Najnovije ažuriranje za PlayStation ekskluzivni naslov Nioh je ovdje i dolazi s ne samo nekoliko novih ažuriranja popularnog naslova, već dolazi s nekoliko ispravki programskih pogrešaka koje su prijavili igrači iz cijelog svijeta. Nekoliko poboljšanja uključuje opciju automatskog popunjavanja potrošnog materijala, kao i ispravak problema u vezi s bodovima reputacije.
Ovdje je sve novo prema službeno 1.20 bilješke o zakrpi:
Poboljšanja
- Osnovnim postavkama igre dodana je nova opcija: & ldquo; automatsko dopunjavanje potrošnih predmeta iz skladišta nakon završetka misije & rsquo ;.
- Osnovnim postavkama igre dodana je nova opcija: & ldquo; zadržite prečicu prekidača za prebacivanje na postavku 1 & rdquo;
- Sada imate mogućnost povećati broj skupova prečaca za svoje predmete kod kovača.
Prilagođavanja
&bik; Skratio vrijeme potrebno za upotrebu vještine kusarigame & ldquo; odmetnički zmaj & rdquo ;. -
&bik; Izvršio je sljedeće prilagodbe umijeća koplja & ldquo; divlje koplje & rdquo;:
&bik; Povećala je štetu kod svakog pogotka
&bik; Povećala je elementarnu štetu svakog pogotka.
&bik; Završni dio vještine više ne troši ki.
&bik; Smanjio je nagomilavanje elemenata svakog pogotka.
&bik; Povećana količina kile konzumirana tijekom trčanja.
&bik; Smanjio iznos koji možete okrenuti dok trčite.
- Kada koristite oba & ldquo; dvojna elementa (vatra i munja) & rdquo; i ili & ldquo; vatra & rdquo; ili & ldquo; munja & rdquo; specijalni efekti, 50% učinka potonjeg sada će se dodati vašem napadu.
- Nakon što prijeđete na sljedeći kat u provaliji, sada će ponovno postati aktivan samo 1 abnormalni efekt statusa.
* samo će efekt iz najmanje nedavno dovršene ravnine ponovno postati aktivan. - Posjetitelji koji završe ponor sada će dobiti i nagrade za završetak.
* uključuje priliku za pucanje ochoko čašica. - Povećao je pad božanskih / eteričnih predmeta u provaliji.
- Prilagođena je & ldquo; baza & rdquo; i & ldquo; materijal & rdquo; tabovi da uvijek budu na istim položajima kada se duša podudara kod kovača. * položaji će se resetirati nakon završetka podudaranja duše.
- Kad neprijateljski napad ukloni ljubitelje napada s igrača, uklonjeni broj sada će biti slučajan.
- Posebni efekti koji ovise o tome je li igrač u kritičnom stanju više se neće aktivirati dok se koristi živo oružje. to uključuje sljedeće učinke:
&bik; Šteta u bliskoj borbi (kritična)
&bik; Korištenje dodge ki (kritično)
&bik; Smanjenje štete (kritično)
&bik; Ki brzina oporavka (kritična)
&bik; Parry (kritično)
&bik; Pojačavanje eliksira (kritično)
&bik; Smanjenje ki napada u bliskoj borbi (kritično)
&bik; Bez prekida straže (kritično)
&bik; Čuvanje ki upotrebe (kritično)
&bik; Sreća (kritična)
&bik; Upotreba crtice ki (kritično)
- Također, sljedeći specijalni efekt više neće brojati poražene neprijatelje dok se u kritičnom stanju koriste živim oružjem:
- Povećajte štetu (neprijatelji poraženi kada su kritični)
* Kao kompenzaciju, igrači će dobiti umbracit ili fabularni umbracit (do 20 maks.) Na osnovu broja predmeta koje posjedujete sa spuštenim efektima.
Ispravke pogrešaka
- Nioh Ažuriranje 1.20 ispravilo je bug u kojem kasnije misije nisu počinjale za spremanje podataka koji su ispunjavali određene uvjete.
- Ispravljena je pogreška u kojoj niste mogli prijeći rang reputacije 201, što je rezultiralo viškom bodova reputacije zbog čega niste mogli dobiti više bodova prestiža.
