U planu je 7. sezonabiti Battlefield 2042 je posljednji, ali programeri u DICE-u neće tiho odustati. Sljedeći tjedan tim odbacuje ažuriranje 7.2 kako bi igračima dao još više sadržaja za igranje prije nego što programeri krenu dalje što god je sljedeće . Na sreću obožavatelja, DICE je otkrio potpune bilješke o zakrpama za Battlefield 2042 Ažuriranje 7.2. Jedan od glavni fokusi za ovo ažuriranje je ugađanje nekoliko vozila i oružja, što ima smisla s obzirom na novi vremenski ograničeni događaj koji bi trebao ispasti 14. svibnja kada zakrpa bude objavljena.
Novi događaj omogućuje igračima da rade na otključavanju DFR Strife LMG i daljinski upravljani zračni bombarder XFAD-4 Draugr. Čak i ako ne možete otključati oružje tijekom događaja, imat ćete priliku pokupiti ga kasnije. DICE je također ponovno prošao kroz Attack Helicopters nakon što su bili poboljšani sa zadnjim ažuriranjem. Tim je malo nervirao svoju štetu kako ne bi 'lako uništili' svako drugo vozilo koje bacite na njih. Naravno, sve je to samo vrh ledenog brijega. Popis ažuriranja i ispravaka pogrešaka je onoliko velik koliko biste i očekivali od a Battlefield 2042 zakrpa.
Ispod ćete pronaći potpune bilješke o zakrpama za ažuriranje 7.2.0. Battlefield 2042 je dostupno sada na PlayStation, Xbox i PC platformama.
Battlefield 2042 7.2.0 Bilješke o zakrpama ažuriranja

Izbavite smrt odozgo!
Nova oprema znači nove načine za obračun s neprijateljem, ovog 14. svibnja moći ćete raditi na otključavanju vrlo svestranog DFR Strife LMG-a i potpuno novog vrhunskog zračnog bombardera na daljinsko upravljanje XFAD-4 Draugr.
Napredovanje u igri i prirodno igranje Control Unlocked pridonosi otključavanju XFAD-4 Draugr (40 vrpci) i DFR Strife LMG (80 vrpci) što vam omogućuje korištenje ovih vrhunskih dijelova hardvera na bojnom polju.
Ne brinite ako propustite ovaj vremenski ograničeni događaj, jer ćete ih moći zaraditi kroz zadatke unutar igre kasnije.
Radujemo se što ćemo vas vidjeti kako hvatate i držite ciljeve u ograničenom vremenskom načinu Control Unlocked, dok počinjete raditi na svom putu prema pružanju smrti odozgo s XFAD-4 Draugr 14. svibnja.
Formira se novi udarni tim…
Pod globalnim napadom Koalicije tisuću latica, novi udarni tim dobio je zadatak zarobiti i osigurati imovinu Arkangela prije nego što padne u ruke Koalicije.
Podijelit ćemo sve detalje s vama kako se budemo približavali pokretanju ovog potpuno novog događaja u nadolazećim tjednima. Očekujte nabavku nove kozmetike koja se može zaraditi i radujemo se što ćemo vas nadmudriti s protivnicima.
Područja poboljšanja
Poboljšanja vozila
Sretni smo što vidimo da su jurišni helikopteri od naših najnovijih promjena postali sila na koju se treba računati, a igrači se s njima sve više angažiraju, kao i pronalazeći nove načine da ih iskoriste u svoju korist na bojnom polju. Mislimo da su, uglavnom, na dobrom mjestu. Međutim, zbog kombinirane vatrene moći i pilota i strijelca, imali su pretjerane rezultate u jednom aspektu: uništavanju oklopnih kopnenih vozila.
Vjerujemo da u svom trenutnom stanju jurišni helikopter može lako uništiti bilo koje vozilo u prekratkom vremenskom roku i to malo smanjujemo smanjenjem vatrene moći nekih od moćnijih oružja u odnosu na oklopna vozila, kako bismo riješili ovo:
- Smanjili smo štetu projektila TOW protiv teških i srednjih oklopnih vozila (Tenkovi, Wildcat, Ram)
- Također smo smanjili štetu protuvozilnih raketnih kapsula na istoj kategoriji vozila za 20%. Vjerujemo da bi jurišni helikopteri i dalje trebali biti moćni i izravni otpor kopnenom oklopu, ali ove promjene imaju za cilj pružiti veći prostor kopnenim vozilima za reakciju i također potaknuti pilote da donose više taktičkih odluka kada napadaju vozila.
