MaykaWorld
MaykaWorld

Nova zakrpa Divinity Original Sin 2 Live - više nije vječno mokra


Koji Film Vidjeti?
 
Nova zakrpa Divinity Original Sin 2 Live - više nije vječno mokra

Unatoč danu lansiranja koji je stigao usred masovnog nestanka struje zbog požara, dolazak Divinity Original Sin 2 srušio se na vrh ljestvice i odmah je naišao na pozitivne povratne informacije. Kao i kod svih igara, nova igra dolazi s novim zakrpama i prva velika zakrpa je službeno stigla, a puno manja označava se odmah iza nje.

Glavni fokus na promjenama bile su sveukupne pogreške o kojima su mnogi igrači izvještavali. Uključeni su standardni izdaci i popravci, kao i poboljšani prijevodi na ruski, francuski i njemački jezik! A ako ste bili jedan od onih igrača koji su doživjeli stravično dosadnu 'vječno mokru' grešku, dobra vijest - to je popravljeno! Sada se možete odvažiti onako suho kako je digitalna priroda namjeravala.


Tu je i glupa mala greška u jedenju Aleksandrove glave koja pokreće pogrešno postignuće. Za ove neobične popravke i mnoštvo pogledajte službene bilješke o zakrpama ispod:

Poboljšanja i promjene

  • Dodana podrška poslušnika u dijalogu za završnu igru
  • Ažurirano nekoliko unosa u dnevnik potrage
  • Nekoliko postavki inventara (filtri i sortiranje) sada će biti spremljeno
  • Teleportove piramide sada se šalju Avataru kad je suputnik otpušten
  • Utor za rune sada je ograničen na jedan utor po stavci
  • Masovno čišćenje rana sada ispravno uklanja propadanje od saveznika i oštećuje neprijatelje koji su umrli
  • Otrov pojačan prazninom sada nanosi veću štetu
  • Promjene reaktivnog oklopa:
    • Trošak je promijenjen u 2 AP
    • Cooldown promijenjen u 6 okretaja
    • Šteta smanjena
  • Ispravljen nestabilni talent koji se ne skalira s maksimalnom vitalnošću kako bi trebao. Smanjen množitelj na 50%.
  • Ispravljeno je izbjegavanje vodstva koje ne odgovara iznosu navedenom u opisu.
  • Plijen je modificiran u posljednjoj borbi gazda, demonima u blizini otoka krvavog mjeseca, lešu u špilji Wrecker, u i oko Arene Jednog
  • Neregrutirani Godwoken sada imaju Prokletstvo umjesto Blagoslov
  • Dotjerane XP nagrade za određene Voidwokene
  • Ispravljeni su određeni Voidwoken koji stvaraju Proklete površine krvi kada su umrli
  • Zaslon ažuriranih kredita


