Nova Gospodar prstenova društvena igra bilježi duh opsežnih putovanja i avantura originalnih knjiga J.R.R. Tolkiena, kombinirajući zajedničke žanrove pustolovine i izgradnje palube. Ranije ove godine objavljene su Fantasy Flight Games Gospodar prstenova: Putovanja u Međuzemlje , nova avanturistička igra na ploči smještena u Međuzemlje. Igra omogućuje 1-5 igrača da stvore vlastito Društvo s kombinacijom klasičnih likova poput Aragorna, Legolasa i Bilba Bagginsa i novih likova samo za igru.
Putovanja u Međuzemlju nastavlja eksperimentiranje Fantasy Flight-a s popratnim aplikacijama, koje su prvi put predstavljene s igrama poput Silazak i Ljetnikovci ludila davne 2016. Dok su starije zadružne avanturističke igre obično trebale da jedan igrač djeluje i kao Master Master i kao antagonist ostalih igrača, popratna aplikacija omogućila je da ove igre postanu istinska zadružna iskustva. S Putovanja u Međuzemlju , popratna aplikacija služi i za pripovijedanje priče i za rad, te za pružanje uputa o tome kako se neprijatelji kreću i djeluju. Od Putovanja u Međuzemlju je kampanjska igra, aplikacija također prati XP i inventar, zamjenjujući listove kampanje koji se koriste u igrama poput Ratovi zvijezda: Carski napad .
Oni koji su igrali Ljetnikovci u ludilu prepoznat će mnoge od Putovanja u Međuzemlje temeljna mehanika. Svaki zavoj podijeljen je u tri faze. Tijekom faze akcije igrači mogu poduzeti dvije radnje koje im omogućavaju kretanje po ploči, interakciju s raznim žetonima ili napad na neprijatelje. Većina interakcija i napada zahtijeva neku vrstu provjere, s testovima koji uključuju jedan od pet atributa otisnutih na svakoj kartici znakova. Nakon što svi igrači odu, počinje Faza sjene, neprijatelji napadaju igrače i javljaju se drugi negativni učinci, ovisno o razini prijetnje, koja se povećava na temelju broja neprijatelja na ploči, broja igrača i koliko su igrači bliski su postizanje svojih ciljeva.
Igrači pripremaju svoj špil s likovima pomoću seta od šest karata koji odgovaraju liku, skupa zadanih osnovnih karata i karata pričvršćenih za određenu ulogu. Igrači mogu mijenjati svoje uloge između scenarija i mogu kupiti nove karte s ulogama da bi ih trajno dodali u svoj špil koristeći XP iz svog prošlog scenarija. Osobno mi se svidio ovaj mali mehaničar za izgradnju palube, jer trebate birati između specijalizacije za određenu ulogu ili poskakivanja između uloga kako biste maksimalizirali broj karata za uspjeh u svojoj špilu.
Još jedna nova inovacija je kako Putovanja u Međuzemlju rješava smrt i ozljede. Budući da se šteta može nagomilati na brzinu, igra koristi novu mehaniku Last Stand kada su igrači blizu smrti. Ako igrač uspješno izvrši provjeru zadnjeg standa (što određuje popratna aplikacija), automatski briše svu svoju štetu. Provjera posljednjeg stajališta povećava se u poteškoćama sa svakim sljedećim, ali daje igračima priliku da nastave dalje čak i ako pretrpe niz od dva ili tri napada.
Putovanja u Međuzemlju osjeća se vrlo uravnoteženo i intuitivno, čak i za igrače koji nikada prije nisu isprobali jednu od zadruga Fantasy Flight-a. Način igre je iznenađujuće jednostavan, ali postoji dovoljno strategija za igrače koji traže složeniju igru. Uključena je pomalo krivulja učenja - moje Druženje trojice igrača borilo se s prva tri scenarija mapa putovanja, pogotovo jer se činilo nemogućim izbjeći orke i gobline koji se ponekad preplavili zemljovidom. Uz to, popratna aplikacija rješava sve dizanje teškog tereta kada je riječ o praćenju štete od čudovišta i napretka igrača, iako 'slijepe' provjere u kojima vam se ne kaže koliko uspjeha trebate proći mogu biti frustrirajuće kad je riječ da pokušate upravljati svojim resursima.
U konačnici, ako tražite priču vođenu igru koja kombinira strategiju, izgradnju palube i istraživanje, uživat ćete Gospodar prstenova: Putovanja u Međuzemlje. Igra je dostupna u lokalnim trgovinama igrama po cijeni od 100 dolara.