APS Shootdown Sentinel
Svjesni smo dugotrajnog problema vozila koja kampiraju na brdima i postalo je malo pretjerano kada se u ovu jednadžbu uključi irski APS Shootdown Sentinel.
Ažuriranjem #7.2.0 uklanjamo mogućnosti ovog specijaliziranog gadgeta za obaranje bilo kojeg oružja ili naprava protiv vozila. Ovo bi trebalo omogućiti zračnim vozilima i pješaštvu da ponovno napadnu takva kopnena vozila, kao i gurnuti sam gadget u mentalitet koji je više usmjeren na pješaštvo.
MacKay
Ove sezone općenito nam je cilj malo usporiti tempo igre i najveće prijestupnike koji se često mogu osjećati kao da previše pomiču granice. Počinjemo s MacKayem tako što ćemo njegov gadget učiniti defenzivnijim i strateškim umjesto da ga koristimo kao agresivno sredstvo za omogućavanje napada.
Da bismo to učinili, povećavamo vrijeme hlađenja hvataljke s 11 sekundi na 25 i također smanjujemo pojačanje njegove osobine 'Skretan' koja daje poticaj brzini kretanja dok nišani s 40% na 25%.
Osim toga, u budućoj zakrpi implementirat ćemo animaciju ponovnog punjenja snage prilikom opremanja oružja kako bismo dodatno naglasili stratešku upotrebu gadgeta.
Sistemski popravak
Nastavljajući s naporima da usporimo tempo igre, povećavamo vrijeme koje je potrebno sustavu za popravke da popravi ispravnost vozila. Brzina po kojoj se ti popravci određuju ulogom i vrstom klase vozila s obzirom na njihova očekivanja od igre.
Sva vozila osim Boltea, EBLC-Rama, nadolazećeg Draugra i svih vozila za kopneni transport popravit će 25HP za 8,6 sekundi, u odnosu na 5 sekundi. Ova promjena ima za cilj naglasiti ulogu inženjera i pomoći usporiti tempo u ovim borbenim trenucima, gdje je prije bilo moguće poništiti pretrpljenu štetu gotovo trenutačno pritiskom na jednu tipku.
Dnevnik promjena
AI, vojnici i opća poboljšanja
- Šteta od protutenkovskih mina rebalansirana je nakon nedavnih ažuriranja, sada će biti potrebne 3 protutenkovske mine za potpuno uništenje teškog vozila kao što je tenk ili MAV. I dalje će biti moguće uništiti srednja oklopna vozila kao što su Wildcat i EBLC-Ram s 2 protutenkovske mine.
- Riješen je problem s nemogućnošću implementacije SOFLAM-a na odabranim iskustvima portala Battlefield.
- Irski APS-36 Shootdown Sentinel više ne bi trebao zaustavljati dimne granate ispod cijevi.
- Osim toga, APS-36 Shootdown Sentinel više neće zaustavljati protuvozilne projektile.
- MacKayeva okretna osobina koja poboljšava brzinu kretanja tijekom ADS-a smanjena je s 40% na 25%.
- Brzina punjenja kuke za hvatanje sada je povećana s 11 na 25 sekundi. U budućem ažuriranju, uvest ćemo animaciju ponovnog učitavanja svaki put kada je ovaj Specijalizirani gadget opremljen.
Balansiranje oružja
- Unatoč stalnim naporima pingvina da ih održi sjajnim, Scope Glint na Ravenu i ACOG Sights na SVD-u više ne postoje.
- Riješen je problem s nekim časopisima na AK 5C koji je mogao uzrokovati da njihovi modeli postanu nevidljivi.
- Popravljeno je poravnanje željeznih nišana na maskama AK-24 'Dead-Center' i 'Access Memory'.
- Popravljeno 12M automatsko izbacivanje granate kada se koristi Type 4 Heavy Suppressor.
- Fiksno rasipanje peleta na SPAS-12 (BC2/BF3) je premalo.
- Pingvini su zaboravili prikazati promjenu brzine paljbe AKS-74u od ažuriranja 7.1 na zaslonu zbirke, sada je točno prikazana. U budućnosti ćemo im nabaviti bilježnice.
- Lagano usporeno resetiranje disperzije paljbe s kuka na P90, PP-2000 i AKS-74u.
- Šteta AM40 Standard Issue ispod 10 metara promijenjena je s 26 na 24.
- AM40 disperzija i horizontalni trzaj povećani su za 5%.
- Šteta od streljiva velike snage VHX-D3 ispod 20 metara promijenjena je s 25 na 24.
