MaykaWorld
MaykaWorld

Tactics Ogre: Reborn Recenzija: Taktičko remek-djelo


Koji Film Vidjeti?
 
Taktika Ogre: Let Us Cling Together

je jedna od onih izvrsnih igara koje su mi pobjegle kada je prvi put objavljena 1995. Nisam ni znao da postoji sve dok nisam otkrio Final Fantasy Tactics tijekom tog post- Final Fantasy VII doba kad bih kupio gotovo sve s prepoznatljivim bijelim pakiranjem Squaresofta i rijetko bih bio razočaran. Ipak, Final Fantasy Tactics stoji iznad ostalih kao jedna od mojih najdražih igara svih vremena. Nažalost, to je također značilo da sam, kada su obje igre dobile poboljšane priključke za PSP, previdio Taktika Ogre ponovno u korist ponovnog posjećivanja Final Fantasy Tactics još jednom.

Taktika Ogre: Reborn čini moje slučajno izbjegavanje ove igre slučajnim. Ova remasterirana verzija po prvi put ga čini igrivim na modernim konzolama. Slučajno debitira u istoj godini kada žanr strateških RPG-ova doživljava preporod, na čelu s novom igrom Square Enixa Strategija trokuta , te poboljšanja kvalitete života i fino podešavanje igranja i pripovijedanja prisutnih u Taktika Ogre: Reborn učinite to tako da pridošlica možda ne shvati da je izvorna igra starija Strategija trokuta za više od 25 godina.


  tactics-ogre-reborn.jpg
(Foto: Square Enix)

Razlog Taktika Ogre i Final Fantasy Tactics često se govori u istom dahu jer Ogre Kreator serije Yasumi Matsuno vodio je razvoj oba, a dijele mnogo toga zajedničkog. Borba na poteze koja se odvija na izometričnoj mreži je jedna stvar, a od tada se pojavila u mnogim drugim igrama. Ono što je rijetkost je Matsunovo pripovijedanje. Taktika Ogre uparuje utemeljeno fantastično okruženje s intrigama teškim zapletom, uparivanje koje će definirati Matsunov svijet Ivalice, prikazan u Final Fantasy Tactics , Skitnička priča , i Final Fantasy XII . To je vrsta priče za koju bismo sada mislili da je takva Igra prijestolja , iako original Taktika Ogre godine pobijedio prvu knjigu u fantastičnoj sagi Georgea R.R. Martina koja je objavljena. Malo se igara od tada moglo mjeriti s Matusnom po dubini ili narativnoj složenosti, poboljšanoj u Taktika Ogre: Reborn novom glasovnom glumom i izmjenama dijaloga.

Matsunove igre također su poznate po tome što su guste, i Taktika Ogre nije iznimka. Borba se odvija na gore spomenutim bojnim poljima izometrične mreže, a pravilno pozicioniranje ključ je pobjede. Stavite pogrešnu jedinicu na pogrešno mjesto i neprijatelj će ih žive pojesti. Ušuljajte se s pravom jedinicom u položaj gdje mogu napasti s leđa i gledajte kako vaši neprijatelji padaju. Odabir opreme koju ćete nositi, predmeta za nošenje, elementarnih afiniteta koje treba naglasiti i moralnog stava kojem se možete prikloniti može utjecati na tok bitke. Taktika Ogre: Reborn daje sve od sebe da dubinu igre učini probavljivom i ublaži količinu grindanja i dosade koju su ljubitelji žanra nekoć bili spremni prihvatiti.

Taktika Ogre ima sustav poslova sličan onom u Final Fantasy Tactics (i druge igre Final Fantasy). Pojedinačne jedinice mogu mijenjati klase tijekom igre sve dok igrači imaju pravi predmet u svom inventaru za pokretanje transformacije. U prethodnim verzijama igre, igrači podižu razinu tih klasa, a ne pojedinačnih jedinica, što znači da ako želite dati onu klasu ninje koja zvuči cool koju ste upravo otključali, morate malo brusiti kako biste lika dostigli ravnopravno s tim. Taktika Ogre: Reborn mijenja to. Umjesto niveliranja klasa, igrači niveliraju likove, što znači da vitez razine 15 koji postane ninja ostaje na razini 15. Zahtjev za predmet zajedno s novim dodatkom razine zabave, ograničava maksimalnu razinu koju jedinice mogu postići u bilo kojem trenutku tijekom igra, znači da ova promjena drastično smanjuje količinu potrebnog mljevenja, a da se ne može lako iskoristiti.

Ovaj sustav dopušta goleme količine dubine i prilagodbe, što prirodno nadopunjuje razgranate narative igre i različite završetke. Dok se često igra s višestrukim završecima može činiti kao polovičan pokušaj povećanja vrijednosti ponovne igre, ovdje se više čini kao dobrodošlo opravdanje za igranje igre više puta fokusirajući se na različite jedinice i klase.

Još jedan dobrodošao dodatak je nova opcija za udvostručenje brzine igranja tijekom bitke. Budući da se igra temelji na potezima, to ni na koji način ne povećava težinu ( kao što je to zamišljeno u nedavnom ulasku Square Enixa u ovaj žanr, Kronika DioField ), ali ubrzava animaciju. Uzimajući u obzir koliko duge te bitke mogu trajati, znatno sruši barijeru ulaska i čini mnogo lakšim ugurati sesije igranja u prometnim danima.


Vizualno, Taktika Ogre: Reborn ostaje vjeran izgledu izvornika, zadržavajući pikselizirane jedinice koje su dizajnirane kada je taj stil bio na korak od zamjene poligonima, ali povećavajući ih (i ostatak igre) na visoku razlučivost. Puristi koji su orijentirani na detalje mogli bi primijetiti da su povećane jedinice malo nejasne oko rubova, ali većina igrača, osobito oni koji nisu upoznati s izvornim izgledom igre, vjerojatno neće smetati.

Dok mi je tada nedostajalo, Taktika Ogre bio je, po svemu sudeći, vrhunac svog žanra kada je prvi put debitirao. Igra je dobro ostarjela, posebno s Taktika Ogre: Reborn poboljšanja, i ostaje nevjerojatno zanosna, upijajuća igra s gotovo neusporedivim pripovijedanjem i igranjem. Taktika Ogre: Reborn je majstorski remaster igre koja je već bila remek-djelo. Ne smije se propustiti.

Ocjena: 5 od 5

Taktika Ogre: Reborn sada je u prodaji za PlayStation 4 , PlayStation 5 , Nintendo Switch i Windows PC . Pregledano je na PlayStation 5 s kodom za recenziju koji daje izdavač.