
Kad je Pokemon Trading Card Game prvi put stvorena, bilo je sedam & ldquo; vrsta & rdquo; od karata. Zašto ste odlučili sažeti više vrsta - na primjer, psihički i otrovni - u jedan tip?
Stvorenja su odlučila sažeti tipove kako bi igra mogla biti jednostavna, a istovremeno nudi i dubinu. U Pokemon video igara možete imati 17 različitih vrsta Pokemona i mehanizam za igre to će podnijeti, ali kod stolne igre teško je zapamtiti kompatibilnost između svih tih vrsta razlika. Manje vrsta sprečava da igra postane preteška. Tradicionalno, aspekt tipske prednosti Pokemon igra kartama karakterizira priroda škare za papir-kamen. Međutim, to je značilo da će se metaigra brzo pomicati. Kao rezultat toga, odlučili smo stvoriti Mač i štit Serije s pet vrsta u središtu poklapanja vrsta: trava, vatra, voda, munja i borba.
Na primjer, karte psihičkog tipa nekad su bile slabe na druge karte psihičkog tipa, što je bilo pomalo složeno i neintuitivno za igrače. Uspjeli smo malo pojednostaviti stvari objedinjavanjem slabosti Pokemona koji su u video igrama psihički i duh u video igrama s Pokemonima tamnog tipa u Pokemon igra kartama . Uz to, Pokemoni koji su u videoigri tipa Fairy sada imaju slabosti prema Pokemonima tipa Metal u Pokemon igra kartama .
Napokon, Tamni tip ojačan je razdvajanjem svoje slabosti na vrste trave i vrste borbe, efektivno decentralizirajući tipove protiv kojih je slab. Povezivanjem Dark-tipa s dvije od pet vrsta, povećali smo raspon strategija dostupnih igračima.
Čak i sada nastavljamo podešavati razne elemente, osiguravajući da igra ostane dostupna novim igračima, istovremeno proširujući strateške mogućnosti za postojeće igrače na način koji ne prebrzo mijenja metaigru.
Postoji li neka Pokémon TCG mehanika za koju ste se bojali da neće odjeknuti među obožavateljima?
Zahvaljujući napornom radu svih uključenih, stvorili smo logiku i okruženje igre na koje možemo biti ponosni, iako prirodno uvijek postoje brige prilikom stvaranja novih temeljnih principa i serija.
Kako odlučujete koji Pokémoni dobivaju koje poteze i sposobnosti u Pokémon TCG-u i kako uravnotežujete računa osiguravajući da isti Pokémoni, poput Mewtwoa ili Charizarda, ne dobivaju najbolje sposobnosti uvijek iznova u različitim setovima?
Postoji mnogo različitih načina na koje pristupamo stvaranju kartice. Na primjer, mogli bismo pristupiti jednoj kartici iz perspektive kako unijeti te Pokemon-ove jedinstvene značajke u Pokemon igra kartama sustav na način koji je najprivlačniji. Kao primjer, Heatran, Pokemon vatrenog tipa, koristi vrućinu i plamen vlastitog tijela za oparenje protivnika, dok Ariados svojim mrežama hvata i vuče protivnike. Kad se ljudi igraju s Pokemon igra kartama kartice, želimo da se osjeća kao da je taj Pokemon oživio i stvarno se bori.
Kartama također pristupamo iz perspektive stvaranja špila. Kada želimo stvoriti jake palube kombiniranjem Pokemona, odlučujemo o tehnikama i značajkama koje će ovi Pokemoni imati uzimajući u obzir kako bi mogli zajedno raditi na stvaranju zanimljivih kombinacija. Kasnije odlučujemo o oštećenju tehnike na temelju toga koliko moćan želimo da ta kombinacija bude postignuta.
Bez obzira na pristup koji koristimo u stvaranju, i dalje igramo test svake karte prije nego što odlučimo o konačnoj razini snage. Podaci kartona koji dolaze iz testiranja reprodukcije zatim se koriste za dotjerivanje i razvoj svake karte kako bi se osiguralo da ostane na ispravnoj razini snage i da bude uravnotežena za okruženje igre. Stanje Pokemona s više karata, kao što su Charizard i Mewtwo, također je zahvaljujući ugađanjima testara za igru.
Hoćemo li ikada vidjeti povratak Pokémon karata koje pripadaju Vođama teretane ili & ldquo; Dark & rdquo; Pokémon karte viđene u proširenjima Team Rocketa?
Uvijek tražimo inovativne načine kako zadržati Pokemon igra kartama strateški, uzbudljivo i zabavno, bilo da je to kroz uvođenje nove mehanike, omiljenih ljubitelja Pokemona ili prekrasnih dizajna kartica. Međutim, nemam što podijeliti izvan toga.