
Boss Team Games i Sabre Interactive nedavno su to zadirkivali Evil Dead: Igra dobili bi sadržaj od Zli mrtvi reboot objavljen 2013., a ovaj je tjedan taj sadržaj službeno došao u igru u najnovijem ažuriranju. Dvoje novih preživjelih, Mia i David, skočili su iz Zli mrtvi igri kao i novi Demon nazvan 'Plaguebringer'. Popratno ovo izdanje je značajno ažuriranje koje sadrži mnogo ispravaka pogrešaka i samih promjena ravnoteže.
Mia i David oboje se smatraju DLC likovima, pa ako ih želite (i Mijinu alternativnu crvenu haljinu), morat ćete kupiti paket za 9,99 dolara osim ako nemate sezonsku propusnicu za igru. Međutim, Plaguebringer nije uključen u taj paket i besplatan je za sve igrače. Više oružja, kao i još jedna misija za jednog igrača, također su dodani besplatno, sa svim tim sadržajima i ostalim navedenim u nastavku u podužim bilješkama o zakrpama za najnovije ažuriranje.
Neka pada krv!
— EvilDeadTheGame (@EvilDeadTheGame) 8. rujna 2022
Ažuriranje Evil Dead 2013 sada je dostupno za Evil Dead: The Game.
Igrajte kao Mia i David iz Evil Dead 2013, nove misije za jednog igrača i više! https://t.co/9deK34dS5G pic.twitter.com/l7jQbTiXoW
Novi sadržaj
- Novi preživjeli: Mia i David iz Evil Dead 2013
- Novi demon: Plaguebringer
- Novo okruženje: Krvava kiša
- Novi vremenski učinak: Krvava kiša
- Nova oružja: šprica i pištolj za čavle
- Nova misija: Vikend kod Knowby'sa s nagradama (3 nova vrištača)
- Sada se misije mogu igrati bez praćenja numeričkog reda
- Sada automobili dobivaju štetu po sekundi tijekom faza Dark Ones i Necronomicon
Nova značajka
- Odabir karte u načinu istraživanja
Ažuriranja stanja
- Puška s polugom sada koristi streljivo za pištolj
- Thunderstruck napad Mini Eligosa povećao je brzinu
- Lagani napad Warlord`s Elite Unit sada je brži
- Agresivniji AI sada prekida svoje podsmjehe kako bi napao
- Povećana mogućnost AI izvođenja posebnih napada
- Necromancer sada ne može stvoriti drugog flautista dok je prvi još aktivan
- Više paklenih energetskih kugli u karavanima i kolibama
- Minimalna udaljenost između ciljeva je povećana kako bi se izbjeglo njihovo pojavljivanje vrlo blizu
- Nakon cilja, Demon se izbacuje bliže sljedećem cilju
- Smanjena visoka rijetkost pada na uobičajene kutije
- Smanjena je rijetkost skrivenog oružja
- Smanjen je broj skrivenih oružja na karti Army of Darkness
- Smanjeno pojavljivanje Shemp`s i Amulet u dvorcu Kandar
- Smanjena je količina stvorenih automobila na svim kartama
- Povećano zdravlje Necronomicona za 5%
- Oluja sada zatvara 50 dodatnih metara
- Smanjite maksimalnu količinu Shemp`s Cole koju uzima zamka Mini Ashes s 2 na 1
- Smanjena šteta stručnjaka za samostrel Ed Getley s 10% na 5%
- Ed Getley 'It`s a trap' Cooldown je povećan s 90 na 110 s
- Henry the Red 'Unstoppable' Cooldown povećan sa 60 na 75 s
- Survivor Skill Stunning Strike šteta smanjena s 20% (lv3) na 15% (lv3)
- Preživjela vještina Blunt Force Trauma šteta smanjena s 15% (lv1), 30% (lv2) na 5% (lv1), 10% (lv2)
- Preživjela vještina Seeing Stars šteta je smanjena s 10% (lv1), 15% (lv2), 25% (lv3) na 5% (lv1), 10% (lv2), 15% (lv3)
- Zdravlje preživjelog vođe povećano je s 1000 na 1150
- Razina demonske prijetnje povećana je za posjedovanje osnovne jedinice s 5 na 15
- Razina demonske prijetnje povećana je za posjedovanje elitne jedinice s 20 na 45
- Razina demonske prijetnje povećana je za zamku s 1 na 1,25
