Unatoč danu lansiranja koji je stigao usred masovnog nestanka struje zbog požara, dolazak Divinity Original Sin 2 srušio se na vrh ljestvice i odmah je naišao na pozitivne povratne informacije. Kao i kod svih igara, nova igra dolazi s novim zakrpama i prva velika zakrpa je službeno stigla, a puno manja označava se odmah iza nje.
Glavni fokus na promjenama bile su sveukupne pogreške o kojima su mnogi igrači izvještavali. Uključeni su standardni izdaci i popravci, kao i poboljšani prijevodi na ruski, francuski i njemački jezik! A ako ste bili jedan od onih igrača koji su doživjeli stravično dosadnu 'vječno mokru' grešku, dobra vijest - to je popravljeno! Sada se možete odvažiti onako suho kako je digitalna priroda namjeravala.
Tu je i glupa mala greška u jedenju Aleksandrove glave koja pokreće pogrešno postignuće. Za ove neobične popravke i mnoštvo pogledajte službene bilješke o zakrpama ispod:
Poboljšanja i promjene
- Dodana podrška poslušnika u dijalogu za završnu igru
- Ažurirano nekoliko unosa u dnevnik potrage
- Nekoliko postavki inventara (filtri i sortiranje) sada će biti spremljeno
- Teleportove piramide sada se šalju Avataru kad je suputnik otpušten
- Utor za rune sada je ograničen na jedan utor po stavci
- Masovno čišćenje rana sada ispravno uklanja propadanje od saveznika i oštećuje neprijatelje koji su umrli
- Otrov pojačan prazninom sada nanosi veću štetu
- Promjene reaktivnog oklopa:
- Trošak je promijenjen u 2 AP
- Cooldown promijenjen u 6 okretaja
- Šteta smanjena
- Ispravljen nestabilni talent koji se ne skalira s maksimalnom vitalnošću kako bi trebao. Smanjen množitelj na 50%.
- Ispravljeno je izbjegavanje vodstva koje ne odgovara iznosu navedenom u opisu.
- Plijen je modificiran u posljednjoj borbi gazda, demonima u blizini otoka krvavog mjeseca, lešu u špilji Wrecker, u i oko Arene Jednog
- Neregrutirani Godwoken sada imaju Prokletstvo umjesto Blagoslov
- Dotjerane XP nagrade za određene Voidwokene
- Ispravljeni su određeni Voidwoken koji stvaraju Proklete površine krvi kada su umrli
- Zaslon ažuriranih kredita
Ispravke pogrešaka
- Ispravljeno pogrešno ažuriranje dnevnika za određene zadatke
- Napomena: Za & lsquo; Call to Arms & rsquo; i & lsquo; Zatvoreni vilenjak & rsquo ;, postojeće igre spremanja i dalje mogu prikazivati pogrešan unos u dnevnik. To nema utjecaja na daljnju igru.
- Ispravljeno je nekoliko rušenja, od kojih su najvažnija:
- Ispravljen pad u vezi s nagradnim zaslonom
- Ispravljen pad u vezi s učitavanjem spremišta
- Ispravljen pad prilikom ispuštanja predmeta
- Ispravljen pad u vezi s prekidom veze regulatora
- Ispravljen pad u vezi s korisničkim sučeljem
- Ispravljen pad u vezi sa statusom Anđela čuvara
- Ispravljeni netočni / trajni vremenski statusi
- Ispravljeno kako je lik igrača blokiran nakon razgovora s Nicholasom na Obali Reapera
- Ispravljen problem zbog nemogućnosti slanja predmeta u sanduke na Lady Vengeance
- Ispravljeni uzrok problema spremanja igre (rezultira pogreškom 302)
- Postojeće igre spremanja zasad ostaju pogođene, ali pogreška se neće ponoviti nakon ove zakrpe
- Ispravljeno nekoliko zastavica dijaloga
- Ispravljeni problemi s dijalogom tijekom trenutka porijekla Sebille i Fanea
- Ispravljena je putokaz Cloisterwood koja je možda ubila članove stranke zbog postavljanja lave
- Ispravljen Reimond koji je pogrešno pokretao generičko ponašanje
- Ispravljeno nekoliko problema s poravnavanjem
- Ispravljeno je kako Saheila nije imala dovoljno bodova u Hydrosophistu
- Ispravljeno je jedenje Alexandarove glave što je pokrenulo netočno postignuće
- Ispravljeno je da se zagonetka krvi zaglavi ako pokrenete protok krvi prije nego što je Blagoslovite
- Fiksni igrač koji je mogao zapeti kada koristi kontekstni izbornik za ispuštanje cijevi
- Ispravljeno nekoliko tutorial poruka
- Popravljeno zaglavljivanje Shapeshift-a pri uklanjanju tijekom promjene razine
- Ispravljen problem u vezi s trakama napretka koje su ostale vidljive na strani klijenta
- Ispravljena vještina Play Dead koja uzrokuje borbenu petlju
- Ispravljena borba naftnih puževa: neki su neprijatelji pogrešno završavali svoj red
- Trenutačni trenutak porijekla sa Saheilom u logoru Elf
- Onemogućilo je upozorenje koje se pojavljuje kad igrač napusti Magic Mirror bez odabranih oznaka.
- Sada možete odbiti konzumiranje Roost`s Source-a
- Razni popravci u epiloškim dijalozima
- Ispravljen je broj ponavljajućih čvorova dijaloga
- Ispravljen problem s postavkama gama na cijelom zaslonu
- Ispravljeno je nemoguće povlačenje predmeta iz spremnika u inventar
- Ispravljeni problemi s Whermooreovom jarnom za dušu
- Ispravljena je greška u kojoj su se trgovinski predmeti mogli pojaviti u istom utoru
- Poboljšanja našeg NAT sustava za otkrivanje. To bi trebalo poboljšati povezanost između igrača koji su imali problema s povezivanjem.
