Tamnice i zmajevi ponovno je predstavio jednu od svojih jedinstvenih utrka za igru Petog izdanja, a igrači već raspravljaju je li svladana.
Warforged, rasa osjetljivih tajnih robota, prvi su put predstavljeni u sklopu kampanje Eberron davne 2002. Warforged su izvorno stvoreni kao osjećajni konstrukti, dizajnirani za borbu u Velikom ratu koji je opustošio Eberron prije kada ga igrači mogu istražiti . Zbog svog neljudskog podrijetla, Warforged ne treba jesti, piti ili spavati te su imuni na bolesti i učinke uroka u snu. Međutim, na njih još uvijek mogu utjecati napadi temeljeni na umu i druge čarolije koje možda neće utjecati na druge konstrukcije u igri.
Kada Tamnice i zmajevi vratio Eberron kao postavku kampanje putem Wayfinder vodič za Eberron jučer objavljen, vratio je Warforgeda kao novu utrku koja se može igrati. Warforged su optimizirani za igru Petog izdanja, što je značilo promjenu bonusa klase oklopa koji je prvotno imao kad je prvi put predstavljen. Sada Warforged ima značajku 'Integrirane zaštite' koja im omogućuje promjenu između tri vrste oklopa.
Ovu značajku integrirane zaštite obožavatelji razgovaraju i pokrenula se rasprava je li svladana. Najveće je pitanje s opcijom 'Heavy plating', koja je dostupna onima koji imaju teški oklop. Prekrivač Warforged with Heavy ima prirodni AC od 16 plus bonus za stručnost. To znači da bi Warforged Level 1 imao zadani AC 18, s mogućim AC 20 ako bi bio naoružan štitom. Taj AC može nastaviti puzati sve više i više kako nivo igre napreduje - skačući do najviše 24 AC na razini 17.
Igrači s Warforged likom vještim s laganim oklopom također mogu ubrati blagodati integrirane zaštite - naime jezgrene opcije Darkwood. Jezgra Darkwooda daje Warforged of 11 plus njihov modifikator spretnosti I bonus za vještinu, pod uvjetom da su vješti s laganim oklopom. Dakle, nevaljali Warforved sa spretnošću 16 imao bi početni AC 16 - daleko veći od normalnog lupeža.
Nije da Warforged ima viši AC od ostalih likova - većina likova može doći do usporedivog AC kupnjom čarobnog oklopa ili upotrebom 'čarobnog oklopa' ili drugih obrambenih uroka. Ali neki igrači smatraju da je daleko lakše stvoriti Warforgeda s optimalnom obranom, a da to nije obrambeni lik.
Naravno, kontekst je ključan za sve ovo. Iako se Warforced Level 1 s AC od 20 osjeća kao da nije na mjestu u zaboravljenim carstvima, vjerojatno ne bi bio previše svladan na mjestu poput Eberrona, svijeta u kojem su MAGIJA (i magični predmeti) MNOGO češći. Dakle - čini se da je ključ postojanja Warforged PC lika ima li smisla za vašu igru. Ako igrate kampanju u kojoj bi goblini trebali predstavljati istinsku prijetnju igračima razine 1, Warforged Fighter neće imati smisla. Ali, ako igrate u Eberronovoj kampanji, ne bi trebalo postojati problem s uvođenjem Warforgeda u vašu igru.
Ne postoji jamstvo ni da će Warforged integrirana zaštita trajati vječno. Tamnice i zmajevi je naplatio Wayfinder vodič za Eberron kao živi dokument i njegov sadržaj mogao bi se mijenjati na temelju povratnih informacija igrača. Ako previše igrača utvrdi da je protiv Warforged računala nemoguće igrati, vjerojatno ćemo vidjeti kako će ga D&D promijeniti u budućem ažuriranju.
Što mislite o novom Warforgedu? Previše OP ili baš kako treba? Javite nam u odjeljku za komentare ili mi pošaljite poruku na @CHofferCBus na Twitteru!