervizor vizualnih efekata predstave. On je bio taj koji je radio s voditeljima, redateljima i montažerima i bio bi na setu. U ovom konkretnom slučaju, zapravo, dobili smo dio posla i rekli smo, 'U redu. Da.' Imali smo scenarij i moramo pogledati scenarij, rastaviti scenarij, shvatiti što je potrebno, pomoći Kentu s tom vrstom stvari i sastaviti to. Što se tiče razlike između specijalnih efekata i vizualnih efekata, specijalni efekti su u osnovi sve što je uhvaćeno kamerom na setu na dan, ili će ponekad snimati element zasebno, dok smo mi, svi smo u postprodukciji . Mi se bavimo naknadno, ako oni trebaju, recimo samo, dodati dinosaura, tu mi nastupamo. Mi bismo im pomogli dodati dinosaura, a kako je to rečeno, vizualni efekti rade u suradnji s nadzornikom specijalnih efekata i donijeti odluku gdje ima najviše smisla. Ponekad je nešto, štos ili nešto preopasno, pa ne možete izložiti osobu riziku. Tu stupaju na scenu i pomažu vizualni efekti.
I ja sam ljubitelj toga da budemo što više u kamerama. Real je uvijek dobar, a mi smo tu samo da ga nadograđujemo, što su neke od stvari koje smo radili u Yellowjacketsima, posebno s gozbom spaljenih tijela. Specijalni efekti imali su, u osnovi, tijelo, lutku tamo koju su tretirali, tako da su napravili efekte šminke povrh te vrste stvari. Kad ga dobijete kamerom i pošaljete poštom, ponekad se ne vidi sve što želite. U tom slučaju pozvali su nas da uđemo i u biti napravimo malo ukusniji.
Htio sam reći, to je zapravo bilo jedno od mojih pitanja. Mrzim se što sam ovo rekao, ali zapravo je izgledalo kao da je dobro. To zvuči užasno reći, ali znao sam logično govoreći, znam da je to očito rekvizit. Znam da je tu i šminka. Znam to, ali to te odvodi samo tako daleko i kao netko tko poznaje njezino pečeno meso, znam da mora biti malo više da bi to izgledalo čudno ukusno.
Na njima, u tom konkretnom slučaju, ono što su pokušavali prenijeti je da su glumci u početku osjetili miris, pa im je miris počeo buditi apetit jer su jako gladni. Ranije u sceni, ili jednoj od sekvenci, bila je obješena lešina medvjeda na kojoj je zapravo bilo previše mesa. Morali smo ući i ukloniti nešto od toga, tako da je viseća lešina bila više kostiju. Ideja je da kao gledatelj shvatite da im ponestaje hrane. Nije ostalo puno. Postaju jako gladni. Kad izađe vani, uđe miris i onda vide ovu sočnu stvar na roštilju.
Ono što smo vodili za to jest da smo prvo izašli van i pogledali purice za Dan zahvalnosti, pečene purice, kako izgleda koža. Zatim smo radili daljnja istraživanja jer zapravo svinjsko meso nije daleko od ljudskog mesa. Završili smo s puno toga spominjanjem pečene svinje i korištenjem tog izgleda i tog sočnog, sočnog osjećaja. Mogli bismo u biti povećati ono što su radili na setu samo da ga učinimo, kao što sam rekao, malo ukusnijim, i mislim da pomognemo gledateljima da malo bolje razumiju kako si mogao raditi kanibalizam? Ali ako ste jako gladni, a kao što sam rekao, nešto izgleda jako dobro i jako dobro miriše, u određenom trenutku vaš iskonski instinkt preuzima vlast.
Da, apsolutno, kada to tako izgleda, i ako imate referentni okvir za to kako izgleda pečeno meso, teško je boriti se s tim u svom mozgu. Ali moram pitati profesionalca, koliko je bilo čudno učiniti da čovjek izgleda dobro. To mora biti najluđa stvar.
Pa, to je stvar. Jedna stvar koju ljudi u industriji vizualnih efekata i nadzornici poput mene i drugih ljudi kažu, samo se nadamo da nitko nikada ne pogleda u našu povijest tražilice jer guglamo neke vrlo čudne stvari. U ovakvoj situaciji, da, pougljenjeni ljudi, spaljeni ljudi. Da, pogledate to i dok ovo radimo, uvijek stavljamo izjavu o odricanju od odgovornosti za one gadljivije, ovo je barem PG 13 ili više. Neki ljudi postanu vrlo, vrlo gadljivi prema nekim stvarima. Trudimo se ne stavljati te ljude na snimke... pogotovo s vizualnim efektima Žuti prsluci , trebalo bi biti besprijekorno. Zapravo ne biste trebali razmišljati o vizualnim efektima toga.
