MaykaWorld
MaykaWorld

Top 11 čarolija sa 6 kapi: okupljanja stvorenja u posljednjih 10 godina


Koji Film Vidjeti?
 
Top 11 čarolija sa 6 kapi: okupljanja stvorenja u posljednjih 10 godina

Najnoviji Magija: okupljanje postavljen Ikoria: Brlog Behemota je vani već nekoliko tjedana. U to vrijeme igrači su tretirani s čitavim nizom divovskih čudovišta kako u konstruiranim, tako i u ograničenim formatima

Mehaničar Companion zasigurno privlači svjetla reflektora potpuno slomljen, u dobru i zlu. Ali, ja sam više ljubitelj mehanike Mutate i otkačenih gomila hrpa koje omogućuje igračima da se okupe koristeći više stvorenja koja imaju zamjensku cijenu.


Nažalost za sve Timmijeve ondje, Mutate nije puno utjecao na Standard, Pioneer i Modern. To je vjerojatno zato što je konstruirano magija najčešće se odnosi na jeftine prijetnje i interakciju. U stvari, formati često ne sadrže mnoge kartice skuplje od pet mana. A ako i dobiju, vjerojatno pobjeđuju u igri na licu mjesta ili su dio nezaustavljivog pokretača vrijednosti.

Naravno, postoji gomila bića sa šest kapi koja imati ostavili traga na Izgrađeno u proteklom desetljeću. I da, većina ih može protivniku zatvoriti vrata ili vam pomoći da se vratite iz izgubljene pozicije.

Dakle, u čast Ikorija , pogledajmo 11 najboljih stvorenja od 6 mana objavljenih u posljednjih 10 godina. Istiniti svojim velikim troškovima, svaki od njih je apsolutni udarac!

jedanaestGyruda, Propast dubina

Pojedinosti značajke

'Gyruda, Doom of Depths' i njihovi oživljavajući pipci dio su Constructed-a manje od mjesec dana, ali 6-mana Companion već je napravio valove u tri različita formata. Što se tiče Izgrađene popularnosti, rekao bih da su ga do sada pomračili samo 'Lurrus iz snova-brloga' i možda 'Yorion, Sky Nomad'.

Ovo se stvorenje može pohvaliti jedinicom od 6 padova na popisu koji hoće stalno biti dostupan za bacanje kad pogodite potrebnu manu. Povrh toga, prva kopija karte ne začepi vam ruku u ranoj igri kao što to čine druge šesterice.


Oh, i Gyruda također omogućuje vam pobjedu u igri istog zaokreta kao što ste vidjeli, kao što smo vidjeli iz bizarnih, ali moćnih verzija koje su se pojavile. U standardu, Simic Gyruda špil neprestano uključuje skoro 20 snage u pogon na 4. zavoju lancem 'Spark Doubles' i 'Thassa, Deep-Dwellers'. U Pioneeru i Moderni, kritična masa efekata Klona omogućuje vam da izmolite protivnika prije nego što se uopće odvoji.

Gyruda je nesumnjivo jedna od najsnažnijih 6 kapi ikad otisnutih, zahvaljujući mehaniku Companion. Razlog zašto je tako zasad na ovom popisu - za sada - je taj što smo u posljednjih deset godina vidjeli toliko teških udaraca koji su pobijedili u igri. Uzbuđena sam kad vidim kako se Gyruda brzo izjednačuje s ostatkom popisa.

10Gospodar zmajeva Silumgar

Pojedinosti značajke

'Dragonlord Silumgar' moja je osobna omiljena karta na ovom popisu, jer je to jedna od karata s kojima sam najviše osvojio u Standardu. Dimir Dragonlord vratio mi je svoj prvi nastup na Pro Tour Qualifieru još kad sam bio novi u natjecanju magija .

Uletio je ravno u utor za završnu obradu na Esperovim palubama, zajedno s Dragonlord Ojutai kad Zmajevi iz Tarkira objavljen 2015. Ta se paluba u velikoj mjeri oslanjala na brojne sinergije Dragon-a najnovijeg skupa poput 'Dragonlord`s Prerogative', 'Foul-Tongue Invocation', 'Silumgar`s Connor' i 'Haven of the Spirit Dragon'. Esper Dragons uvrstio je više igrača u Top 16 Pro Tour DTK-a.

No, čak i bez sinergije koja je taj špil učinila tako moćnom opcijom u tom standardnom formatu, Silumgar bi mogao pobjeđivati ​​u igrama pojedinačno. Najtrašeniji način da ga iskoristite bio je ukrasti Planeswalkera koji je bio spreman aktivirati svoj ultimativni na sljedećem zavoju, a zatim ga unovčiti u sebi.

To je bilo kričavo, ali samo krađa sumornog stvorenja od vašeg protivnika bila je često dovoljna da uhvati kontrolnu palubu iz izgubljene pozicije. To je čvrstoća od 5, što je također otežalo ubijanje crvenim palubama.

Ipak, moja najdraža stvar na kartici je ta što Silumgar u sebi nosi leš Tasigura, Zlatne očnjake, kao amajliju.

9Carnage Tyrant

Pojedinosti značajke

Ako ste mi učinili čast pročitati nekoliko članaka s mog popisa, znat ćete da se meni sviđa kontrolni mag. Volim pametno trgovati jedan-za-jedan i crtati karte dok ne mogu baciti nenadmašnih 6 kapljica i odvesti ga do pobjede.

Zamislite moju nesreću kad je ovaj mitski dinosaur pušten sa Iksalan . Tijekom te standardne sezone cipela je bila na drugoj nozi. Toliko sam puta izgubio od ovog Hexproof, Trampling pobjedničkog uvjeta!

Popis Golgari Midrange koji je ovo igrao na vrhu krivulje bio je toliko sveprisutan da su palube počele igrati Toranj za otkrivanje kako bi im pomogle da ciljaju Tiranina. Ta bi paluba također mogla samljeti zrcala srednje klase kombinirajući 6 žilavosti Carnage Tyranta s -4 / -4 strane za čišćenje Find // Finality.

Koliko god izgledala ova karta, najmanje su dva čimbenika ograničila uspjeh Carny-T-a na Pro Touru. Prvo, White Weenie je bila izvrsna strategija kada Ceh iz Ravnice izašlo. Pokazalo se prebrzo za Golgarija i ubacio šest primjeraka u Top 8 Pro Toura tog seta. Drugo, kontrolni igrači imali su pristup snažnim odgovorima na kartu poput 'Poravnanje olupine'.