MaykaWorld
MaykaWorld

Overwatch 2 me uvjerava da su kutije za plijen zapravo dobre


Koji Film Vidjeti?
 
Overwatch 2 me uvjerava da su kutije za plijen zapravo dobre
  Tradicionalni problem s kutijama za plijen 4

Kao i mnogi u svijetu igara, nisam obožavatelj lootboxova. Izvan čak i pitanja o plati za pobjedu i koliko je sve to skupo, pa, jednostavno ne mislim da bi videoigre trebale biti način na koji bi djeca i mladi općenito mogli kockati pravim novcem. Ali Overwatch 2 promijenio sam mišljenje o lootboxovima, pa ću vam u ovom članku reći kako Overwatch 2 uvjerava me da su lootboxovi zapravo dobri.

Povezano: Zašto je natjecateljski način igre Overwatch 2 pokvaren?


Tradicionalni problem s kutijama za plijen

Kockanje je u video igrama od samog početka. Kad su ljudska bića prvi put otkrila da mogu igrati igre s drugim ljudima, ta su se ista ljudska bića počela kladiti. Osim toga, ima još toga.

Općenito u igricama, razmjena novca za nasumično izvlačenje koje bi moglo biti vrlo isplati se ili vrlo ne isplati se, tj. kockanje je srž i bitan dio kartaških igara od njihovog početka, zapravo. Zatim, naravno, postoji trgovanje pravim novcem u MMO igrama od prvih MMO igara.

Problem s kutijama za plijen, iako se čini da mnogi to zapravo ne govore, nikada nije bio u tome što je kockanje ili slično kockanju. Ideja razmjene novca u videoigri ili o njoj za slučajnu priliku da se nešto dogodi relativno je benigni koncept.

Povezano: Zašto igrači Overwatcha žele natrag Lootboxove?

Dakle, u čemu je problem s kutijama za plijen? Pa, jednostavno rečeno: Stvaranje komplicirane, zbunjujuće ekonomije kockanja kako bi se maksimizirao profit od djece i mladih u kontekstu zatvorenog ekosustava u kojem sve stvari za koje želite da morate kockati je problem s kutijama za plijen.


Jednostavnije rečeno: ako možete dobiti stvari koje želite uz razumnu količinu utrošenog vremena ili truda umjesto plaćanja, mogućnost trošenja stvarnog novca za otvaranje virtualnih kutija s nasumičnim predmetima nije velika stvar.

Za većinu ljudi to je način na koji vide kutije za plijen u igricama ili što bi mogli pomisliti da im se kaže za kutije za plijen u igrama. Roditelji ne brane djeci da se igraju magija jer morate potrošiti novac na pakete nasumičnih karata da biste igrali, a to je obično previše poput kockanja.

Povezano: Objašnjenje je li Overwatch 2 ažuriranje ili nastavak

Nažalost, stvarnost je takva da kada vidite kutije za plijen u igrama, velike su šanse da su to glavni način ili jedan od glavnih načina plaćanja stvarnim novcem da dobijete stvari u igri koje biste zapravo željeti. To stvara gomilu problema i čudnu dinamiku koja se u biti svodi na to da je loša stvar nabaviti sve super stvari u igrama koje uglavnom igraju djeca i mladi (oni s najmanje novca) i koštaju puno novca.

Međutim, prljava tajna svega toga je da kutije za plijen to ne čine imati biti takav.

Kutije za plijen u Overwatchu: studija slučaja

Lootboxovi su bili popularni Overwatch . Zapravo, bili su takva stvar da su katapultirali lootboxe u mainstream i uzrokovali da hrpa igara počne prodavati lootboxeve. Zatim se, naravno, popularno mišljenje o kutijama za plijen promijenilo, a sada se stavljanje kutija za plijen u vaše igre općenito (od strane igrača) smatra sumnjivim potezom u apsolutno najboljem slučaju.

Općenito, igrači misle da kutije za plijen postoje kako bi prekršile zakone bilo koje zemlje kako bi natjerale djecu i mlade da daju svaki cent koji mogu pohlepnim izdavačima AAA igara koji plaćaju svojim rukovoditeljima stotine milijuna dolara godišnje kako bi im omogućili da istjeraju nevine igrači.

Povezano: 3 razloga zašto biste trebali biti uzbuđeni zbog DMZ načina rada za Call of Duty

Dakle, sada ne vidite kutije za plijen u mnogim velikim mainstream igrama, izvan mobilnog prostora gdje je monetizacija u velikoj mjeri divlja i ljudi koji se identificiraju kao nešto više od povremenih igrača jednostavno odbacuju kao 'stvar telefonskih igrica' ili slično.