Ispravke pogrešaka

  • Ispravljeno pogrešno ažuriranje dnevnika za određene zadatke
    • Napomena: Za & lsquo; Call to Arms & rsquo; i & lsquo; Zatvoreni vilenjak & rsquo ;, postojeće igre spremanja i dalje mogu prikazivati ​​pogrešan unos u dnevnik. To nema utjecaja na daljnju igru.
  • Ispravljeno je nekoliko rušenja, od kojih su najvažnija:
    • Ispravljen pad u vezi s nagradnim zaslonom
    • Ispravljen pad u vezi s učitavanjem spremišta
    • Ispravljen pad prilikom ispuštanja predmeta
    • Ispravljen pad u vezi s prekidom veze regulatora
    • Ispravljen pad u vezi s korisničkim sučeljem
    • Ispravljen pad u vezi sa statusom Anđela čuvara
  • Ispravljeni netočni / trajni vremenski statusi
  • Ispravljeno kako je lik igrača blokiran nakon razgovora s Nicholasom na Obali Reapera
  • Ispravljen problem zbog nemogućnosti slanja predmeta u sanduke na Lady Vengeance
  • Ispravljeni uzrok problema spremanja igre (rezultira pogreškom 302)
    • Postojeće igre spremanja zasad ostaju pogođene, ali pogreška se neće ponoviti nakon ove zakrpe
  • Ispravljeno nekoliko zastavica dijaloga
  • Ispravljeni problemi s dijalogom tijekom trenutka porijekla Sebille i Fanea
  • Ispravljena je putokaz Cloisterwood koja je možda ubila članove stranke zbog postavljanja lave
  • Ispravljen Reimond koji je pogrešno pokretao generičko ponašanje
  • Ispravljeno nekoliko problema s poravnavanjem
  • Ispravljeno je kako Saheila nije imala dovoljno bodova u Hydrosophistu
  • Ispravljeno je jedenje Alexandarove glave što je pokrenulo netočno postignuće
  • Ispravljeno je da se zagonetka krvi zaglavi ako pokrenete protok krvi prije nego što je Blagoslovite
  • Fiksni igrač koji je mogao zapeti kada koristi kontekstni izbornik za ispuštanje cijevi
  • Ispravljeno nekoliko tutorial poruka
  • Popravljeno zaglavljivanje Shapeshift-a pri uklanjanju tijekom promjene razine
  • Ispravljen problem u vezi s trakama napretka koje su ostale vidljive na strani klijenta
  • Ispravljena vještina Play Dead koja uzrokuje borbenu petlju
  • Ispravljena borba naftnih puževa: neki su neprijatelji pogrešno završavali svoj red
  • Trenutačni trenutak porijekla sa Saheilom u logoru Elf
  • Onemogućilo je upozorenje koje se pojavljuje kad igrač napusti Magic Mirror bez odabranih oznaka.
  • Sada možete odbiti konzumiranje Roost`s Source-a
  • Razni popravci u epiloškim dijalozima
  • Ispravljen je broj ponavljajućih čvorova dijaloga
  • Ispravljen problem s postavkama gama na cijelom zaslonu
  • Ispravljeno je nemoguće povlačenje predmeta iz spremnika u inventar
  • Ispravljeni problemi s Whermooreovom jarnom za dušu
  • Ispravljena je greška u kojoj su se trgovinski predmeti mogli pojaviti u istom utoru
  • Poboljšanja našeg NAT sustava za otkrivanje. To bi trebalo poboljšati povezanost između igrača koji su imali problema s povezivanjem.
  • Malady će vas sada podsjetiti na popratne zadatke koji su ostali otvoreni na obali Reapera, čak i ako ste izmijenjeni u obliku
  • Ifan više neće imati trenutak romantike Undertaverne izvan Undertaverne
  • Ispravljen problem u kojem izvorni amulet nije radio kako je predviđeno.
  • Ispravljen problem u kojem se potraga za Slaneom ne zatvara pravilno ako ubijete Vriskače prije nego što ga oslobodite.
  • Fiksno prigušenje zvuka nije ispravno za neke objekte.
  • Fiksno imenovanje divovskih ljekovitih napitaka.
  • Ispravljeni AI likovi koji se pokušavaju pomaknuti s nevaljanih položaja kada se ne mogu pomaknuti
  • Ispravljen je Bijeli magistar koji je ponavljao svoj uzvik za svaki pogodak tijekom borbe.
  • Svi igrači sada će uskrsnuti nakon završetka Arene Jednog kako bi se dijalog s Malady nakon toga mogao ispravno nastaviti.
  • Ispravljen problem u kojem su igrači mogli biti vječno mokri
  • Sebille više ne proglašava da je slobodna kad je očarana
  • Ispravljen FX vještina uskrsnuća
  • Ispravljen Ryker koji nije bio neprijateljski raspoložen kad igrač odluči odbiti potragu / napad
  • Blokiran nelogični čvor iz dijaloga Sebille tijekom razgovora s Tovah
  • Ispravljena gama korekcija koja nije radila u prozoru i lažnom načinu cijelog zaslona
  • Ispravljen problem kada Hannagov prvi pozdrav nakon što ga je igrač spasio ne daje nagradu
  • Popravljeno & lsquo; Ovca u vučjoj odjeći & rsquo; postignuće
  • Uklonjeni su pogrešni čvorovi dijaloga iz dijaloga Fane`s rsquo; -a.
  • Ispravljeno je što je Malady odbijala doći na Lady Vengeance nakon što ju je napala na Bloodmoon Islandu (stvarno, zašto bi to učinila?)
  • Sada možete samo jednom reći Malady za Meistr
  • Uklonjena petlja iz dijaloga u Blackpitsu.
  • Bivši suputnici više ne bacaju plijen u Areni Jednog.
  • Voicebarkovi sada sviraju na ispravnim likovima u Arx sobi smrti
  • Ispravljen problem skriptiranja u kojem igrač ulazi u Arx u više igrača kada je domaćin blizu Lady Vengeance, Malady pokreće dijaloški okvir s pogrešnim igračem.
  • Ako su igrače izdali igrači, tako da više ne mogu uskrsnuti, a svi ostali igrači su mrtvi, & lsquo; igra preko & rsquo; stanje je dodano.
  • U Cullwood Millsu je bilo jasnije da vam nije dopušten ulaz
  • Uklonjena plutajuća ruka Roosta blizu otoka Bloodmoon
  • Fiksni tekst u sceni egzekucije Gwydiana
  • Popravljen Meistrov dijalog kada je igrač izvodio ritual izvan podruma
  • Dodani su trenutci porijekla iz Ifana s duhom Hannah
  • Ispravljeno zaglavljivanje vizualnog pomaka oblika tijekom zamjene razine
  • Meistr sada logično reagira na to da je Izvor vampiriziran
  • Popravljen dijalog Crvenog princa u konobi Driftwood kad je suputnik


