Mnogi se pitaju je li step audio in Modern Warfare 2 i Warzone 2 bit će preglasno, kao što je bilo unutra modernog ratovanja (2019). Ovo se pojavilo zbog nedavnog marketinga za Modern Warfare 2 sugerira da će zvuk koraka biti jasniji i lakši za čuti i predvidjeti nego ikad prije. Dakle, u ovom članku, objasnit ćemo ako se uključi zvuk koraka Modern Warfare 2 i Warzone 2 vjerojatno će biti preglasno.
Povezano: Magic Find Cullers u Path of Exile Explained
Može li zvuk koraka u Call of Duty biti preglasan?
Strah koji kruži okolo je ideja da će koraci biti super glasni Modern Warfare 2 i Warzone 2 tako da ćete čuti ljude na kilometar udaljenosti, potičući sve da sjednu u kutove i čekaju da ljudi dođu iza zavoja na koji mogu iskočiti na temelju zvuka koraka.
To je, više-manje, bio slučaj u modernog ratovanja (2019) i Ratna zona , pri čemu se ovaj problem sa zvukom koraka povećava s nedostatkom namjenskog Ninja Perka i Dead Silencea koji postoje kao terenska nadogradnja u obje ove igre. To je doprinijelo snažnom poticaju za kampiranje, dok je ljudima dalo neprimjetna, nebrojiva tiha povećanja brzine koje su mogli koristiti i za ubijanje ljudi.
Sve u svemu, činilo se nepravednim prema mnogim igračima, a ljudi su zabrinuti zbog tog drugog aspekta Bakalar igre će također doći Modern Warfare 2 i Warzone 2 . Međutim, problem zapravo nije bio preglasan zvuk koraka. Problem s ulaskom Bakalar svodi se na stope biti i nema načina da se tome suprotstavimo.
Povezano: Zašto GGG ne uklanja Archnemesis s Path of Exile?
Na primjer, u Black Ops Hladni rat , zvuk koraka općenito je bio glasan i jasan. Da niste koristili Ninja Perk koji vas čini tihim, ljudi bi vas uglavnom čuli kako dolazite s udaljenosti od milje. Unatoč tome, nitko se nije žalio na audio ulaz Hladni rat , jer ste imali Perk koji ste mogli koristiti ako ne želite stvarati buku.
Imali ste i druge pogodnosti koje ste mogli koristiti umjesto Ninje koje su također bile moćne, poput Ghosta, pa ste morali odvagnuti želite li stvarati buku ili ne želite li druge pogodnosti. Zatim, Wildcard Perk Greed vam omogućuje dvostruko više Perkova, ako želite, tako da između ostalog možete imati i tihe korake.
Sve u svemu, fleksibilnost ovog sustava učinila je koliko su glasni koraci bili u mehanici u igri koja je imala svoje kompromise, vlastite snage i slabosti, a mogli ste odabrati šutnju ako vam je stalo da vas drugi igrači čuju, dok umjesto toga možete odabrati i druge stvari.
Povezano: Problem s ekonomijom Path of Exile u 3.19 Objasnite
Trebamo li biti zabrinuti zbog zvuka koraka u Modern Warfare 2 i Warzone 2?
Dolazi nadograđeni audio motor Warzone 2 i Modern Warfare 2 stvarno nije razlog za brigu. Koraci su bili glasni unutra modernog ratovanja (2019), naravno, možda čak i preglasno, ali koraci unutra Poziv dužnosti nemojte biti glasniji od toga, tako da nema puno razloga za brigu o njihovom povećanju glasnoće.
Ali izvan toga, ono što je stvarno važno ovdje nije koliko su glasni koraci, osim ako nisu previše tihi i postanu irelevantni jer ono što je važno je hoće li postojati Ninja Perk i hoće li Dead Silence postojati u igri ili ne kao terenska nadogradnja. Ovakve odluke o balansiranju su ono što će odrediti koliko dobro koraci funkcioniraju u igri.
Postoji razlog za vjerovanje da ćemo imati tradicionalnije postavke Perka Modern Warfare 2 i Warzone 2 zbog recepcije puno balansiranja i dizajnerskih odluka u modernog ratovanja . Općenito, ove su odluke, prema priznanju Infinity Warda, učinile igru pristupačnijom povremenim igračima i smanjile mogućnosti protuigre.
Povezano: Može li GGG spasiti Path of Exile 3.19?
Dugogodišnji fanovi serijala nisu bili previše zadovoljni ovim izborima, pa Infinity Ward mijenja smjer. Karte će, na primjer, biti tradicionalnije trotračne karte bez mnoštva pukotina i okomitosti kao u modernog ratovanja (2019), a na sličan način očekujemo da će Perks imati nešto više tradicionalnog izgleda. Iako, naravno, ovi finiji detalji moraju biti zabrinuti.
Općenito, međutim, nema puno razloga za zabrinutost da će zvuk koraka biti glavna bolna točka u bilo kojem Modern Warfare 2 .