Moderno Ubojičina vjera igre - Porijeklo , Odiseja , i Valhalla - prilično se razlikuju od originala Ubojičina vjera igre. Tamo gdje su originalne igre bile skrivene, linearne i daleko od otvorenog svijeta, novi su unosi fokusirani na akciju, otvoreni su i neke su od najvećih otvorenih igara u posljednjih nekoliko godina. Tamo gdje je nekad bio naglasak na nevidljivosti, sada je naglasak na RPG mehanici. I kao što biste očekivali, ovo je podijelilo navijače u dva tabora: one koji preferiraju nove igre i one koji vole starije igre. Ipak, zvuči kao da će sljedećih nekoliko igara biti više poput novih igara.
Tijekom novog poziva za zaradu s investitorima, Ubisoft je potvrdio da je plan s franšizom nadograditi RPG elemente nedavnih igara. Drugim riječima, buduće igre bit će sličnije Valhalla , Odiseja , i Porijeklo nego raniji unosi.
Koji je motiv za držanje ovih kontroverznih promjena? Pa, kao prvo, Ubisoft tvrdi da je ovo mjesto na kojem tržište ide. To i na besplatna iskustva. No što je još važnije, Valhalla je bilo najveće predstavljanje franšize ikad u smislu vrijednosti. Drugim riječima, tržište govori, a tržište kaže da više voli ovu vrstu Ubojičina vjera igre, iako bi to moglo biti pogrešno pročitano iz različitih razloga.
Bez obzira na slučaj, ako više volite nedavne unose u franšizu, radije ćete odabrati i buduće unose. Ako više volite starije rate, nemate sreće.
Ovo ažuriranje iz Ubisofta dolazi na pozadini glasina koje tvrde da je Ubisoft eksperimentirao kako bi pobjegao od formule posljednje tri igre za nešto malo linearnije. To bi i dalje moglo biti točno, jer Ubisoft spominje samo RPG elemente nedavnih igara, ali pretpostavljate da će se iznijeti i druge promjene - poput prijelaza s poluotvorenog na golem otvoreni svijet. .
Za više pokrivenosti na Ubojičina vjera - uključujući sve najnovije vijesti, glasine i procurivanje podataka - kliknite ovdje ili pogledajte nekoliko relevantnih poveznica u nastavku:
- Novo izvješće Assassin`s Creeda ima loše vijesti o sljedećoj igri
- Assassin`s Creed Valhalla napokon dodaje prijeko potrebnu značajku igranja
- Assassin`s Creed Creator otkriva zašto to više nije Stealth serija
Kao i uvijek, slobodno ostavite komentar dajući nam do znanja što mislite. Slažete li se s odlukom Ubisofta da se drži RPG elemenata nedavnih igara ili bi se serija trebala vratiti svojim korijenima?