Sad kad znamo da je novo Magija: Okupljanje postaviti, Prijestolje Eldrainea , sadržavat će više obojenih karata za artefakt u odnosu na prethodne setove, ljudi u MTG zajednica raspravlja o razlici između Artefakta i Očaravanja s mnogim kritizirajući odluku Čarobnjaka s Obale da imaju više obojenih karata Artefakta koje mehanički rade iste stvari kao i Očaravanje. S najnovijim dizajnom, neki obožavatelji ne vide smisao imati Arifacts i Enchantments različite vrste kartica osim okusa, ali magija glavni dizajner Mark Rosewater nedavno je odgovorio na ove kritike i objasnio odluku da se za predstojeće proširenje naprave više obojenih artefakata.
Kad an MTG fan je zamolio Rosewater da vrati odluku, evo što je magija glavni dizajner rekao je na svom Blogatog : 'Artefakti i očaravanja * uvijek su se * mehanički preklapali', napisao je Rosewater. 'Ovo nije nešto novo. To je bilo istina za cijelu 26-godišnju povijest igre. Jedina glavna razlika bila je boja u cijeni mane i iz razloga dizajna igre, što više nije održivo. Dakle, nema & ldquo; povratka & rdquo ;. Nema & rsquo; zapravo toliko toliko 'povratka' na koji bih se mogao vratiti. '
Kad je Rosewater otkrio Prijestolje Eldrainea kartica 'Stakleni kovčeg' jučer su neki na Twitteru otkrili kako je kartica mehanički previše slična ostalim bijelim čarobnjacima otisnutim prije.

Kad je obožavatelj kritizirao kako je njegova sposobnost snažno povezana s Očaranjima, evo što je Rosewater rekao na svojoj Blogatog :
»Razumijem prekid veze. Svaki put kad radimo nešto što prije nismo činili, čini nam se nepoznatim. Poenta koju sam pokušavao istaknuti je da ova sposobnost nije sposobnost očaravanja, ona je bijela sposobnost. Bilo koji bijeli stalni ima pristup. Na primjer, to smo učinili jednako na stvorenjima kao i na očaranjima.
Čak smo to i radili na artefaktima, ali zbog prirodnih bezbojnih stvari to je moralo koštati gomilu više. Ljepota izvođenja u artefaktima u bijeloj boji je što bijeloj boji sada pružamo novu opciju s kakvom trajnicom ima pristup.
Imate bijelu palubu s temom artefakta? Sada imate pristup sposobnosti koju bijeli redovito koristi, ali s novom sinergijom. Sada ste zaštićeni od određenih učinaka, ali ranjivi za druge. Bijeloj daje poznati alat, ali u novom pakiranju.
Priroda igre s kartama je da ćemo neprestano izmišljati kako boje rade. Sposobnost je i dalje dostupna u istoj boji koja je uvijek bila, ali sada s novim preokretom. Da, možda smo vam prošle godine dali sposobnost za vrstu stvorenja kakvu nikada prije nismo imali. Danas ga dobivate na novoj vrsti kartice. U osnovi, to je čarolija. To je značajka, a ne bug. '
Kad se drugi obožavatelj požalio na nedostatak razgraničenja između Artefakata i Enchanementa, Rosewater nastavio objašnjavati kako bi razgraničenje moglo ukloniti zabavne implikacije na vrstama karata.
'Razdvajanje efekata između vrsta kartica samo znači da uvijek iznova prikazujete isti efekt prikazan na isti način. Ako izvučete kartice samo trenutkom i čaranjem, definitivno bi se trenuci i čaranja osjećali drugačije, ali pod koju cijenu? Nestale bi sve vrste super implementacija na drugim vrstama kartica.
Jedna od stvari koja čini magija sjaj je što možemo primijeniti efekte koje ste vidjeli već mnogo puta, ali predstavite ih na način koji se osjeća novo i drugačije.
Ukratko, mislim da neki od vas traže nešto što vam se na kraju ne bi svidio utjecaj na igru koju bi zapravo imao. A dizajnerima biste nepotrebno otežali isporuku kvalitetnih setova i posebno ukusnih dizajna odozgo. '
Deset a zaseban post, Rosewater je istaknuo činjenicu da magija već dvadeset i šest godina izrađuje artefakte s kontinuiranim efektima.
'Zanimljivo, još u originalu Mirrodin , Tyler Bielman i ja dali smo hrabar prijedlog u kojem smo vrlo čvrsto razgraničili ono što artefakti i očaravanja mogu učiniti, ali to je značilo da nikada nećemo moći ponovno tiskati stvari poput Howling Mine i R&D oborili smo plan.
U osnovi, ovo je borba koju sam jednom pokušao voditi, ali tu sam borbu izgubio prije šesnaest godina. Ograničenje za koje izgleda da mislite da zapravo nikada i nije, osim u cijeni mane, a kao što sam objasnio, za dobrobit igre Magic se mora prilagoditi na ovom području. '
Izgleda kao puno MTG obožavatelji žele vidjeti više mehaničkih razlika između artefakata i očaravanja, dok dizajnerski tim samo želi stvoriti nešto jedinstveno, čak i ako su vrste kartica mehanički slične.
Koje je vaše mišljenje o dizajnu tvrtke Prijestolje Eldraina Artefakti u boji? Slobodno raspravljajte u odjeljku za komentare u nastavku.
Prijestolje Eldraina, 82. godine Magija e xpansion, objavit će se 4. listopada. Predbilježbe će se održati od 27. do 29. rujna.
Pogledajte naše novo Magic Arena video:
Povezano : Otkrivena dva mlađa brata i sestre Kenrith u prijestolju Eldraine