Skoro sva letenja u planinama i slično, to smo pojačali snježnim olujama. Sve je to digitalno poboljšano snijegom. Ponekad je u vizualnim efektima bio malo više snježan, a posebno kabina. Kabina je bila postavljeni dio u pozornici, pa je oko nje bilo nekoliko stabala, a iza nje je bio plavi ekran. U osnovi smo zamijenili plavi ekran, stavili šumu unutra, dodali puno više snijega i snijega koji pada. Ponekad kada su ih uvukli u kabinu, nanosi su se dizali sa strane kabine, i, naravno, velika završnica sa paljenjem kabine.

Opet su zapalili scenu, ali mogli su ići samo toliko daleko i povukli su se koliko su mogli, ali onda smo, opet, mi preuzeli kameru. Opet, Kent je bio jako dobar u nabavi elemenata. Izveo je bespilotnu letjelicu u snježnu Britansku Kolumbiju i postavio je u liniju i u biti je nekolicina letjela nekoliko prolaza i srećom, dobili smo jednu koja se dobro povezala s povlačenjem i došla. Na kraju sekvence tamo, nebo je prošireno i oblak dima i takve stvari, ali najvećim dijelom ono što tamo vidite je, kako kažu na registarskoj tablici, prekrasna Britanska Kolumbija iz daljine, iako trebali bismo biti negdje drugdje u Kanadi, ali to je ista vrsta ideje.
Napravili smo puno okruženja. Kad gledate niz liticu, morali smo napraviti produžetak litice prema dolje ili bočni pogled kad mislim da bacaju kantu za kakicu preko strane. Bilo ih je samo malo u desnom kutu. Sve ostalo je, dakle, napravljeno s našim slikanjem digitalnih karata i referentnom fotografijom i snijegom i svim ostalim dodanim na taj način.
To je impresivno, jer toliko toga što spominjete... Opet, logično, znam da se nešto od toga mora dodati jer očito ne stavljate te glumce usred super ledene šume na taj način jer je to samo nenastanjiv. Kanadska divljina je hladan posao. Ne mogu vidjeti da netko tamo snima. Logično, znam da nisu vani plavih usana i smrznuti. To je šminka, to su stvari dodane kasnije, možda. Siguran sam da je dah vjerojatno čak i djelomično dodan, u određenoj mjeri.
Gotovo sav dah je većim dijelom dodan, osim ako nisu bili na lokaciji. Snimali su neke stvari na lokacijama oko BC, ali to je bila jedina stvar. Napravili smo puno širinskih dodataka tome i trebalo nam je neko vrijeme da to dobijemo. U početku sam radio udisaje prije mnogo godina na filmu NAJAM . Iznajmljeni film, zapravo su snimali u San Franciscu, ali su ga snimali u zvučnoj pozornici i bilo je jako vruće i trebalo je biti New York, hladno i zima. Morali smo dodati puno udisaja. Dođete i smislite načine kako to učiniti.
Dobar način da to učinite je kako mjerite svoje udisaje? Gdje ti treba? Došao sam na ideju, ako stavite ruku na usta dok govorite, otkrit ćete da postoje određene riječi koje ne izlaze. Druge riječi koje voliš, ta riječ, ta. Osjećate više snage daha, a to je samo zanimljiva stvar jer o tome ne razmišljate. Samo misliš da uvijek dok pričaš izdišeš, ali to se ne događa tako. Takvim se stvarima bavilo.

Malo smo poradili i na flasteru za uši gdje je onoj, budućoj kraljici roštilja, skinuto uho. Znate kad se skine s tim uhom. Da. Njezino uho je bilo tamo, pa smo joj morali ukloniti uho i onda staviti slomljeni komadić uha tamo i povećati tu vrstu stvari. Bilo je i drugih stvari. Mi, sami, Fuse nismo radili na losu.
Sada, jedna stvar koju smo učinili je da postoji... Kad ga prate, vidimo tragove losa i vi se okrenete okolo i pogledate to. Pokušali su učiniti nešto praktično, ali nije padao pravi snijeg, previše tiho i jednostavno se nisu čitali kao otisci losa. Ja osobno sada živim u BC i zapravo živim u unutrašnjosti BC. Imam neko udaljeno imanje i otišao sam gore. Znam da imam losa na svom imanju i onda sam vozeći se naokolo uspio pronaći neke stvarne otiske losa za fotografiranje kao referencu.