- Malady će vas sada podsjetiti na popratne zadatke koji su ostali otvoreni na obali Reapera, čak i ako ste izmijenjeni u obliku
- Ifan više neće imati trenutak romantike Undertaverne izvan Undertaverne
- Ispravljen problem u kojem izvorni amulet nije radio kako je predviđeno.
- Ispravljen problem u kojem se potraga za Slaneom ne zatvara pravilno ako ubijete Vriskače prije nego što ga oslobodite.
- Fiksno prigušenje zvuka nije ispravno za neke objekte.
- Fiksno imenovanje divovskih ljekovitih napitaka.
- Ispravljeni AI likovi koji se pokušavaju pomaknuti s nevaljanih položaja kada se ne mogu pomaknuti
- Ispravljen je Bijeli magistar koji je ponavljao svoj uzvik za svaki pogodak tijekom borbe.
- Svi igrači sada će uskrsnuti nakon završetka Arene Jednog kako bi se dijalog s Malady nakon toga mogao ispravno nastaviti.
- Ispravljen problem u kojem su igrači mogli biti vječno mokri
- Sebille više ne proglašava da je slobodna kad je očarana
- Ispravljen FX vještina uskrsnuća
- Ispravljen Ryker koji nije bio neprijateljski raspoložen kad igrač odluči odbiti potragu / napad
- Blokiran nelogični čvor iz dijaloga Sebille tijekom razgovora s Tovah
- Ispravljena gama korekcija koja nije radila u prozoru i lažnom načinu cijelog zaslona
- Ispravljen problem kada Hannagov prvi pozdrav nakon što ga je igrač spasio ne daje nagradu
- Popravljeno & lsquo; Ovca u vučjoj odjeći & rsquo; postignuće
- Uklonjeni su pogrešni čvorovi dijaloga iz dijaloga Fane`s rsquo; -a.
- Ispravljeno je što je Malady odbijala doći na Lady Vengeance nakon što ju je napala na Bloodmoon Islandu (stvarno, zašto bi to učinila?)
- Sada možete samo jednom reći Malady za Meistr
- Uklonjena petlja iz dijaloga u Blackpitsu.
- Bivši suputnici više ne bacaju plijen u Areni Jednog.
- Voicebarkovi sada sviraju na ispravnim likovima u Arx sobi smrti
- Ispravljen problem skriptiranja u kojem igrač ulazi u Arx u više igrača kada je domaćin blizu Lady Vengeance, Malady pokreće dijaloški okvir s pogrešnim igračem.
- Ako su igrače izdali igrači, tako da više ne mogu uskrsnuti, a svi ostali igrači su mrtvi, & lsquo; igra preko & rsquo; stanje je dodano.
- U Cullwood Millsu je bilo jasnije da vam nije dopušten ulaz
- Uklonjena plutajuća ruka Roosta blizu otoka Bloodmoon
- Fiksni tekst u sceni egzekucije Gwydiana
- Popravljen Meistrov dijalog kada je igrač izvodio ritual izvan podruma
- Dodani su trenutci porijekla iz Ifana s duhom Hannah
- Ispravljeno zaglavljivanje vizualnog pomaka oblika tijekom zamjene razine
- Meistr sada logično reagira na to da je Izvor vampiriziran
- Popravljen dijalog Crvenog princa u konobi Driftwood kad je suputnik
Ispravci korisničkog sučelja
- Ispravljeni problemi s rasporedom prozora za ispitivanje u načinu tipkovnice
- Ispravljena su razna preklapanja UI teksta
- Dodano je kašnjenje nekim uputama, tako da se ne pojavljuju na početku igre.
- Omogućite pingingu da djeluje tijekom borbe, kada niste vi na redu.
- Dodana je opcija za omogućavanje / onemogućavanje utišavanja zvuka kada prozor igre nema fokus.
- Ponovno je omogućila funkciju povlačenja i ispuštanja na imenima uređaja na zaslonu inventara
- Povećano ograničenje broja kadrova u sekundi na 240 na zaslonu opcija
- Ograničena duljina imena vizualnog predvorja, ali dodan je opis koji pokazuje puno ime
- Ispravljen je problem kod kojeg je odabir razlučivosti za neke igrače bio prazan
- Dodano je kašnjenje vodiča za Hotbar od 5 minuta da se ne pokrene čim započnete igru
- Ispravite to što neke stavke nisu odabrane prilikom gledanja tijekom igranja s kontrolerom
- Ispravljen problem s nepravilnim ažuriranjem birača izgleda pri brzom prebacivanju između unaprijed postavljenih postavki, zbog čega su neke vizualne pogreške poput glasa pogrešne na izvornim znakovima u stvaranju znakova.
- Ispravljeni problemi s omjerom slike pri korištenju kontrolera u načinu podijeljenog zaslona
Pijesak
- Ispravljena je situacija u kojoj je igrač izbačen iz predvorja kada igrač pritisne određene tipke za pokretanje dijeljenja zaslona.
- Ispravljen problem s & lsquo; spreman & rsquo; gumb na strani klijenta
- Ispravljen je rijetki problem s odabirom na zaslonu za odabir likova
GM način
- Pregledna karta. Skočni prozor postojećih scena sada se zatvara ako GM izbriše sve scene.
- Ispravio je problem u kojem nakon pretplate na GM kampanju nije bio vidljiv.
- Ispravljen GameMaster jer nije mogao vidjeti nevidljive predmete