MaykaWorld
MaykaWorld

PlayStation 4 Pro u odnosu na Xbox One X: Koja konzola bolje radi Final Fantasy XV?


Koji Film Vidjeti?
 
PlayStation 4 Pro u odnosu na Xbox One X: Koja konzola bolje radi Final Fantasy XV?

Ovdje smo veliki ljubitelji digitalne ljevaonice. Kad god se nova polica pojavi na policama, uvijek možemo računati na to da će Eurogamer-ove tehnološke glave temeljito zaroniti i dati nam kompetentno izvješće o tome koja platforma nudi najbolje vizualne prikaze i performanse. Danas se gleda potpuno novi videoFinal Fantasy XVna PS4 Pro i Xbox One X.Final Fantasy XVje igra koja će potisnuti bilo koju konzolu do krajnjih granica, pa kako se Sony i Microsoftova vodeća konzola nose s ovim epskim RPG-om i kako se dvije verzije uspoređuju? Pogledajte videozapis iznad da biste vidjeli usporedbu ili nastavite čitati da biste vidjeli što su pronašli.

Dakle, kako se pokazalo, Xbox One X neće raditiFinal Fantasy XVbez izdanja. U stvari, još uvijek vidimo neka velika smanjenja u razlučivosti i brzini sličica, ovisno o sceni ili radnji koja se odvija na zaslonu. U Članak Digitalne ljevaonice , napominju da je način rada na PS4 Pro bio njihov odabir zbog ublažavanja nekih problema sa tempom kadra, ali na Xbox One Xu, visokokvalitetni način pružio je najbolje svestrano iskustvo.


Tim je napravio nekoliko zanimljivih otkrića u vezi s rezolucijom u svakoj verziji. Ni PS4 Pro, ni Xbox One X ne nude stabilnu razlučivost. 'U jednom kadru', navodi se u članku, 'dok smo gledali u nebo, dobili smo 3360 x 1890 - porast u odnosu na izvornu tvrdnju. Ako spustimo kameru, ona pada na 3072x1728 - što odgovara originalnom citatu - ali drugdje tu rezoluciju možemo pomaknuti prema dolje na 1584p, 1440p ili čak 1360p. Proveli smo iste testove na PlayStation 4 Pro i pronašli nešto vrlo slično. Ovdje je na snazi ​​dinamičko skaliranje razlučivosti, s vrlo sličnim brojem piksela kao Xbox One X. U stvari, povremeno razlučivost može biti i dodir veća na Pro-u. '

Ključna je razlika u tome što PS4 Pro koristi prikaz šahovnice kako bi sliku popravio, dok Xbox One X izvorno gura te rezolucije, nudeći u cjelini čistiju sliku. Filtriranje teksture također je poboljšano na Xbox One X, zajedno s kvalitetom sjene. Male stvari, ali važne stvari.

Brzina kadrova u verziji Xbox One X, međutim, uzima zamjetna padova na Xbox One X-u, očito se ponekad spuštajući ispod oznake 20 fps. Ono što je frustrirajuće je to što se broj sličica u sekundi nikad u potpunosti ne oporavi od tih padova te će ponekad trebati ponovno pokretanje igre. To bi mogao biti problem vezan uz način mirovanja Xbox One X, a to je nešto što bi Square Enix mogao potencijalno zakrpati u bliskoj budućnosti. Bez obzira na to, imajte na umu one koji primijete pad broja sličica u sekundi. Čak i pri 1080p, Xbox One X ne može održavati dosljednih 30 fps.

'Na kraju, ipak', zaključuje se u izvještaju, 'moramo ga predati na Xbox One X priključak kao najbolji način igranja igre - iako su problemi s performansama i potencijalne pogreške u načinu mirovanja dosadne kad se pojave, ipak je najbolje- verzija na konzolama s uglavnom stabilnim performansama u cjelini ... pod uvjetom da je pokrenete iz novog pokretanja. Samo je nekoliko koraka udaljeno od sjajnog iskustva, samo treba malo više laka da ga odvede tamo gdje treba biti. '