Perfect World Entertainment i Crytpic Studios objavili su novi video i blog za programere za Magija: Legende, nadolazeći besplatni akcijski RPG zasnovan na popularnoj igri s kartama Wizards of the Coast, Magija: Okupljanje . U najnovijem napojniku, Magic: Legends vodeći dizajn Adam Hetenyi objašnjava brojne mogućnosti za prilagodbu i prilagođavanje poteškoća i složenosti u nadolazećem ARPG-u, stvarajući nove izazove i eksperimentirajući u svakom prolazu.

Video duboko zaranja u prilagodljivost izazova igre i na to kako Regionalne i svjetske čarolije igračima nude veliki izbor i strategiju kada je riječ o načinu na koji oni žele igrati ARPG.
Regionalne čarolije
O regionalnim čarolijama, evo što je Hetenyi rekao:
'Počevši od & lsquo; Hard & rsquo; Sve teže i teže, svaka regija u igri i njihove odgovarajuće karte svijeta i misije mogu imati regionalnu čaroliju. Dok su u poteškoćama teško, regionalna očaranja nisu obavezna, dok se kod poteškoća sa stručnjacima i majstorima ta očaranja automatski primjenjuju. Regional Enchantments modificiraju borbu u toj regiji na razne načine, a aktivne čarolije (rotacije) rotiraju se svakih nekoliko tjedana. Na primjer: Spaljivanje pokriva neprijatelje u toj regiji mističnim plamenom, nanoseći štetu vremenom vama i vašim obližnjim saveznicima. Posljednja eksplozija uzrokuje smrt neprijatelja koja pokreće masovne eksplozije nanesene šteti.
Evo svih regionalnih čaranja koja će biti u rotaciji počevši od otvorene beta verzije:
| Naziv regionalne čarolije | Opis |
|---|---|
| Savez boja | Vaš osnovni regen mana je 50% niži. Kad god bacate čaroliju, osvojite 1 manu bilo koje srodne boje te čarolije koju imate u svojoj špilu. |
| Gori | Obližnji neprijatelji vremenom nanose štetu vama i vašim saveznicima. |
| Brzina | Neprijatelji se kreću X% brže i češće koriste svoje posebne napade Y%. |
| Konačna eksplozija | Neprijatelji eksplodiraju nakon smrti. |
| Neprirodne opasnosti | Opasnosti nanose 100% veću štetu [svima]. |
| Preopterećenje Mana | Napravite dodatnu štetu (do 100% više) ovisno o tome koliko vam mana nedostaje. |
| Nekromantična aura | Neprijatelji imaju X% šanse da uskrsnu s 50% pogodaka. |
| Otrov | Neprijatelji vas truju kad napadaju, nanoseći X štetu tijekom Y sekundi. |
| Odraziti | Neprijatelji odražavaju 20% štete koju nanose. |
| Nezemaljska trajnost | Neprijatelji uzimaju 50% manje štete od bića koja su pozvana od igrača. |
| Umanjenje | Vi i vaši saveznici nanosite pola štete napadima u daljini. |
| Rakdos otpor | Neprijatelji uzimaju 50% manje štete od uroka Crnog i Crvenog čaranja. |
| Čarobni pretjerani pogon | Vaše čarobnjake nanose 20% veću štetu, ali kad god je nanesete, nanesete štetu koja je jednaka 10% vašeg maksimalnog HP-a. |
| Mana Povratne informacije | Kad god bacate čaroliju, napravite štetu koja je jednaka 20% vašeg maksimalnog HP-a. |
| Volatilnost | Neprijatelji čine 25% više štete, ali crvenim čarobnjacima preuzimaju 50% veću štetu. |
Svjetske čarolije
Evo što je Adam Hetenyi rekao o World Enchantments:
'Uz četiri osnovne poteškoće i gore spomenute Regional Enchantments, World Enchantments dodaju snažne efekte koji mijenjaju svijet koji mogu dodati daljnju dubinu igranja. To su potrošni jednokratni predmeti koji se pričvršćuju na mape priča i iskušenja. Sustav World Enchantments nalazi se u strukturi Prophetic Quill svakog Planeswalker-ovog Meditacijskog Carstva ili kroz izbornik Vodiča nakon što završite misije u Nadzemlju. Ove svjetske čarolije možete stvoriti sa zarađenim materijalima prikupljenim kroz igranje ili ih kupiti u Brokeru, sustavu aukcijske kuće koji ćemo uskoro detaljno opisati. Postoje i tri različita stupnja začaravanja svijeta, pri čemu svaki stupanj povećava poteškoće neprijatelja i karte, dok očaravanje povećava složenost vaših susreta. Ti se učinci slažu s razinom poteškoća i odabirom Regional Enchantment, što rezultira nizom povećanja koja povećavaju anteu za puno izazova. '
Evo svih čarobnjaka svijeta koje će se okretati počevši od otvorene beta verzije:
| Naziv svjetske čarolije | Opis |
|---|---|
| Sveobuhvatna magija | Vi i vaša pozvana bića napravite pola štete osim ako nemate čaroliju čaranja. |
| Izdavanje terena | Svakih nekoliko sekundi ispod vaših nogu mrijesti se štetna opasnost. |
| Fokusirana magija | Nanesete 50% manje štete, ali dobit ćete 10s + 10% štete svaki put kad bacate čaroliju iste boje kao čarolija koju ste prethodno napravili (max + 60%). |
