MaykaWorld
MaykaWorld

Shvatite rezultate svog stvarnog života u tamnicama i zmajevima


Koji Film Vidjeti?
 
Shvatite rezultate svog stvarnog života u tamnicama i zmajevima

Staro izdanje časopisa Zmaj časopis imao zanimljivu alternativu određivanju Tamnice i zmajevi Rezultati sposobnosti, koji su se svi temeljili na stvarnim igračevim sposobnostima. Zmaj # 8, objavljen 1977. godine, imao je članak koji je napisao Brian Blume koji je ponudio 'realan' pristup određivanju rezultata sposobnosti D&D lika koji su trebali odražavati atribute igrača koji kontrolira lik. Korištenjem ove metode, lik bi imao statistiku igrača umjesto statistike koja je predstavljala izvanredan lik.

Umjesto da pomoću kocke odrede statistiku lika, igrači su trebali izračunati svoju statistiku pomoću šest jednostavnih testova, po jedan za svaki rezultat atributa.


Testovi su bili sljedeći:

Snaga: Podijelite maksimalnu količinu težine koju možete koristiti za vojsku s deset.

Spretnost: Odmjerite vrijeme dok trčite 440 jardi, a zatim oduzmite svoje vrijeme od 80.

Ustav: Broj uzastopnih mjeseci koje ste prošli, a da niste propustili dan škole ili posao zbog bolesti.

Inteligencija: Podijelite rezultat svog najnovijeg IQ testa s 10.


Mudrost: Prosječni broj sati koje ste proveli igrajući se ili planirajući D&D oduzmite za 20.

Karizma: Pomnožite broj puta kada ste se pojavili na televiziji ili ste imali sliku u novinama sa dva.

Moj najdraži dio ove metode određivanja rezultata sposobnosti je taj što vas kažnjava zbog igre Tamnice i zmajevi , jer pretpostavlja da postajete manje mudri što više ulažete u igru. Nasmijao sam se i da bi se vaš ustavni rezultat mogao smanjiti s 20 na 1 jednostavno prehladom u posljednjih mjesec dana.

U modernom Tamnice i zmajevi , Ocjena sposobnosti 10 trebao bi predstavljati prosječne ljudske sposobnosti u datoj kategoriji. Budući da bi avanturisti trebali predstavljati natprosječne likove, obično imaju ocjene iznad 10 u 3 ili više kategorija. Da bi odredio ocjene sposobnosti D&D likova, igrač se obično koristi jednom od tri metode - bacanjem kockica, sustavom bodovnih bodova ili odabirom iz standardnog niza rezultata. Svaka metoda ima svoje prednosti i nedostatke, ovisno o tome koliko slučajnosti želite u sposobnostima svog lika.

Iako gore prikazana metoda vjerojatno nije dobar način za stvaranje a Tamnice i zmajevi lik, definitivno ima neke moderne meme čimbenike. Ne bi me iznenadilo da ova metoda (ili slična) postane virusna jer je obožavatelji D&D-a koriste kako bi pronašli svoju stvarnu D&D statistiku.

Javite nam kakva je vaša statistika D&D iz stvarnog života u odjeljku za komentare ili me pronađite na Twitteru na @ CHofferCBus razgovarati o svim stvarima D&D!