Posljednji od nas dio II dobio zakrpa performansi nedavno za PlayStation 5 za poboljšanje broja sličica u sekundi koji će sada biti postavljen na 60 fps u novijoj konzoli. Međutim, igrači koji su preuzeli to ažuriranje i dali igri još jedan pokušaj vjerojatno su primijetili i nešto drugo što je & rsquo; d poboljšalo: haptike s DualSense kontrolera. Kurt Margenau, voditelj zajedničke igre na Posljednji od nas dio II , potvrdio je na Twitteru da to nisu bili samo igrači & rsquo; umovi koji ih izigravaju i da se haptici doista osjećaju bolje u toj igri.
Osim što je samo potvrdio tobožnju senzaciju, Margenau je proširio temu raspravljajući o tome kako su nastali ti poboljšani haptici. Vlasnici PlayStation 5 duguju promjene nadogradnje objavljene u travnju, prvo veliko ažuriranje konzola je dobila nakon izlaska. Margenau je rekao da je davao povratne informacije timu DualSense prije izdanja ažuriranja u vezi s osjećajem igara koje se igraju putem podrške za povratnu kompatibilnost, za razliku od izvornih igara PlayStation 5.
Prije nekoliko mjeseci morao sam dati povratne informacije timu Sony DualSense kako bih pomogao poboljšati određeno vrijeme, intenzitet i & ldquo; teksturu & rdquo; haptika u načinu povratne kompatibilnosti (BC) radi bližeg postizanja osjećaja koji smo napisali za originalni DualShock 4 za naše igre.
- Kurt Margenau (@kurtmargenau) 21. svibnja 2021
Nastavljajući raspravu u Twitteru, Margenau je rekao da je DualShock 4 s PlayStation 4 imao dva utega koji su se razlikovali od utega u DualSenseu. Pri igranju igara kroz način kompatibilnosti s unatrag, DualSense dobiva signale namijenjene DualShocku 4, a zatim ih oponaša, ali to čini na svoj način s obzirom na razliku u težini i mogućnostima povratnih informacija.
To uključuje računovodstvo svih vremenskih razlika u autorskoj tutnjavi koja je ugrađena pri dizajniranju za DS4, te oponašanje svojstvene varijacije i & ldquo; rumblinga & rdquo; osjećaj koji dolazi s rotirajućim motorom.
- Kurt Margenau (@kurtmargenau) 21. svibnja 2021
Sve to govori da je očito bilo puno rada na uvođenju poboljšanih haptika u igre s kompatibilnošću s unatrag, budući da dva kontrolora funkcioniraju toliko različito jedan od drugog, ali on oduzima da su igre poput Posljednji od nas dio II zaista se osjećajte bolje na PlayStationu 5 sada zahvaljujući prošlim ažuriranjima.
Za one koji se pitaju zašto verzija igre PlayStation 5 nije samo iskoristila DualSense haptics u potpunosti umjesto oponašanja osjećaja PlayStation 4, objava Nevaljalog psa u kojoj se objašnjava što se promijenilo istaknula je da je ažuriranje ciljalo samo framerate. Programeri su rekli da još uvijek rade s novom konzolom i da je ovo ažuriranje samo & ldquo; prvi korak u radu na PS5, & rdquo; pa ćemo možda vidjeti više od Posljednji od nas dio II na toj konzoli u budućnosti.