MaykaWorld
MaykaWorld

Recenzija One Piece Odyssey: najbolja jednodijelna igra dosad


Koji Film Vidjeti?
 

Eiichiro Oda`s Jedan komad je jedna od najdugovječnijih akcijskih anime i manga franšiza danas, i kao rezultat toga bilo je mnogo videoigara koje su pokušale uhvatiti osjećaj obožavatelja mange iz ovih originalnih izdanja. Bio je to doduše težak put u tom pogledu za obožavatelje serijala jer je bilo puno igara koje su se približile, ali ništa nije uspjelo uspjeti prizemljenje. Uvijek se činilo da je 'jedan dio' iskustva nedostajao iz svakog pokušaja, ali to se sve promijenilo s One Piece Odiseja .

One Piece Odiseja ide za potpuno drugačiju vrstu iskustva od bilo koje druge One Piece igre u prošlosti. Pokrivajući malo stariju podlogu, nudeći neka nova iskustva koja pomažu u daljnjem detaljiranju priče franšize u cjelini, i cijelo to vrijeme predstavljajući je najkvalitetnijom prezentacijom koju smo ikada dobili. Postoje neki problemi oko kojih bi veterani igranja uloga mogli imati problema, ali to je iskustvo koje bi obožavatelji One Piecea trebali provjeriti.


One Piece Odiseja istražuje novu priču smještenu neko vrijeme nakon događaja u Dressrosa luku dok Luffy i Slamnati šeširi završavaju srušenim slijetanjem na misteriozni otok Waford. Nakon susreta s mladom djevojkom imenom Lim, otkriveno je da njezina posebna sposobnost može ukloniti sjećanja drugih i pohraniti ih u kocke. Ovdje se priča igre povezuje sa stvarnim igranjem jer se Luffy i ostali moraju u biti vratiti natrag i povratiti sve moći koje su razvili prije dolaska na otok.

  one-piece-odyssey-screenshot-6.jpg
(Foto: Bandai Namco)

Iskustvo se zatim dijeli na Luffyja i Slamnate šešire koji moraju uroniti u svijet Memorije kako bi istražili razne dijelove iz svojih sjećanja (kao što su Alabasta, Water Seven, Marineford arcs i više) kako bi postali dovoljno jaki da uzmu na elementarne čuvare diljem otoka. To je prilično zgodan način da ne samo pokrivate poznate trenutke iz serije kao što su Jedan komad igre u prošlosti, ali u svakoj od njih postoji zabavan obrat.

Svaki od ovih lukova ne odvija se na potpuno isti način, i dok sam se (kao obožavatelj) mogao nadati više zbrki poput Frankyja ili Brooka koji će se boriti protiv Crocodilea u Alabasti, postoji briga u pisanju kako svaki od Slamnati šeširi reagiraju na ponovni pregled ovih intenzivnih trenutaka iz svoje prošlosti. To je ujedno i najveći vrhunac za One Piece Odiseja sveukupno. Ima puno naprijed-natrag između posade koja prati bitke i dok hoda po određenim mapama, a to dovodi do nekih prilično smiješnih trenutaka koji su prilično vjerni njihovom ponašanju u originalnoj seriji.

Čini se da novi dodaci predanju također ulaze ravno u glavnu seriju manga, a čak bi mogli izazvati i neke veće stvari koje dolaze ako se te veze ikad istraže izvan One Piece Odiseja . Kada je riječ o igranju kroz samu igru, to je također puno drugačije iskustvo od onog što obožavatelji koji su isprobali prethodne igre mogu očekivati. Bitke su naizmjenične i rade na vrsti ravnoteže kamen-papir-škare. Likovi su organizirani kao Moć (poput Luffyja ili Sanjija), Tehnika (poput Zoroa ili Robina) ili Brzina (poput Nami ili Usoppa) temeljeno na tome da Moć nanosi više štete Brzini, Tehnika je jaka protiv Moći i Brzina je jača od Tehnike .

