NadolazećeNevjerojatan Spider-Man 2video igra, koja će se povezati s izlaskom filma, sadržavat će moralni sustav koji je možda skuhao sam J. Jonah Jameson. Igrači mogu svojim postupcima ili nečinjenjem odlučiti žele li Spider-Manu biti heroj ili prijetnja.
Stephane Gravel, izvršni producent u razvojnom programeru igre, Beenox, rekao je da je sustav pokušaj igračima pružiti značajan pješčanik koji će primijetiti njihove radnje i pružiti posljedice na utakmicu.
& ldquo; Prvo i najvažnije, mislimo da pješčanici djeluju najbolje kada radnje igrača (ili nerad) utječu na iskustvo igre, pa uvodimo sustav Hero ili Menace, koji nagrađuje igrače koji spašavaju građane i smanjuju stope kriminala aktivnosti - s nekim potencijalno značajnim posljedicama za one koji izbjegavaju odgovornosti Spider-Man-a. Da bismo ga učinili zanimljivijim, dodali smo nove zločine da spriječimo, poput požara i kriza spašavanja talaca, dok smo dalje razvijali postojeće iz prve igre. & Rdquo;
Kako bi još više poboljšao doživljaj pješčanika, tim također radi na stvaranju raznolikijeg i preciznijeg prikaza Manhattana za igrače koji mogu proći na webu.
& ldquo; Jednako je važno dobivanje & ldquo; susjedstva & rdquo; dio & ldquo; prijateljskog susjedstva Spider-Man & rdquo; točno, i stvaranje raznolikijeg New Yorka u kojem je zabavno provoditi vrijeme. To započinje revizijom našeg Manhattana, približavanjem izgleda i osjećaja stvarnosti, zajedno s raznolikim zgradama i arhitekturom, zasebnim četvrtima, realnije veličine ulica i više razloga za istraživanje.'Ova dizajnerska filozofija fokusiranja na Manhattan više je od pukog miješanja estetike; želimo da grad bude vaše igralište, što znači da ga tretirate kao više od središta za odlazak na druga, zatvorenija mjesta. U gradu se odvija više misija i sporednih aktivnosti, a mnogi dinamično napreduju (npr. Borite se s nekim siledžijama na ulicama, njihov vođa poletje automobilom, a vi ga jurite). To također znači udaljavanje od ograničenja onoga što obično definira & ldquo; razinu & rdquo; u Spidey igrama, otvarajući ih na način koji nudi daleko više raznolikosti. & rdquo;
Gravel je rekao da će oni također dodati raznolikost zločina kojima se treba zaustaviti, uključujući situacije spašavanja talaca i paljevine.
Ponovno je posjećena i mehanika vezivanja na mreži. Mehaničar internetske žurbe iz prve igre - koja igračima omogućuje da u hodu odaberu manevre za vezivanje weba - vratit će se, ali Spidey više neće moći jednostavno pucati svojim mrežama u zrak. Trake će se ovaj put prikvačiti za stvarne predmete u okolini. Šljunak je također rekao da će u gradu biti više otvorenih prostora, dajući igraču puno više izbora prilikom pristupanja susretu.
Bit će tu i novih neprijateljskih vrsta i poboljšanja u borbi protiv tog obeshrabrujućeg gnječenja gumba, bolji tempo u priči i način na koji igrači dobivaju nadogradnje, i, naravno, igrači će se suprotstaviti nekim klasičnim zlikovcima Spider-Mana & rsquo-a, poput kao Electro i Kraven the Hunter.
Nevjerojatni Spider-Man 2video igra odvijat će se zajedno s događajima u filmu, a Spider-Man će pokušati pronaći ubojicu strica Bena.
Izdanje igre zakazano je za proljeće 2014. za PlayStation 3 i PlayStation 4.