Sudbina 2 napokon započinje 14. sezonu - poznatu i kao Sezona splicera - sutra 11. svibnja. Međutim, prije početka nove sezone sadržaja, Bungie se priprema za izbacivanje velikog novog ažuriranja koje će pratiti sezonska smjena. Kao što ste mogli očekivati, ažuriranje sadrži prilično promjena u osnovnoj igri i trebalo bi stvari učiniti prilično zanimljivima u narednim mjesecima.
Iako se u ovom novom ažuriranju može puno toga pokriti Sudbina 2 , najvažnije promjene uključuju one u vašoj podrazredu, način rada Nav i dodavanje novog H.E.L.M. karta. Ugađanja podrazreda uglavnom su jednostavne promjene ravnoteže, dok je prilagodba načina rada Nav poboljšanje kvalitete života koja bi HUD trebala učiniti puno čišćim. Uz novi H.E.L.M. mjesto, postoje i promjene koje se vrše u Eververseu, Glory, Valor i Infamy, da nabrojimo još nekoliko.
Što se tiče kada se planira pokretanje ovog ažuriranja, Bungie je trenutno zakazao Sudbina 2 zakrpa za izlazak sutra u 13:00 EDT / 10: 00 PDT. Prije tog vremena, međutim, studio će povremeno obavljati održavanje u pozadini kako bi osigurao da ažuriranje bude pravovremeno pokrenuto za sve igrače. To će kulminirati time što će se cjelina izbaciti van mreže 15 minuta prije nego što se ažuriranje izbaci sutra. Do 11:00 PDT, svi igrači trebali bi se moći vratiti u igru.
Ako već ne igrate Sudbina 2 , trenutno možete sudjelovati u akcijama na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X i PC. A ako želite pročitati cjelovite napomene o zakrpi za sezonu 14, ažurirajte ih, možete ih pronaći u nastavku.
Sposobnosti, aspekti i fragmenti
- Podrška za daltoniste
- Stasis sposobnosti sada imaju daltonističku podršku:
- Neprijateljski kristali
- Neprijateljska skvola
- Neprijateljski sumrak
- Neprijatelj promatrača mraka
- Isticanje igrača u Crucibleu sada ima daltonističku podršku.
- Stasis sposobnosti sada imaju daltonističku podršku:
- Podešavanje sublcass-a
- Lovci
- Detonacija smrzavanja iz Silence & Squalla smanjena je s 12 na polumjer 8,5 m.
- Enemy Squall sada ima crveni prsten za definiranje područja kako se približava.
- Titani
- Shiver Strike melee energija sada se vraća nakon završetka Glacial Quakea.
- Ispravljen je problem u kojem igrači mogu aktivirati Šapat muke stojeći u protivničkoj barikadi.
- Čarobnjaci
- Sjenilo
- Bleak Watcher Aspect sada odobrava dva utora za fragmente.
- Dosegni kaos
- Ispravljen problem s Chaos Reach Super koji mu je omogućavao prodiranje u neke tanke zidove ili predmete dovoljno da ošteti i ubije protivnike s druge strane.
- Sjenilo
- Lovci
Nav način rada
- Odvojene blagodati od zadataka u modu nav.
- Sve se nagrade pojavljuju u načinu rada Nav. Zbog toga se više ne mogu pratiti.
- Uključivanjem kategorija na tipkovnici i mišu sada se može kontrolirati kotačićem za pomicanje.
- Spremljeni trijumf sada se pojavljuje u svojoj kategoriji Nav Mode.
LUK
- Legende dodane na karticu Director Destinations.
- Ovdje ćete pronaći Trezor od stakla za samo nekoliko tjedana & hellip;
- Dodan je prečac između obavijesti o koraku potrage HUD i zaslona s detaljima potrage za korisnike tipkovnice i miša.
- 6v6 Crucible aktivnosti imaju ažurirano uvodno iskustvo.
- Kružite kroz svoje suigrače da biste pregledali mjerne podatke povezane s aktivnošću u koju ulazite.
KORMILARITI.
- KORMILARITI. sada se pojavljuje na kartici Directors Destinations (premješteno s karte Tower) i ima vlastitu kartu.
- Fokusirani umbralni engrami i prizmatični recaster
- Umbralni engrami sada se automatski dešifriraju kada se fokusiraju kroz Prismatic Recaster.
- Vizualna stanja za fokusiranje opcija na Prismatic Recaster pojednostavljena su kako bi se smanjila vizualna gužva i zbrka.
Slava, hrabrost i sramota
Te su promjene prethodnica nekih većih poboljšanja planiranih za sezonu 15 (npr. Uvođenje Vanguardove reputacije, ponovno uravnoteženje Infamy-a kako bi se resetiranje uskladilo s Valorom i još mnogo toga).
- Ugled Glory, Valor i Infamy obnovio je svoje interne sustave do jedinstvene primjene. U igri, igrači bi trebali očekivati minimalne uočene promjene.
- Jedinstveno praćenje reputacije ranga Glory, Valor i Infamy.
- Prije Ostavljenih, Glory i Valor imali su samo Major činove (Guardian, Brave, itd.).
- Nakon Napuštenih, Glory i Valor stekli su podređene (Hrabri I, II, III) zajedno s Infamy. Međutim, sva povijesna praćenja (doživotni rangovi) i upotreba potrage i dalje su koristila izvorne redove Major-a.
- Sada se pod-redovi sada nazivaju jednostavno Ranksovi i sva je upotreba pretvorena da bi se koristila tamo gdje je to prikladno. (Tj. Sve životne vrijednosti i ciljevi potrage pomnoženi su s tri.)
- Popisi za reprodukciju slave više ne sprječavaju smanjenje broja pobjeda Valora.
- Značka Valor sada se pojavljuje na ekranu za pokretanje Probe.
- Bonus za niz nesretnih pobjeda sada je linearan (+35 bodova po pobjedi).
- Bonus na niz pobjeda od slave sada je linearan (+20 bodova po pobjedi).
- Napomena: S eventualnim ažuriranjem Vanguardove reputacije, igrači bi trebali biti spremni potrošiti svoje Vanguard tokene tijekom sezone Splicera.
- Jedinstveno praćenje reputacije ranga Glory, Valor i Infamy.
Vječno
- Eververse filtriranje arhiva
- Igrači sada mogu jednostavno filtrirati ponude na kartici Storefront Archive.
- Prema brojnim zahtjevima zajednice, na karticu arhive dodali smo mnoštvo ukrasa za egzotično oružje i oklope iz prethodnih sezona.
- Svijetli engrami
- Spawn FX i Shaderi sada su samostalni predmeti u Bright Engramima.
- Svijetli engrami više se ne mogu dešifrirati u duplikate ovih predmeta.
- Mala količina sjaja dodijelit će se prilikom dešifriranja svijetlih engrama.
- Spawn FX i Shaderi sada su samostalni predmeti u Bright Engramima.
Ostale promjene
- Momentum Control i Team Scorched vratili su se i bit će dostupni u sklopu tjedne rotacije popisa pjesama.
- Dodao je ponovljive blagodati Shawu Hanu na kozmodromu.
- Ispravljen je problem zbog kojeg je svodna oprema pogrešno ispala sa popisa jedinstvenih plijena.
- U igru je dodan puni paket oklopnih modova usmjerenih na Trace Rifle.