Mod tim pretvorio je razvojni studio Frontwire Studios u puno pažnje zbog svoje besplatne navijačke rekreacije otkazanih Ratovi zvijezda: Battlefront 3, i ispostavilo se da je Lucasfilm u redu s njima koji nastavljaju razvoj, sve dok to ne iskoristi Ratovi zvijezda IP, objavio je programer na svom web stranica .
U lipnju je Frontwire najavio svoju otkazanu verziju napravljenu od strane obožavatelja Ratovi zvijezda: Battlefront 3 bi bio objavljen u Steamu. U pismu zajednici, predsjednik Frontwire-a Tony Romanelli sažeo je što se dogodilo između studija i Lucasfilma od lipnja Galaksija u previranju Obavijest.
U srijedu, 22. lipnja 2016., dobili smo pismo od Lucasfilma u kojem se traži da odjednom zaustavimo proizvodnju Galaxyja u Turmoilu s bilo kojim IP-om povezanim sa Ratovima zvijezda. Umjesto da se položim na prvi znak problema, zatražio sam sastanak s direktorima Lucasfilma kako bismo razgovarali o našem projektu i pronašli neke zajedničke točke za suradnju. Iskreno, nisam očekivao da će se dogoditi previše pregovora. No, na moje iznenađenje, rukovoditelji u vrhu Lucasfilma pristali su se sastati. Tjedan dana kasnije, održao se taj sastanak.
Romanelli je rekao da je telefonom razgovarao s 'dvojicom vodećih donositelja odluka u Lucasfilmu:', ali nije imenovao nijednog od njih. Rukovoditelji Lucasfilma rekli su da bi bili spremni licencirati IP za Frontwire, ali da mu to nije dopušteno zbog aranžmana s Electronic Artsom (izdavač je 2013. potpisao višegodišnji ugovor o ekskluzivnosti za igre Ratova zvijezda). Romanelli je rekao da je Lucasfilm razgovarao s EA o Galaksija u previranju ali izdavača to nije zanimalo.
'Glavna briga [EA] bila je zbog mogućnosti Galaksija u previranju oduzimajući pažnju njihovim Bojna fronta franšiza ', rekao je Romanelli. »Pokušao sam predstaviti ideju o stavljanju Galaksija u previranju iza EA-inog platnog zida, ali rečeno mu je da je EA prethodno odbio i taj prijedlog. '
Prema Romanelliju, on nije razgovarao ni s kim u EA-i, ali je napomenuo: 'Ni sekunde ne zamjeram Electronic Artsu i / ili Lucasfilmu, a ne bi smio ni našoj zajednici.'
'Iako ja i naši odvjetnici i dalje vjerujemo da podliježemo zakonu o poštenoj upotrebi, ne želim ući u bilo kakvu pravnu bitku s Lucasfilmom i izgubiti zbog silne količine novca koju Lucasfilm ima', dodao je. 'Kao poslovni čovjek dovoljno poštujem druge tvrtke i njihova intelektualna svojstva da ne vodim borbu protiv koje se uopće ne treba boriti.
'Na kraju dana, Ratovi zvijezda je vlasništvo Lucasfilma i oni imaju puno pravo zatražiti da Frontwire prestane koristiti njihov IP, čak i ako vjerujemo da smo bili u zakonskim granicama. U savršenom svijetu vidjet će da smo bili momčadski igrači i možda ćemo samo imati priliku surađivati s njima u dalekoj budućnosti. '
Originalni komad Galaksija u previranju umjetnost
Ovo su loše vijesti za obožavatelje koji se raduju Ratovi zvijezda -tematska igra za više igrača, ali srećom, ovo ne znači kraj za Galaksija u previranju projekt. Sada je plan stvoriti 'igru nadahnutu Battlefrontom koja ne koristi IP Star Wars-a.' Romanelli je cilj opisao kao 'stvaranje nove, originalne igre u nikad prije viđenom svemiru' koja još uvijek sadrži ono što je prvotno bilo planirano: kampanja za jednog igrača, više igrača za više igrača, borba zemlja-svemir i razorljivi kapitalni brodovi. Frontwire još uvijek planira besplatno objaviti igru u Steamu bez mikrotransakcija.
Evo Romanellijevog pisma toj zajednici:
'Iako ja i naši odvjetnici i dalje vjerujemo da podliježemo zakonu o poštenoj upotrebi, ne želim ući u bilo kakvu pravnu bitku s Lucasfilmom i izgubiti zbog silne količine novca koju Lucasfilm ima. Kao poslovni čovjek, dovoljno poštujem druge tvrtke i njihova intelektualna svojstva da ne vodim borbu protiv koje se uopće ne treba boriti. Na kraju dana Ratovi zvijezda vlasništvo su tvrtke Lucasfilm & rsquo; i oni imaju puno pravo zatražiti da Frontwire prestane koristiti njihovu IP adresu, čak i ako vjerujemo da smo bili u zakonskim granicama. '
Čitati: Što ćete vidjeti u novom izvanmrežnom načinu okršaja Star Wars Battlefront`s rsquo;