Međutim, postoji lojalni kontingent Overwatch fanovi koji pozivaju da se vrate kutije za plijen Overwatch 2 koji navodno ima pravedniji, etičniji model monetizacije, i ja sam sklon složiti se s njima.

Vidjeti, Overwatch bila AAA igra s punom cijenom od 60 USD. Povrh toga, imao je kutije za plijen na koje ste mogli potrošiti pravi novac. Overwatch 2 je besplatna igra s kozmetičkim mikrotransakcijama i bez kutija za plijen. Općenito, većina se slaže da je ovo drugo bolji potez između njih dvoje.

Povezano: Mislim da nam ne trebaju punjenja u Warzone 2

Overwatch obožavatelji, međutim, traže natrag kutije za plijen jer su kutije za plijen zapravo bolji, pravedniji sustav od onog u Overwatch 2 . U Overwatch , nakon što ste kupili igru, samo igrajući, skupili biste tone besplatnih kutija za plijen. A kutije koje otvorite dobile bi duplikate i zaštitu od loše sreće, tako da biste razumno mogli nabaviti tone skinova i cool kozmetike bez trošenja novčića više od onoga što ste platili za igru.

U Overwatch 2 , pa, tijekom sezone koja traje 9 tjedana, moći ćete besplatno otključati neke kozmetičke proizvode i to je to. Neće biti puno; kozmetika neće biti tako cool ili korisna; i to je to. Ako želite više, morat ćete kupiti stvari u trgovini, a trgovina je skup , košta oko 20 dolara za kožu. Naravno, željet ćete i drugu kozmetiku, koja je također skupa i brzo podiže cijenu potpunog prilagođavanja heroja.

Dakle, trebamo li vratiti Lootboxove?

Iskreno, takav sustav lootboxa u Overwatch zvuči mi idealno. Zamislite igru, bilo besplatnu ili premium naslov, u kojoj ne postoji borbena propusnica koja se plaća i koja zahtijeva grind i daje oskudne nagrade. Zamislite da nije postojao rotirajući izbor stvari za kupnju u trgovini koja je stalno nestajala i tako manipulirala igračima da troše kako ne bi propustili nešto.

Povezano: Zašto se kretanje u Call of Duty: Modern Warfare 2 čini čudnim (i nije otkazivanje slajdova)

Zamislite igru ​​bez 30 različitih virtualnih valuta koje su samo služile da prikriju koliko biste novca trebali potrošiti na vrhunsku valutu koju možete kupiti samo pravim novcem. Zamislite igru ​​u kojoj ne postoji klasa besplatne kozmetike koja je zasjenjena vrhunskom kozmetikom koja se plaća.

Sve to možete postići jednostavnim sustavom lootboxa. Neka bude velikodušan, tako da možete otvoriti puno kutija samo igrajući se. I neka to bude pošteno, tako da ne možete dobiti duplikate predmeta ili proći zauvijek, a da se ne pojavi rijedak predmet. Zatim, za one koji žele potrošiti novac, mogu to učiniti kako bi dobili više skinova od običnih igrača i dobili puno skinova brže od ozbiljnog igrača.

Ovo mi ne zvuči kao loš sustav. Umjesto da plaćate za konkurentsku prednost ili samo da vaš lik ne izgleda ružno ili isto kao i svi ostali, platit ćete samo ako se osjećate nestrpljivo ili želite dobiti neke dodatne stvari. Naravno, oni koji imaju problema s kockanjem mogu se suočiti s ovakvim sustavom na loš način, ali teško je to nazvati greškom sustava.

Povezano: Mislim da je Call of Duty: Modern Warfare 2 potpuna zbrka

Sada, mislim da nije vjerojatno da će se kutije za plijen vratiti Overwatch , ali stvarnost je da da jesu (i kada se pojave u drugim igrama), vjerojatno ne bi bili tako velikodušni kao gore opisani sustav, jer taj sustav tvrtkama ne zarađuje onoliko novca koliko bi one željele.

Međutim, to pokazuje da problem s kutijama za plijen zapravo nije u kockanju. Slično kao i preskupi skinovi u virtualnim trgovinama u mnogim video igrama, problem je u tome što tvrtke previše agresivno pokušavaju maksimizirati svoju zaradu na račun zadovoljavajućeg iskustva igranja.