MaykaWorld
MaykaWorld

Square Enix će biti 'agresivan' u korištenju umjetne inteligencije u videoigrama


Koji Film Vidjeti?
 

Korištenje umjetne inteligencije od strane tvrtki bila je jedna od velikih kontroverzi 2023. i svi čekaju da vide kakav će utjecaj tehnologija imati na razne industrije 2024. i kasnije. Većina tvrtki do sada je oklijevala posvetiti se umjetnoj inteligenciji, ali Square Enix Takashi Kiryu vidi puno potencijala za napredovanje svoje tvrtke. U novogodišnje pismo objavio predsjednik tvrtke, Kiryu primijetio je da 'generativna umjetna inteligencija ima potencijal ne samo preoblikovati ono što stvaramo, već i iz temelja promijeniti procese kojima stvaramo, uključujući programiranje.'

'Također namjeravamo biti agresivni u primjeni umjetne inteligencije i drugih najsuvremenijih tehnologija i na naš razvoj sadržaja i na naše izdavačke funkcije. Kratkoročno gledano, naš će cilj biti poboljšati našu razvojnu produktivnost i postići veću sofisticiranost u našim marketinškim naporima. U dugoročno, nadamo se da ćemo iskoristiti te tehnologije za stvaranje novih oblika sadržaja za potrošače, budući da vjerujemo da tehnološke inovacije predstavljaju poslovne prilike,' napisao je Kiryu.


Odbacivanje Crystal Dynamicsa za AI i Blockchain

Na površini, najava nije toliko iznenađujuća; kada je Square Enix prodao Crystal Dynamics u svibnju 2022 , tvrtka je tvrdila da 'Transakcija omogućuje pokretanje novih poslova napredovanjem s ulaganjima u polja uključujući blockchain, AI i oblak.' Square Enix je od tada bio uglavnom miran po tom pitanju, ali čini se da je izdavač ozbiljan u pronalaženju načina da iskoristi prednosti tehnologije. Što će to značiti za franšize poput Konačna fantazija , Dragon Quest , i drugi Square Enix IP ostaje za vidjeti.

AI oklijevanja

Dok je Square Enix uzbuđen zbog potencijala umjetne inteligencije, mnogi su kreatori zabrinuti zbog utjecaja koji će imati na videoigre i druge industrije. U intervjuu s IGN prošli mjesec, Vještac Doug Cockle otkrio je da tvrtke AI koristili su njegov glas bez dopuštenja za treniranje svoje tehnologije . Glasni glumac Geralt od Rivije primijetio je da 'ne može čak ni kontrolirati jer bih potrošio sve svoje vrijeme na redarstvenike te glupe stvari.'

Kreatori imaju opravdanu zabrinutost da će tvrtke upotrijebiti umjetnu inteligenciju kako bi im ukrale radove i upotrijebile ih kako bi ih zamijenile lošijim proizvodom. S obzirom da troškovi razvoja AAA igara rastu tijekom posljednjeg desetljeća, izdavači će tražiti načine za smanjenje uglova. Tijekom posljednjih nekoliko godina, Square Enix pretrpio je gubitke na AAA igrama Kao Marvelovi Osvetnici i Final Fantasy XVI , i lako je vidjeti zašto je Takashi Kiryu mogao vidjeti umjetnu inteligenciju kao način za obuzdavanje potrošnje. Još je prerano reći kakav će učinak sve ovo imati i kako će obožavatelji videoigara reagirati ako AI počne dobivati ​​široku primjenu.

Što mislite o umjetnoj inteligenciji u video igrama? Mislite li da će to dovesti do boljih igara od Square Enixa? Podijelite svoje misli sa mnom izravno na Twitteru na @Marcdachamp ili na Instagramu na @Dachampgaming !


  • Final Fantasy 7 Rebirth će uključivati ​​scenu 'vrijednu plača'.
  • Redatelj Final Fantasy 14 želi da igranje u oblaku prekine ratove konzola
  • Final Fantasy 7 Rebirth otkriva promijenjenu sudbinu još jednog lika