- LCMG disperzija pri korištenju nastavka za skraćenu cijev povećana je za 10%. Ova bi promjena trebala pomoći u ravnoteži između priključka i drugih opcija cijevi, a istovremeno uravnotežiti LCMG u usporedbi s drugim LMG-ovima.
Vizualna poboljšanja trzaja oružja
SMG-ovi
Daljnja podešavanja i poboljšanja za sljedeće kombinacije oružja i nišana:
- PBX-45: XDR Holo, TV, UH-1, Shan, Bravo, Ghost Hybrid, 8R Holo, Maul Hybrid, M22, K8 Holo, Raven, TR-1 Thermal.
- PP-29: K8 Holo, Fusion Holo, Ghost Hybrid, Shan, 8R Holo, TV, XO Smart, Maul Hybrid, M22, XDR Holo, Bravo, UH-1 Smart, TR-1 Thermal.
- P90: Reflex, Holographic, XDR Holo, ACOG, Bravo, TV, 8R Holo, Maul Hybrid, XO Smart, TR-1 Thermal, UH-1.
- AKS-74u: ACOG, Maul Hybrid, Bravo.
- PP-2000: Maul Hybrid, Bravo, XO Smart, Ghost Hybrid.
Bočno oružje
- Poboljšanja vizualnog trzaja oružja na teškim bočnim oružjem (M44, itd.) i nišanima Raven 4X, TV 2X, XDR
Djelovanje vijka i poluge
- Poboljšanja vizualnog trzaja oružja na GVT 45-70 i sljedećih nišana za oružje s zatvaračem: UH Smart 1.5x, SHAN 2.5X, Raven 4X, M22 3.5X, Maul Hybrid 1.5-3X, PSO-1M3 5x
jurišne puške
- Poboljšanja vizualnog trzaja oružja na nišanu AEK-971, VHX-D3, GEW-46, MTAR-21 i ACOG
LMGs
- Poboljšanja vizualnog trzaja oružja na LMG-ovima, posebno kada se koriste termalni nišani, nišani Raven, ACOG i Bravo, te daljnja poboljšanja za držanje točke končanice blizu središta zaslona
Vozila
- Prilagodba štete koju vozila pretrpe pri sudaru s drugim objektima.
- Smanjen je domet termalnog topnika jurišnog helikoptera sa 600 na 450.
- Riješen je problem zbog kojeg bi EMP trajno onemogućio Polaris Sportsman.
- Poboljšanja napravljena prema zaključavanju projektila koji propuštaju određena zračna vozila na koja su zaključana.
- Poboljšanje nulte točke raketnih kapsula žablje šape.
- Uklonjen HUD topnika s bočnih putnika Condora i HIND-a, prema naprijed samo će strijelac na nosu imati koristi od toga.
- Popravljeno oružje za zaključavanje koje je ubilo pilota Nightbirda i nije oštetilo vozilo.
- Smanjena osjetljivost upravljanja glavnim teškim tenkovima kada se drži tipka za sprint.
- Povećana odzivnost kormila na Jetovima iz ere 2042. što će dovesti do boljeg odziva skretanja.
Sistemske promjene popravka:
- Borbena vozila osim Boltea, EBLC Ram i nadolazećeg Draugra zauzet će 25 KS za 8,6 sekundi. Ostala vozila će ostati na 25 KS za 5 sekundi.
- Povećana je brzina HMG Weapon Station sa 600 na 690
- Spušteni udarni helikopter TOW Launcher šteta za glavne teške tenkove s 30 na 25 i za srednji oklop kao što je Wildcat s 35 na 30. Ovo nije opća promjena i neće utjecati na druga vozila kao što su transportna ili zračna vozila
- Helikopterske protuvozne kapsule nanijet će 20% manje štete od udarca i dodatno smanjiti štetu od eksplozije na kopnenom oklopu.
Promjene u balansiranju TOW-a:
Vozila za zračni napad
- Vrijeme života povećano je s 5 na 10 sekundi
- Maksimalna brzina smanjena sa 120 na 80
- Kutovi okretanja i vrijeme trajanja motora prilagođeni su radi bolje kontrole
Kopnena vozila
- Vrijeme života povećano je s 10 na 15 sekundi
- Brzina smanjena sa 120 na 50
- Kutovi skretanja i vrijeme trajanja motora prilagođeni su radi bolje kontrole
- Battlefield 2042 sezona 7 bit će posljednja sezona igre
- Battlefield Report otkriva da je sljedeća igra još daleko
- Battlefield 2042 otkriva prvi pogled na novu kartu 7. sezone
- Novo ažuriranje Battlefielda nije ono što obožavatelji žele o budućnosti serije