Koristili smo to kao referencu o tome kako bi otisci losa zapravo izgledali jer su u snijegu. Možete nešto izmisliti, ali kao što sam rekao, opet, ako možete pronaći reference iz stvarnog svijeta, to je ono što biste stvarno trebali učiniti. Ali ima i drugih sitnica, kao kad Christina Ricci shvati da su vrata na kojima je ona boravila provaljena. Ona se popne da pogleda dovratak i obojali su ga u drugu boju, ali nije se dovoljno vidjelo jednom su obavili svoj digitalni intermediate color climbing posao. Ono što smo na kraju učinili bilo je da smo ušli i slikali to područje koje su oni obojali kako bi bilo malo vidljivije da je svježe preuređeno. Takve stvari ljudi nikad ne bi pogodili, nikad to ne bi uhvatili.

Bilo je i kad bi vilica zapela za ruku. Imali su potpornu vilicu u koju su zabadali i imali su nešto praktične krvi, ali mi smo to povećali s malo prskanja i imalo je više krvi. Također, lice mlade djevojke. Bilo je normalno i odjednom je sve postalo groteskno i slično, to je još jedna stvar na kojoj smo radili. Da, širok izbor stvari, ali bilo je sjajno raditi s Kentom i njegovim timom tamo, jer to je bilo i sa stvarima o snježnoj lomači kad letimo iznad nje, a onda pada nešto snijega. Trebalo im je više snježne pokrivenosti, pa smo morali napraviti digitalni snijeg povrh toga kako bismo povećali ono što su imali jer ga nisu mogli dovoljno utegnuti. Da imaju previše težine, grana bi pala. Osim toga, ono što je tamo bilo morali smo promijeniti jer je izgledalo kao da stoji na komadu kartona ili tako nešto. Ima puno tih besprijekornih malih efekata u koje smo bili uključeni.
Postoji li neka činjenica ili detalj koji je bio posebno izazovan a za koji se osjećate da... Svi su oni vjerojatno neka razina izazova, ali onaj koji je bilo stvarno teško shvatiti da ste zadovoljni kako je ispalo?
Da, mislim, vjerovali ili ne, iako je jednostavno, povezati to uho s glavom je bilo jako, jako teško jer samo kretanje i rekreacija su se morali dogoditi na tome. To je jedna od onih stvari za koje se način na koji je prvotno planirano snimanje promijenio, neposredno prije nego što su počeli snimati. Da, samo zato što nismo imali posebne male markere za tragove, pa ste morali tražiti pjegice ili bilo koje druge nesavršenosti na koži da ih pokušate pratiti. Taj je, kao što rekoh, bio posebno lud.
Svaki kadar, većinom, uvijek ima određenu razinu izazova, što je ono što posao čini još uvijek zanimljivim, uzbudljivim jer se radi o potpuno novom nizu problema. Rješavanje problema je ono što morate učiniti. Treba samo sagledati sve i pokušati riješiti probleme, ali zato smo dobili odličnu momčad. Što se tiče krajnje kabine, doveli smo Richarda Greenwooda da dodatno nadgleda VFX jer je on već radio takve poslove. Fokusirao se na to, te je nastavio raditi s Tylerom Kehlom. On je bio naš producent vizualnih efekata i oni su nastavili raditi na tome dok sam ja radio na gledanju u drugim epizodama i drugim aspektima serije. Samo se nastavlja.
Imali smo jako dobar, kao što sam rekao, odnos s Kentom i tada je Lynn Whitlock bila službeni urednik efekata. Puno smo komunicirali s njom. Uglavnom, bilo je to puno naprijed-natrag i mi bismo im prenosili ideje ili bi oni rekli, 'Hej, što misliš o ovome? Što misliš kako bismo to mogli riješiti?' Da, mislim da smo tu da u osnovi rješavamo probleme i dajemo rješenja i pomažemo ispričati priču.
Ovaj intervju je malo uređen radi duljine i jasnoće.
- Yellowjackets VFX umjetnik otkriva iznenađujuće detalje o stvaranju te šokantne scene kanibalizma (ekskluzivno)
- Zvijezda Yellowjacketsa otkriva što ju je najviše iznenadilo u vezi s njezinim karakterom
- Yellowjackets sezona 2. Rezultat postavlja datum izlaska, debi 'No Reason' (ekskluzivno)