Napravljen je imajući na umu jednostavnost igranja Jedan komad obožavatelji koji ovdje prvi put uskaču u igre uloga. Cijela posada pridružuje se svakoj bitci, a vama je dopušteno slobodno zamijeniti lika s nekim drugim u vašoj posadi sve dok oni nisu napali. Pomalo je komplicirano jer je svaki od članova posade razdvojen u različita područja ispunjena vlastitim neprijateljima, ali kao i u seriji, možete slobodno birati s kojim ćete likovima prvi napasti kako biste pokušali pomoći svojim kolegama iz posade. Na primjer, Usopp može dalekometno pucati na neprijatelja tipa Tehnike ispred Luffyja, a Luffy se tada oslobađa da napadne drugo područje.


  one-piece-odyssey-screenshot-8.jpg
(Foto: Bandai Namco)

Također možete steći gomilu iskustva pobjeđujući nasumične neprijatelje na terenu, a to je posebno istinito kada rješavate određene izazove tijekom bitaka koji daju još više bodova iskustva. Čišćenje područja od neprijatelja prije nego što član posade bude nokautiran, na primjer, mnogo će puta dovesti do brzog prelaska na nižu razinu (što svi likovi rade približno istom brzinom). Jedini problem ovdje je taj što su stvari napravljene da se u njih lako uskoči, pa su i same bitke relativno lake.

Dok se krivulja težine prilagođava mnogo, mnogo sati One Piece Odiseja vrijeme trajanja, to još uvijek neće biti izazov koji bi ljubitelji igranja uloga mogli željeti. Možete podesiti dodatke koje svaki član vaše posade nosi u bitku i stalno poboljšavati određene vještine pronalaženjem dijelova memorije razasutih po kartama igre, ali same bitke nikad neće predstavljati izazov čak ni kada se borite protiv šefova. Postoji i smiješna vrsta problema gdje vam nasumična bitka s čudovištima može na kraju dati nešto poput 10.000 plus bodova iskustva, ali pobjedom nad Luccijem dobivate samo 6.000.

To je na neki način krovno pitanje One Piece Odiseja . Iako je to veličanstveno iskustvo sa zgodnim animacijama napada i zabavnim trenucima likova, finiji detalji su ti koji ističu kao bolne točke što više igrate. Mnoge misije, kako priča tako i sporedne misije, uključuju prilično obnavljanje terena. Imat ćete zadatak da se uputite do određene točke na karti kako biste 'dobili informacije' samo da biste se trebali vratiti tamo gdje ste bili, a zatim se ponovno vratiti, kako biste zaista prešli na sljedeći korak misije.

  one-piece-odyssey-screenshot-5.jpg
(Foto: Bandai Namco)

Postoje i mnoge prilike u kojima ćete morati istražiti ranija područja kako biste prešli na sljedeću fazu priče, a to postaje sve dosadnije kako sati odmiču. To je obrazac koji više strši nego se ponavlja, i to prilično često. To je svakako značajna prepreka jer sve ostalo oko ovih misija izgleda kao da je napravljeno da bude zabavno i pristupačno Jedan komad navijača što je više moguće.

One Piece Odiseja ima svoje nedostatke u tome kako njegovo iskustvo igranja uloga na kraju funkcionira tijekom mnogih sati, ali kad se usporedi sa svime što je došlo prije, stvarno je najbolji Jedan komad igra još. Ima puno zabavnih stvari u koje ljubitelji serije mogu istražiti, a puno je pažnje posvećeno detaljima da bi se oživjeli različiti karakteri i napadi ekipe Slamnatog šešira. Možda nije najbolje iskustvo za predanije, ali je definitivno savršeno za trenutne obožavatelje.

Ocjena: 4 od 5

One Piece Odyssey je sada dostupan na PlayStation 5, PlayStation 4, Windows i Xbox Series X/S. Recenzentski primjerak igre osigurao je izdavač za potrebe ove recenzije, a recenzirana je na PlayStationu 5.