Call of Duty: Modern Warfare II Beta verzija je dobila prilično značajnu zakrpu koja dodaje novi sadržaj i popravlja neke od najiritantnijih problema u igri. Jesen je službeno stigla, što znači da je sada Poziv dužnosti sezona. Kako igrači ulaze u drugi i posljednji beta vikend za dugo očekivanu igru, stječu bolji okus onoga što mogu očekivati u finalnoj igri. Naravno, to je beta, tako da se puno toga može promijeniti prije izlaska, ali je prilično dobar pokazatelj što možete očekivati od igre kada bude objavljena u listopadu.
Uz drugi beta vikend u punom jeku, Infinity Ward ima objavio post na blogu koji detaljno opisuje promjene napravljene od prvog vikenda. Za Xbox i PC igrače ovo vjerojatno neće biti toliko važno jer je beta verzija bila ekskluzivna za PlayStation prošlog vikenda. Najznačajnije, promjene uključuju povećanu vidljivost igrača, uključivanje kopnenog rata i brojna poboljšanja i nerviranja nekih od najčešće korištenih oružja u beta verziji. Nažalost, najnovija zakrpa ne popravlja neke od više kontroverznih pitanja sa Call of Duty: Modern Warfare II . Za sada nije jasno hoće li Infinity Ward dodati dodatna oružja, mape ili modove tijekom vikenda, ali više sadržaja je dodano u prvom vikendu beta verzije.
KARTE
Predstavljamo dvije nove borbene karte: Sariff Bay i Sa'id.
NAČINI RADA
Kopneni rat se vratio! Uživajte u borbi do 32 na 32 s potpuno novim vozilima i dinamičnoj borbi.
Predstavljamo naš Sandbox TDM, Invaziju (ili ono što volimo zvati pošiljku kopnenog rata). Invazija suprotstavlja dva tima od 20 igrača i 20 AI. S velikim kartama, 80 boraca, vodenom igrom, kopnenim vozilima, zračnim vozilima i više – to je apsolutni kaos!
Third Person Moshpit se vraća za Weekend Two.
Provjerite Beta strateški vodič za više o našim novim modovima za više igrača.
IGRANJE
Napravili smo prilagodbe vidljivosti igrača koje bi trebale olakšati uočavanje neprijateljskih ciljeva.
POGODNOSTI
Stopa zarade povlastica ostat će ista za početak Beta Weekend One. Nakon što sve platforme budu otvorene, značajno ćemo povećati stopu zarade.
AUDIO
Smanjena je ukupna udaljenost s koje ste mogli čuti korake neprijatelja i saveznika
Miješana je glasnoća zvukova slajdova lokalnih i ne-lokalnih igrača kako bi bila usklađenija s drugim pokretima
Dodan je ekvilizator za ublažavanje koraka saveznika u odnosu na korake neprijatelja, čineći zvuk neprijatelja jasnijim
Prilagođene unaprijed postavljene mješavine – posebno mješavina ambijentalnih zvukova, koji će korake učiniti nešto manje izraženima
UGLAŠAVANJE ORUŽJA
FTAC Recon
Smanjena šteta dok je u punom automatskom režimu
Povećani puni automatski trzaj
Manje smanjenje štete od hica u glavu
FSS Orkan
Smanjena šteta na udaljenosti
Niži množitelj udarca u glavu
Lachmann-556
Manje povećanje trzaja
Manje smanjenje udarca u glavu
Manje povećanje širenja požara u kukovima
M4
Manje povećanje širenja požara u kukovima
M16
Kastov-74u
Lachmann Sub
Minimalno smanjenje štete
Manje smanjenje štete od hica u glavu
Popis 'oružarskog' oružja iz Weekend One ostaje isti za Weekend Two.
Muzej Valderas vratio je sljedeće popravke rasvjete
Zakrpane su razne geografske lokacije na Farmi 18, Breenburgh Hotelu i Mercado Las Almas
KORISNIČKO SUČELJE
Pozabavili smo se brojnim UX bugovima, uključujući Gunsmith i probleme s napredovanjem. Ograničenje razine za Weekend Two je razina 30. Ako ste igrali u Weekend One, vaš bi se napredak trebao prenijeti na Weekend Two.
Također radimo na nizu poboljšanja korisničkog sučelja i korisničkog sučelja za lansiranje.
Postoji dosta drugih poboljšanja, izmjena i optimizacija u pripremi za lansiranje.
Što mislite o promjenama na Call of Duty: Modern Warfare II beta? Javite mi u komentarima ili mi javite na T bjelji @Cade_Under .