
Novo ažuriranje za Xbox hit spavača iz 2023 Hi-Fi Rush danas je objavio Bethesda i programer Tango Gameworks . Nakon iznenadnog lansiranja početkom ove godine, Tango je nastavio s izbacivanjem novih zakrpa za Hi-Fi Rush koje su donijele dodatne značajke naslovu akcije. Sada se ovaj trend ponovno nastavio jer je novo ažuriranje kvalitete života sada gurnuto na Xbox i PC platforme.
Dostupno za preuzimanje u ovom trenutku, najnovija zakrpa za Hi-Fi Rush dodaje niz novih kostima u igru koje igrači sada mogu sami opremiti. Ova dodatna odjeća temelji se na nekim od šefova koji su viđeni Hi-Fi Rush , pa bi trebali biti poznati onima koji su već završili igru. Osim ovoga, Tango je također popravio niz grešaka, dodao novu mehaniku pariranja, a također je donio novu opciju pristupačnosti. Sve u svemu, ovo je prilično opširno ažuriranje i trebalo bi uspjeti Hi-Fi Rush mnogo je lakše igrati za one koji su to željeli iskusiti sami.
Možete pronaći potpune bilješke o zakrpama za današnje novosti Hi-Fi Rush ažuriranje priloženo u nastavku.
2D Rhythm Game Assist (nalazi se u izborniku pristupačnosti)
- Dostupna na postavkama težine Easy i Normal, ova značajka nudi širi prozor uspjeha za vremenski ograničene unose. Imajte na umu da se okviri dodani za uspješne unose razlikuju ovisno o BPM glazbe koja se svira tijekom te pjesme.
- Unosi koji nedostaju i dalje će omogućiti igračima da dovrše igru ritma (umjesto trenutnog neuspjeha); igrači moraju unijeti najmanje 70% točnih unosa da bi uspjeli.
Događaji na koje se ova značajka odnosi uključuju:
- Generatori pronađeni na stazi 01 i stazi 03
- Uništavanje AR leće u pjesmi 04
- Aktiviranje podatkovnih čvorova u stazi 05
- Uništavanje barijere u stazi 11
Auto Rhythm Parry
- Dostupno na Easy i Normal postavkama težine, pritiskom i držanjem gumba za prvu akciju u događaju prisilnog pariranja (ili izmicanja) omogućit će Chaiju da automatski parira ili izbjegne sljedeće akcije u događaju.
- Propuštanje početne radnje je u redu, sve dok igrači pritisnu i drže unos za sljedeću radnju. Igrač i dalje mora parirati većinu napada (otprilike 70%) da bi 'uspio' u tim događajima u igri.
- U Rhythm Parry Attacku, igrači i dalje moraju pritisnuti napad ili pariranje na upit Beat Hit kako bi zadali završni udarac.
Ova se radnja može koristiti na:
- Napadi pariranja ritmom (obični neprijatelji i šefovi)
- VU-REV-ovi napadi hvatanja koji zahtijevaju izbjegavanje
- Laseri koji zahtijevaju pariranje za uništenje
Kolekcionarske informacije
- Zaslon za odabir stupnja sada prikazuje koliko ste kolekcionarskih predmeta pronašli u svakom stupnju. Ako u određenoj fazi nema kolekcionarskih predmeta određene vrste, prikazat će se 0/0.
- Završene zbirke na razini prikazat će zelenu kvačicu na zaslonu za odabir stupnja.
ISPRAVKE POGREŠAKA
- Tijekom druge faze bitke s Roquefortom, riješen je problem zbog kojeg bi određene radnje uzrokovale pad korisnika u ponor, što bi onemogućilo napredovanje
- Riješen je problem u 1. stazi gdje je igrač mogao upotrijebiti prepreku drobilice da ga se gurne izvan svijeta
- Ispravljena je dodatna instanca u kojoj se mogla pojaviti 'UE4 Fatal Error'.
- Riješen je problem na Track 7 gdje ako igrač dobije Game Over točno kao kad je posljednji neprijatelj u borbi poražen, magnetna točka se neće moći uhvatiti i sprječava napredak nakon ponovnog učitavanja igre.
- Ispravljena je instanca u kojoj se postignuće 'Saw All Those Hits Coming' možda neće otključati za igrače koji su parirali u modu treninga prije nego što su ih dovršili na razini
- Pritiskom laganih i teških napada zajedno tijekom Rhythm Parry Attack na Brut-1L u Track 3 sada će ga ispravno uništiti
- Ispravljena je pogreška koja je ponekad prikazivala neprijateljske HP mjerače izvan zaslona nakon ponovnog pauziranja igre.
- Ispravljena je greška zbog koje neki neprijatelji nisu bili poraženi čak ni kada je njihov HP mjerač pokazivao '0'
- Manji ispravci grešaka i prilagodbe foto moda
- Službena boja boje jedinice SCR-UB ažurirana je iz plave u Cyber plavu u nadi da će se povećati njezin 'cool faktor' među mlađom publikom.