
Prošle godine, izdavač Warner Bros. Games zatvorio je svoju platformu borac MultiVersus nakon što je završilo njegovo otvoreno beta razdoblje. Iako je razvoj bio relativno tih nekoliko mjeseci nakon toga, na kraju je objavljeno prošlog mjeseca da MultiVersus htjeti konačno imati svoje puno lansiranje u svibnju. Programeri iz Player First Games tada su počeli najavljivati nove značajke i sadržaj, uključujući novi NHL Face-Off događaj koji je zakazan za 14. travnja. Danas je tim otkrio svoj prvi post na blogu prije pokretanja u svibnju s detaljima o mnogim promjenama na mreži i mrežnom kodu koje dolaze MultiVersus . To bi trebala biti sjajna vijest za obožavatelje borca koji se nadaju da će svoje talente prenijeti u online arenu.
MultiVersus Pojedinosti mrežnog koda i mrežnih promjena

The tvrde programeri da MultiVersus netcode 'ponovno je izgrađen iz temelja' budući da je igra zamračena nakon otvorenog beta perioda. Tijekom beta verzije, netcode je bio baziran na poslužitelju, što znači da bi se animacije ponekad činile lošima ovisno o tome koliko ste bili udaljeni od poslužitelja. Ako niste imali solidan ping, bilo je još gore, ponekad i stvaranje MultiVersus osjećaju da se ne može igrati online.
Ažurirani mrežni kod sada koristi povratni mrežni kod koji je 'izrađen po mjeri'. MultiVersus .' Općenito, vraćanje mrežnog koda je standard koji većina ljubitelja borilačkih igara danas želi, pa je dobro vidjeti MutliVersus idi ovim putem . Međutim, važno je napomenuti da jer MultiVersus uključuje načine kao što su 2v2 ili Free-for-All mečevi s nekoliko igrača na ekranu odjednom, tim koristi vlastiti prilagođeni mrežni kod kako bi osigurao da je u skladu sa zahtjevima borca na platformi. Postoji gomila tehničkih detalja u koje tim ulazi, ali suština je da bi vaša online igra trebala biti mnogo lakša kada MultiVersus službeno lansira.
Povrh promjena u odzivu, tim također koristi novi mrežni kod za poboljšanje povezivanja. Budući da je prethodni sustav bio baziran na poslužitelju, igra vas je trebala spojiti s nekim tko ima sličan ping kao vi. Novi netcode trebao bi igračima olakšati neometano usklađivanje s igračima koji nisu tako blizu poslužitelja, otvarajući povezivanje široj bazi igrača i, nadamo se, smanjujući vrijeme čekanja. Naravno, sve ovo ostaje u tijeku, tako da će Player First Games nastaviti podešavati svoj mrežni kod čak i nakon pokretanja igre. Ipak, ovo se definitivno čini kao izvrstan prvi korak za programera koji pokušava napraviti MultiVersus najbolji online platformski borac koji može.
MultiVersus je postavljen za lansiranje na PlayStation, Xbox i PC platforme 28. svibnja. Zapamtite, ako ste ljubitelj hokeja, NHL Face-Off utakmica održava se 14. travnja. Kao kad Nickelodeon preuzme NFL igre, trebalo bi biti zabavno.
- MultiVersus NHL Face-Off otkriva popise momčadi
- MultiVersus Happy Meals sada su u McDonald'su
- Objavljen datum povratka MultiVersusa
- MultiVersus igrači frustrirani nedostatkom povrata prije kraja otvorene beta verzije