- Razina demonske prijetnje povećana je za drvo s 1 na 1,25
- Razina demonske prijetnje povećana je za Elite Trap s 1 na 1,25
- Razina demonske prijetnje povećana je za Evil Tree s 1 na 1,25
- Razina demonske prijetnje povećana je za Screamer s 0,6 na 1,25
- Razina demonske prijetnje povećana je za glavu jelena s 1 na 1,25
- Smanjenje troškova energije portala u događajima za Create Basic Portal, Create Elite Portal & Summon Boss povećano je s 20% na 30%
- Smanjenje hlađenja portala u ciljevima Page, Dagger, Dark Ones i Necronomicon povećano je s 15% na 30%
- Regeneracije energije u događajima Page & Dagger povećane su s 25 na 30 s
- Regeneracije energije u događajima Dark Ones povećane su s 15 na 20 s
- Regeneracije energije u događajima Necronomicon povećane su s 20 na 30 s
- Radijus bonus područja demona Mračnih povećan je s 24 m na 30 m
- Šteta ravnoteže osnovne jedinice koju je posjedovao Warlord povećana je s 325 na 400
- Šteta ravnoteže osnovne jedinice kod lutkara povećana je sa 270 na 350
- Nekromant je posjedovao osnovnu jediničnu štetu koja je povećana sa 350 na 400
- Warlord koji posjeduje osnovnu/elitnu štetu od udarca u glavu smanjena je za 180% / 150% na 125%
- Lutkar koji je posjedovao osnovnu / elitnu jedinicu šteta od udarca u glavu smanjena je 180% / 150% na 125%
- Nekromant je posjedovao osnovnu / elitnu jediničnu štetu od udarca u glavu smanjenu 180% / 150% na 125%
- Zdravlje jedinice gospodara rata poraslo je s 4500 na 5000, zdravlje elitnih jedinica (neposjednutih) poraslo je s 560 na 660
- Zdravlje jedinice šefa lutkara poraslo je s 2500 na 3000, zdravlje elitnih jedinica (neposjednutih) poraslo je s 480 na 580
- Zdravlje jedinice šefa nekromanta povećano je s 4000 na 4500, zdravlje elitnih jedinica (neposjednutih) povećano je s 480 na 580
- Oštećenje zle energije dok posjedujete automobil prilikom sudara sa Survivorom smanjeno je sa 65% na 30%
- Oštećenje zle energije tijekom posjedovanja automobila kada je napadnut povećano je s 10% na 20%
- Šteta automobila za preživjele povećana je s 200 na 250
- Warlord Skill Demonic Revival povećan je s 2% (lv1), 5% (lv2) na 15% (lv1), 20% (lv2)
- Vještina Warlord Pain Parasite (osnovna jedinica) povećana je s 5% (lv1), 10% (lv2) na 10% (lv1), 20% (lv2)
- Warlord Skill Pain Parasite (Elitna jedinica) povećan je s 0% (lv1), 10% (lv2) na 10% (lv1), 20% (lv2)
- Warlord Skill Hemophobia smanjena je s 1 (lv1), 2 (lv2), 5 (lv3) na 1 (lv1), 2 (lv2), 3 (lv3)
- Vještina Warlord Too Grossed Out to Dodge smanjena je s 5s na 4s
- Vještina Warlord Too Grossed Out to Run smanjena je s 5s na 4s
- Zdravlje gospodara rata 'Loš utjecaj' povećano je s 20% na 100%
- Warlord 'Bad influence' šteta povećana je s 20% na 30%
- Warlord 'Bad influence' vrijeme hlađenja povećano je s 30 na 60 sekundi
- Warlord 'Really bad influence I' učestalost napada smanjena je s 10% na 5%
- Warlord 'Really bad influence II' učestalost napada smanjena je s 20% na 10%
- Warlord 'Really bad influence III' učestalost napada smanjena je s 30% na 15%
- Šteta jedinica gospodara rata s osnovnim napadima na Necronomicon smanjena je sa 100% na 75%
- Osnovna jedinica gospodara rata: trajanje povraćanja smanjeno je s 3 na 2 s
- Osnovna jedinica Warlord: Puke šteta povećana je sa 70 na 90
- Puppeteer Skill Povećanje zdravlja: Osnovno je povećano s 5% (lv1), 15% (lv2), 30% (lv3) na 20% (lv1), 25% (lv2), 35% (lv3)