- Ispravljena je pogreška u kojoj bi se efekti milosti postavljali u utor za nasljeđivanje nakon što se predmet iz ponora pročisti u eterični predmet.
* Kao kompenzaciju, igrači će dobiti kapljice truljenja i božanski umbracit (do 10 svaki) na temelju broja predmeta koje imate s dva efekta milosti.
- Nioh verzija 1.20 je ispravio grešku prilikom igranja ponora s pratiteljem u kojem biste ponekad bivši, automatski nakon pobjede nad šefom.
- Ispravljena je pogreška u kojoj se pretrage nisu dovršavale pravilno prilikom pretraživanja pratitelja na putu nioha ili na putu mudrih poteškoća.
- Ispravljena je greška u kojoj sanada yukimura nije ispuštala grimiznu opremu ili kovačke tekstove.
- Ispravljena je greška u kojoj sanada yukimura odjevena u bijeli kaput u ponoru nije ispuštala zadnju veliku opću opremu.
- Ispravljena greška u kojoj sakata kintoki neće napadati dok ga ne napadnu u misiji & ldquo; nepobjedivi & rdquo ;.
- Ispravljena je programska pogreška u kojoj niste mogli izaći iz određenog mjesta ako ste ušli s dodgeom u misiju koju je riješila sanada & rsquo; s & rdquo ;.
- Nioh verzija 1.20 popravio je bug u kojem niste mogli izaći iz određenog mjesta ako ste u misiji ušli s dodgeom u zadnjeg samuraja & rdquo ;.
- Nioh verzija 1.20 ispravio je rijetku pogrešku u aplikaciji koja se dogodila kada bi akcije drobilice onmoraki postale neskladne u misiji & ldquo; ogorčenje oslobođeno & rdquo ;.
- Nioh 1.20 ispravio je bug u kojem su biwa boku-boku već bili na mjestu kada biste pokušali ponovo misiju & ldquo; goveđi demon & rdquo; nakon što je umro na putu nioha.
- Ispravljena greška u kojoj je mujina mogao pasti u ocean nakon što ga je zvižduk zvao u fazi icukushime ponora.
- Ispravljena je pogreška u kojoj ste mogli koristiti vještinu koplja & ldquo; divlje koplje dok ste se kretali i čuvali čak i ako niste krenuli naprijed.
- Ispravljena je programska pogreška u kojoj se pomoću & ldquo; povjetarca zalaska sunca & rdquo; u sklopu odachi vještine & ldquo; mijenjanje spokojstva & rdquo; ne bi dao učinak koji smanjuje potrošnju ki.
- Ispravljena greška u kojoj bi snažni napad tonfe u niskom položaju smanjio doseg kad bi & ldquo; fokusirani udar bio & rdquo; je postavljeno.
- Ispravljena je greška u kojoj konačni udarci kusarigame ponekad nisu pogodili u uskim područjima i u blizini zidova.
- Ispravljena je pogreška u kojoj biste se pri trčanju promijenili u srednji stav i zaključali na neprijatelja nakon puštanja živog oružja.
- Ispravljena greška u kojoj je sanada yukimura ponekad postajala prozirna ako napadnete samo u određeno vrijeme.
- Nioh verzija 1.20 popravio je bug u kojem bi yasuke gubio iz vida igrača tijekom misije samuraja iz sawayame & rdquo ;.
- Nioh ažuriranje 1.20 popravio je bubu u kojoj bi jin hayabusa zaglavio prekrižujući ruke tijekom bitke.
- Nioh 1.20 popravio je bug u kojem bi sakon zapeo u zraku u misijama poput & ldquo; prepada na rijeku Hirano & rdquo ;.
- Ispravljena greška u kojoj sjajna stonoga nije mogla izaći iz rupa tijekom više igrača.
- Ispravljena je greška u kojoj se specijalni efekti koji se aktiviraju nakon upijanja amrite nisu uspjeli aktivirati kada se koristi živo oružje. to uključuje sljedeće učinke:
&bik; Bonus za apsorpciju amrite (na temelju stava)
&bik; Bonus za upijanje amrite (pojačani napad)
&bik; Bonus za forapsorbiranje amrite (povećati obranu)
&bik; Bonus za apsorpciju amrite (povećati ki brzinu oporavka)
&bik; Bonus za apsorpciju amrite (auto-oporavak)
&bik; Bonus za upijanje amrite (povećati brzinu kretanja)
&bik; Bonus za forapsorbiranje amrite (poništava štetu)
&bik; Bonus za upijanje amrite (šteta od napada x2)
&bik; Bonus za upijanje amrite (povećajte sreću)
- Ispravljena je pogreška u kojoj su statistike za sjekiru ryomen sukuna & rsquo; -a uzimale osnovnu statistiku koplja, a ne .e.