| Namjerno vrijeme | Kad god bacate čaroliju, ne možete baciti novu tijekom 3s. |
| Rotirajući štit | Neprijatelji povremeno dobivaju štitove za ranjivost, koji će prijeći s jednog neprijatelja na drugog prije isteka. |
| Ljekovite sfere | Čarobne sfere pojavljuju se i putuju po karti, liječeći svoje neprijatelje. |
| Zračna podrška | Zmajevi koji lete visoko pojavljuju se povremeno kako bi vam zatrpali položaj. |
| Paranoja | Neprijatelji vas ciljaju više od vaših stvorenja. |
| Praskanje čarolija | Načinite -70% štete, osim ako niste bacili čaroliju u zadnjih 5 sekundi. |
| Beneficija učenjaka | Ne izliječite se iz borbe. Izliječite 5% svog maksimalnog zdravlja kad god izvučete kartu. |
| Oslonac prenapona | Mane ne dobivate ako niste u valu val. Vaš se val napuni 5 puta brže. |
| Mana Brawl | Manu ne vraćate normalno. Kad god koristite sposobnost klase, dobijete malu količinu mane. |
| Arachnophobia | Neprijateljski pauci mrijeste se na mrtvim neprijateljima. |
| Final Strike | Neprijatelji ispucaju posljednji udarac energije kad umru. |
| Sluga smrti | Progoni vas usporeni, ali neuništivi neprijatelj. Jedan dodir znači smrt. |
| Otpor Azorija | Drastično smanjite štetu koju neprijatelji nanose bijelim i plavim čarobnjacima. |
| Dimir Otpor | Drastično smanjite štetu koju neprijatelji nanose plavim i crnim čarobnjaštvima. |
| Rakdos otpor | Drastično smanjite štetu koju neprijatelji nanose crnim i crvenim čarobnjaštvima. |
| Gruulov otpor | Drastično smanjite štetu koju neprijatelji nanose crvenim i zelenim čarobnjaštvima. |
| Otpor Selesnya | Drastično smanjite štetu koju neprijatelji nanose zelenim i bijelim čarobnjaštvima. |
| Nevolja | 50% štete nanesene vašim stvorenjima naneseno je i vama. |
| Suzbijanje čaranja | Vaša čarobnjaštva čine 50% manje štete. |
| Put prirode | Sva vaša nezelena stvorenja imaju 60% manje zdravlja. |
| Apstraktni ideali | Vaše neplave čarolije koštaju 50% više mane. |
| Čarobna čistoća | Kad god bacate ne-bijelu čaroliju, dobivate veću zamku za 5s. |
| Mračna pobožnost | Kad god bacate čaroliju koja nije crna, izgubite 40% svog maksimalnog zdravlja. |
| Volatilnost | Neprijatelji čine 25% više štete, ali crvene čarobnice (koje se koriste kao RE) uzimaju 50% više štete. |
Baš kao i popularna kartaška igra koja ju je nadahnula, Magija: Legende nudi različite načine za pristup igračima s dubinom i složenošću regionalnih i svjetskih čaranja u igri.
Hetenyi je nastavio razgovarati o nagradama i napretku u Magija: Legende :
'Naravno, povećanje težine i složenosti misija i nadzemnih aktivnosti u Magicu: Legende rezultira nagradnim bonusima kako bi se njihovo popunjavanje isplatilo. Prednosti povećane poteškoće i primjene začaravanja uključuju: veću količinu kapi kao što su stranice čarolija i fragmenti relikvije, nagrade za opremu s učinkovitijim modovima i značajnije dobitke u XP-u. Trebali biste odabrati poteškoću koja za vas ima smisla, ovisno o tome koliko je jak vaš Planeswalker. Prije nego što preuzmete ove veće izazove, razmislite o kombinaciji vaše razine klase, razine Planeswalker, stupnja urota i artefakta, opreme i cjelokupne sinergije gradnje. S više od 25 kombinacija rizik / nagrada pri lansiranju, možete razmotriti razne stilove igranja, klase, teme palube i još mnogo toga da biste preživjeli. Na primjer, s regionalnom čarolijom za ublažavanje koja smanjuje oštećenja u daljini, vjerojatno želite odabrati klasu Geomancer ili Beastcaller i osigurati da su sva stvorenja na vašoj palubi također napadači iz blizine. Koristeći Sveopće čarobno čarobno svjetsko začaranje za drugi primjer, možda ćete htjeti uključiti 3 ili 4 očaravanja u svoje boje palube kako biste imali veću vjerojatnost da ćete ih nacrtati i moći nanijeti punu štetu dok je aktivna. Ako je Prigušenje u rotaciji kao regionalna čarolija, a vi primijenite Sveopću magiju na misiju, morat ćete odjednom uzeti u obzir oba ova modifikatora i njihove posljedice. '
Čitaj više: Magija: Legende se otkrivaju kad se igra odigra i 3 ključna lika
Magija: Legende Otvorena Beta trebala bi započeti 23. ožujka za PC; za ostale detalje i kako se prijaviti, detalje pročitajte ovdje . U potpunosti će biti objavljen za računala, PlayStation 4 i Xbox One kasnije ove godine. Možeš ovdje se prijavite za Open Beta .