- Puppeteer Skill Povećanje zdravlja: Elita je povećana s 5% (lv1), 15% (lv2), 30% (lv3) na 20% (lv1), 25% (lv2), 35% (lv3)
- Puppeteer Skill Rocksteady: Elita je povećana s 5% (lv1), 10& (lv2), 15% (lv3) na 15% (lv1), 20% (lv2), 35% (lv3)
- Puppeteer Skill Teško oštećenje: Osnovno je povećano s 2% (lv1), 5% (lv2), 10% (lv3) na 10% (lv1), 15% (lv2), 20% (lv3)
- Puppeteer Skill Teško oštećenje: Elita je povećana s 2% (lv1), 5% (lv2), 10% (lv3) na 10% (lv1), 15% (lv2), 20% (lv3)
- Puppeteer Skill Teško oštećenje: šef je povećan s 2% (lv1), 5% (lv2), 10% (lv3) na 10% (lv1), 15% (lv2), 20% (lv3)
- Lak pristup vještini lutkara povećan je s 5% (lv1), 10% (lv2), 15% (lv3) na 10% (lv1), 15% (lv2), 20% (lv3)
- Proširenje posjedovanja vještine lutkara povećano je s 5% (lv1), 10% (lv2), 15% (lv3) na 10% (lv1), 15% (lv2), 20% (lv3)
- Puppeteer 'Puppet Master: Power own' Hlađenje smanjeno s 90 na 60 sekundi
- Puppeteer 'Puppet Master: Power own' dodatno zdravlje povećano je s 40% na 80%
- Ozljeda kostura vještine Necromancer smanjena je s 10% na 5%
- Necromancer Flute za ubijanje: hlađenje je povećano sa 75 na 80 sekundi
- Vještina nekromanta Nemilosrdno zlo smanjeno je s 5% (lv1), 10% (lv2), 20% (lv3) na 2% (lv1), 5% (lv2), 10% (lv3)
- Trajanje kostura frule smanjeno je sa 75 na 70 sekundi
Općenito
- Igrači više ne mogu duplicirati amulete i 'Shemps Colu'
- Igrači više ne mogu duplicirati stavke istovremeno pritiskom na 'Ispusti' i 'Ispusti sve'
- Igrači više ne mogu ispuštati predmete dok su napadnuti Mini Ashes Trap, Hand Trap i tijekom Finisher animacija
- Demonske nadogradnje ispravno se primjenjuju na svaku vještinu jedinice (prethodno neke od njih nisu bile pravilno primijenjene)
- Demon prima ispravnu štetu svojoj Zloj energiji dok posjeduje auto
- Više ne možete ispustiti oružje i otvoriti kartu tijekom animacije posjedovanja
- Sada automobili dobivaju štetu po sekundi tijekom faza Dark Ones i Necronomicon
- Necronomicon se više ne može napasti prije nego što počne njegov mjerač vremena
- Survivor više ne može nastaviti u beskonačnom Bleeding Outu
- Survivor više ne može napadati tijekom Bleeding Outa
- Hlađenje sposobnosti preživjelog više se ne može zadržati na 0 nakon što ga zaposjedne Demon dok aktivira aktivnu sposobnost
- Demi-Eligosov klon više ne nestaje nakon mriještenja
- Popravljeni napadi bez štete za jedinice Warlord i Puppeteer Boss na Necronomicon (sada njihove sposobnosti nanose štetu Necronomiconu)
- Popravljeno zastajkivanje videa nakon što igrač ubije Evil Asha u misiji 5
- Model oružja za daljinu više ne nestaje iz ruku igrača
- Karta karavana više se ne smrzava u području blizu slijepe ulice na Xbox One i PS4
- Fiksni cilj u karavanima bez upita za preuzimanje
- Igrači više ne mogu hodati po zraku ako njihovu animaciju skoka prekine zamka portala za zastrašivanje demona
- Nišan oružja za daljinu više ne ostaje na ekranu nakon smrti tijekom faze Necronomicona
- Hunterova vještina 'Light Therapy' više se ne može otključati bez trošenja bodova vještina na drugoj razini
- Kada su u Solo modu, igrači se više neće smrzavati tijekom animacije protjerivanja Mračnih
- Preživjeli više nemaju problema s oživljavanjem suigrača ako to počnu raditi dok trče
- Popravljeni troškovi portala koji nisu smanjeni tijekom faze Necronomicona
- Popravak za Clara pond objektiv bug
- Razni popravci stabilnosti
- Razni popravci za lokacije navigacije i okruženja gdje igrači zapnu