- Ispravljena je pogreška u kojoj bi efekt ne-milosti bio na stavkama zajedno s & ldquo; podudaranjem duše (nasljeđivanje milosti) & rdquo ;.
- Ispravljena greška u kojoj bi fiksni specijalni efekti ponekad nestajali kad bi božanski predmet sa 7 specijalnih efekata pretvorio u eterični.
- Ispravljena greška u kojoj su & ldquo; vremena ubijena & rdquo; i & ldquo; amrita dobivena & rdquo; brojači se nisu ispravno ažurirali u zapisima igranja za ponor.
- * Broj & ldquo; puta ubijenih & rdquo; jer će se ponor resetirati
- Ispravljena je programska pogreška u kojoj bi izvršavanje određenih radnji u ponoru onemogućilo odabir & ldquo; blagodati & rdquo; u svetištu čak i izvan ponora.
- Ispravljena greška u kojoj je tajmer za & ldquo; 00 putnika & rdquo; naslovi bi se resetirali ako biste izašli na zaslon naslova tijekom misije, a zatim se vratili.
- Ispravljena je pogreška u opisu nape ogosho & rsquo; -a.
- Ispravljena je greška u kojoj vaš prvi udarac u gazdu na putu do nioha ponekad nije nanio štetu.
- Ispravljena je pogreška u kojoj su statistike za sjekiru ryomen sukuna & rsquo; -a uzimale osnovnu statistiku koplja, a ne .e.
- Ispravljena je pogreška u kojoj bi efekt ne-milosti bio na stavkama zajedno s & ldquo; podudaranjem duše (nasljeđivanje milosti) & rdquo ;.
- Ispravljena greška u kojoj bi fiksni specijalni efekti ponekad nestajali kad bi božanski predmet sa 7 specijalnih efekata pretvorio u eterični.
- Ispravljena greška u kojoj su & ldquo; vremena ubijena & rdquo; i & ldquo; amrita dobivena & rdquo; brojači se nisu ispravno ažurirali u zapisima igranja za ponor.
- * Broj & ldquo; puta ubijenih & rdquo; jer će se ponor resetirati
- Ispravljena je programska pogreška u kojoj bi izvršavanje određenih radnji u ponoru onemogućilo odabir & ldquo; blagodati & rdquo; u svetištu čak i izvan ponora.
- Ispravljena greška u kojoj je tajmer za & ldquo; 00 putnika & rdquo; naslovi bi se resetirali ako biste izašli na zaslon naslova tijekom misije, a zatim se vratili.
- Ispravljena je pogreška u opisu nape ogosho & rsquo; -a.
- Ispravljena je greška u kojoj vaš prvi udarac u gazdu na putu do nioha ponekad nije nanio štetu.
- Ispravljena greška u kojoj ste mogli biti paralizirani neprijateljskim napadima kada koristite sposobnost brze promjene ili kada umirete.
- Ispravljena greška u kojoj bi se svjetlo za nastavak naprijed ponekad pojavilo blizu stropa u misiji rastuće sjene & rdquo; tijekom više igrača, ako je jedan igrač pobijedio šefa, dok je drugi bio daleko.
- Ispravljena je greška u kojoj se rezači kostura ratnika pozvani gasha-dokurom nisu prikazivali na ekranu gosta tijekom više igrača.
- Nioh verzija 1.20 popravio je pogrešku u kojoj se brojevi oštećenja koji prelaze sedam znamenki ne bi prikazivali ispravno.
- Ispravljen je bug u kojem se & ldquo; uči & rdquo; gumb bi se i dalje prikazivao za smrtonosno oko, kobne šake i majstorstvo u meleeu, čak i ako bi bili na razini 100, a pritiskom na gumb vrijednost vještine bi se smanjila.
- Ispravljene su druge manje pogreške.