Ispravci korisničkog sučelja

  • Ispravljeni problemi s rasporedom prozora za ispitivanje u načinu tipkovnice
  • Ispravljena su razna preklapanja UI teksta
  • Dodano je kašnjenje nekim uputama, tako da se ne pojavljuju na početku igre.
  • Omogućite pingingu da djeluje tijekom borbe, kada niste vi na redu.
  • Dodana je opcija za omogućavanje / onemogućavanje utišavanja zvuka kada prozor igre nema fokus.
  • Ponovno je omogućila funkciju povlačenja i ispuštanja na imenima uređaja na zaslonu inventara
  • Povećano ograničenje broja kadrova u sekundi na 240 na zaslonu opcija
  • Ograničena duljina imena vizualnog predvorja, ali dodan je opis koji pokazuje puno ime
  • Ispravljen je problem kod kojeg je odabir razlučivosti za neke igrače bio prazan
  • Dodano je kašnjenje vodiča za Hotbar od 5 minuta da se ne pokrene čim započnete igru
  • Ispravite to što neke stavke nisu odabrane prilikom gledanja tijekom igranja s kontrolerom
  • Ispravljen problem s nepravilnim ažuriranjem birača izgleda pri brzom prebacivanju između unaprijed postavljenih postavki, zbog čega su neke vizualne pogreške poput glasa pogrešne na izvornim znakovima u stvaranju znakova.
  • Ispravljeni problemi s omjerom slike pri korištenju kontrolera u načinu podijeljenog zaslona


Pijesak


  • Ispravljena je situacija u kojoj je igrač izbačen iz predvorja kada igrač pritisne određene tipke za pokretanje dijeljenja zaslona.
  • Ispravljen problem s & lsquo; spreman & rsquo; gumb na strani klijenta
  • Ispravljen je rijetki problem s odabirom na zaslonu za odabir likova


GM način

  • Pregledna karta. Skočni prozor postojećih scena sada se zatvara ako GM izbriše sve scene.
  • Ispravio je problem u kojem nakon pretplate na GM kampanju nije bio vidljiv.
  • Ispravljen GameMaster jer nije mogao vidjeti nevidljive predmete