MaykaWorld
MaykaWorld

Ogromno ažuriranje Baldur`s Gate 3 uživo, bilješke o zakrpama otkrivaju preko 1000 promjena


Koji Film Vidjeti?
 

Ogromno novo Baldurova vrata 3 ažuriranje je aktivno, ali trenutno se čini da je ažuriranje samo aktivno PC za razliku od PC-a i PS5. Ažuriranje -- Ažuriranje #4 -- dolazi s više od 1000 promjena, a gotovo sve te promjene nisu jako posljedične, ali postoji nekoliko primjetnih. Na primjer, sada postoji mod slijep za boje. Osim toga, igrači sada također mogu prilagoditi izgled najamnika kada ih regrutiraju.

Iako u nastavku imamo bilješke o zakrpama -- koje sadrže neke blage spojlere -- nemamo nikakve informacije o veličini datoteke ažuriranja. Ipak, bilješke o zakrpama su ogromne pa se pripremite na opsežno preuzimanje. U međuvremenu, bilješke o zakrpama mogu se vidjeti u sažetoj verziji koju je sam programer Larian Studios filtrirao prema vjerojatno najvažnijim promjenama. Ispod ovoga ipak postoji poveznica na potpune bilješke o zakrpama.


Sažete bilješke o zakrpama

NAGLASCI

  • Sada možete odbaciti mrtve avatare u Withersov ormar. Withers će sada objasniti i kako funkcionira garderoba.
  • Sada možete prilagoditi izgled najamnika kada ih zapošljavate.
  • Način daltonizma: dodali smo postavku na karticu Pristupačnost koja će vam omogućiti da odaberete protanopiju, deuteranopiju ili tritanopiju. To utječe na boje koje se koriste za razlikovanje frakcija i odnosa: ikone karte i mini karte, okviri portreta te obrisi i krugovi likova.

Igranje

  • Usavršeno ponašanje dohvaćanja Scratch-a. Sada će donijeti... gotovo sve.
  • Archfey vještci sada imaju izbor cantripa na razini 4 kako je i predviđeno.
  • Ažurirana je mehanika igre Speak with Dead tako da je možete ponovno baciti ako prvi put niste postavili nikakva pitanja. (Na primjer, ako vam je rečeno da leš ne želi razgovarati sa svojim ubojicom, a zatim ponovno bacite čaroliju u Divljem obliku.)
  • Na razini 6, svećenici domene znanja sada će ispravno dobiti 'Božanstvenost kanala: čitanje misli', svećenici domene prirode sada će ispravno dobiti 'Prigušivanje elemenata', a svećenici domene prijevara sada će ispravno dobiti 'Božanstvenost kanala: plašt sjena'.
  • Kada kupite kip od Boneya u cirkusu, sada možete odabrati da izgleda kao vi u punoj opremi, u kamp odjeći ili goli.
  • Scratchovu lopticu sada će biti teže izgubiti. Ako ste mu izgubili loptu, idite do njega u kampu i možda vam je vrati. (Jamstvo za loptu poništava se zbog nezgoda povezanih s ponorom.)
  • Dodana je opcija kontrolera tako da, ako želite, gumb za završetak skretanja može zahtijevati zadržavanje umjesto dodira.
  • Popravljeno stanje neprijatelja pravde koje se ponekad primjenjuje kada ne bi trebalo.
  • Riješen je problem zbog kojeg bi napad na nekoga dok ste nevidljivi još uvijek uzrokovao da vas čuvar uoči i započne s vama dijalog ako je u blizini bio civil.
  • Halsin više neće spontano odlučiti da bi bilo zabavno pretvoriti se u medvjeda prije nego što razgovara s vama u I. činu.
  • Dodano više automatskih spremanja u Shadow-Cursed Lands i na nekoliko lokacija Wyrm`s Crossing i Lower City, uključujući Steel Watch Foundry, Iron Throne i Rivington.
  • Od lizanja komadića paukovog mesa u Gauntlet of Shar moglo bi vam pozliti. Trebao si poslušati Galea.
  • Sada možete pročitati recept za carevu omiljenu juhu.
  • Sada možete koristiti spužve i sapune za čišćenje članova vaše stranke, uklanjanje prljavštine, krvi i loših mirisa!

Borba

  • Cazador se odjednom sjetio da se može pretvoriti u maglu i letjeti, tako da više neće odustati ako padne u provaliju.
  • Riješen je nedosljedan problem zbog kojeg neprijatelji nisu radili ništa tijekom borbe osim Dash i kretanja.
  • Popravljeno je da neki NPC mogu pucati kroz podove i stropove. Rekli su da će igrati pošteno.

Teći

  • Rekli smo Molu da bude pristojniji i da vam se zahvali ako ste spasili Mirkona od harpija. Ovo će ispravno zatvoriti potragu.
  • Dodana je bolja podrška za više igrača za noć nakon proslave u I. činu. Sada svi avatari mogu odabrati s kojim društvom žele igrati.
  • Lae'zel je imao problema s prevladavanjem I. i II. Više neće davati određene komentare u trećem činu kao da ste još uvijek u ranoj fazi svoje avanture.
  • Blokirana su neka ažuriranja potrage za Jaheirinu potragu kada preskočite određene njezine dijelove kako biste izbjegli kvarenje velikih otkrića.
  • Gur će vas sada podržati u završnici igre ako je njihova linija zadataka riješena na miran način u Cazadorovoj jazbini.
  • Ako su Avatar Gale ili Tav s Galeom kao regrutiranim suputnikom u blizini kako bi svjedočili starijem mozgu kolonije, oni će imati prednost kao aktivni govornici u dijalogu za Galeov trenutak nastanka.
  • Dodane su nove mogućnosti dijaloga za Minsc kada sazna za vezu između Dark Urge i Gortasha
  • Sada će Connor nestati ako Mayrina odluči uništiti štapić vještice u III. Također možete razgovarati s njim ako ga uskrsnete pomoću štapića.
  • Yenna se sada ispravno vraća u kamp nakon što je suputnik otet.
  • Gale se više ne bi trebao žaliti što ste sklopili dogovor s Raphaelom ako niste.

Umjetnost


  • Podešena je boja Napitka čitanja misli kako bi se razlikovao od Napitaka iscjeljivanja.

Animacija

  • Dodane su neke nove neaktivne animacije i ponašanja za Mintharu, Halsina, Shadowhearta i Lae'zela u kampu.
  • Karlach će se sada osjećati življe dok besposličari u kampu umjesto da samo stoji i ne radi ništa.

korisničko sučelje

  • Sada možete prilagoditi koje će rješenje biti odabrano u drugom utoru Alkemijske ploče.
  • Dodani su markeri na karti kada likovi žele razgovarati s vama.
  • Dodane su jedinstvene ikone karte za Magic Mirror i Withersov ormar.
  • Poboljšan odjeljak Vještine u Listi znakova: dodane ikone za pojedinačne vještine, dodane zvjezdice koje označavaju sposobnost i stručnost u određenim vještinama i poboljšani opisi vještina.
  • Borbene runde sada se prikazuju pod zasebnim naslovima u Borbenom dnevniku tako da je lakše razlikovati kada se nešto dogodilo.

POTPUNE BILJEŠKE O ZAKRPAMA