MaykaWorld
MaykaWorld

Assassin`s Creed Valhalla Patch Notes objavljene uoči novog naslova


Koji Film Vidjeti?
 
Assassin`s Creed Valhalla Patch Notes objavljene uoči novog naslova

Postavljeno je novo ažuriranje Assassin`s Creed Valhalla 15. lipnja, a Ubisoft je objavio cjelovite bilješke kako bi obožavatelji mogli znati točno što mogu očekivati. Naslov Update 1.2.2 ima približno vrijeme lansiranja od 5:00 PT na svim platformama, tako da obožavatelji Assassin`s Creed Valhalla ne bi trebalo dugo čekati! Sve u svemu, ovo izgleda kao prilično značajno ažuriranje. Naravno, ažuriranje naslova 1.2.2 riješit će niz problema tijekom igre , ali također će uključivati ​​nove sadržaje, nove vještine i još mnogo toga. Cjelovite bilješke izravno iz Ubisofta možete pronaći u nastavku:

NOVI SADRŽAJ

Ostara sezona: Način igre Mastery Challenge

Dodali smo podršku za igru ​​za Mastery Challenge.


  • Majstor drevne umjetnosti šalje vas u potragu da dokažete svoju moć kroz kušnje koje će nadići pravila stvarnosti.
  • Suđenje medvjedu = Testirajte svoju snagu (borbenost)
  • Suđenje vuku = Testirajte svoju gađanost (domet)
  • Suđenje Gavranu = Testirajte svoju podmuklost
  • Otključajte jedinstvene nagrade, koje će pokazati vaše Majstorstvo i pružiti vam više mogućnosti u borbi.
  • U svijetu su skrivena brojna svetišta, u kojima se provodi po 3 kušnje.
  • Da biste pristupili Mastery Challengeu, morate imati najmanje nivo 221 i završiti glavnu misiju Nepozvani gosti nakon izvještavanja o Grantebridgescire i Ledecestrescire.

River Raids osvježiti

  • Iskorišteni ulozi: rijeke na višim razinama upozorenja dobit će veće nagrade.
  • Uravnoteženi Jomsvikingi & rsquo; napadnu moć kako bi se bolje podudarali s njihovim rangom.
  • Waylandov oklop moći će se kupiti u trgovini Vagn`s rsquo; s korištenjem stranog tereta.

Nove vještine

  • Montirani strijelac = Eivor može koristiti svoju sposobnost luka dok je montiran.
  • Shield Master = Eivor se automatski okreće kako bi blokirao dolazne napade držeći svoj štit.
  • Nezaustavljivo = Dok je u borbi, sprint Eivor-a postaje deblokiran i vraća neprijatelje po cijenu izdržljivosti.

Poboljšanja igre

Razno

  • Povećana je kapica popisa runa sa 100 na 300 tako da se sve rune prikazuju u inventaru.
  • Kupljeni paketi mapa sada će prikazivati ​​relevantne ikone u Irskoj.
  • Riješili smo problem zbog kojeg je Blacksmith Hammer nestao nakon TU 1.2.0.
  • Riješili smo problem zbog kojeg korisničko sučelje Photo Mode nestalo na Xboxu.
  • Riješili smo problem zbog kojeg su kućni ljubimci s naselja nestali nakon spašavanja psa.

Balansiranje

  • Riješili smo problem zbog kojeg se statistika oružja nije ažurirala nakon što je opremio statistiku Obuke velikog mača (medvjeda) sa stabla vještina.
  • Riješili smo problem zbog kojeg Feign Death nije radila ispravno.
  • Riješili smo problem koji je spriječio ažuriranje statistike nakon što su opremili rune Remedy ili Antidote na bilo kojem setu opreme. Pretpostavljam da biste mogli reći da smo lijek uklonili
  • Riješili smo problem koji je uzrokovao da Ullrov bonus oštećenja sposobnosti luka ne radi ispravno.
  • Riješili smo problem koji je spriječio da se pogodnost Sinner Skull-a pravilno aktivira.
  • Riješili smo problem zbog kojeg se pogodnost Raider Axe-a nije resetirala pri jakom pogotku.
  • Riješili smo problem koji je spriječio povlasticu Britanca Shielda da povrati više od 10% zdravlja na pariji.
  • Riješili smo problem koji je neprijateljima omogućio da blokiraju ramena s parijama.
  • Riješili problem s kojim neprijatelji ne bi reagirali na Battlecry tijekom napada.
  • Rješeni razni manji problemi s balansiranjem.

Gnjev Druida - širenje 1

  • Riješili smo nekoliko borbenih problema s potragom Trošak izdaje.
  • Adresirali smo na problem s Into the Fog zbog kojeg je druga oznaka cilja Prati Puca tragove nestala s karte / kompasa.
  • Riješili smo problem sa Snaringom Thorsteinom koji je spriječio igrača u interakciji s NPC-om.
  • Riješili problem koji je uzrokovao kratko zamrzavanje na početku potrage Troškovi izdaje.
  • Riješili smo problem zbog kojeg napad Gais Bolg finišerom nije aktivirao pogodnost oružja.
  • Riješili smo problem tijekom Blood Bonda zbog kojeg se cilj ažurirao, a da nije dovršen.
  • Riješili smo problem koji sprečava ažuriranje potrage Into the Fog pod određenim okolnostima.
  • Riješili smo problem u Blood Bondu koji sprečava gospodara vučjaka da napada pod određenim uvjetima.
  • Riješili smo problem kod kojeg posljednjeg neprijatelja možda nije moguće uništiti jer se može mrijestiti unutar stijene u potrazi za Into the Fog.
  • Riješili smo problem koji omogućava Eivoru da brzo putuje tijekom potrage Dvorivši kraljeve.
  • Riješili smo problem s igračima koji kažu da Morate biti anonimni tijekom potrage za Eye for a Eye.
  • Riješili smo problem zbog kojeg se prati pogrešna potraga nakon učitavanja spremanja glavne potrage.
  • Riješili smo problem s sprečavanjem automatskog spremanja prije borbe Puca u potrazi za Into the Fog.
  • Riješili smo problem koji sprečava ažuriranje protuteže pri dobivanju tereta u potrazi za Rathdown Build Up.
  • Riješili problem u potrazi za maglom koja je igračima omogućila da poraze Pucu prije borbe u Lackanscaulu.
  • Riješili smo problem koji omogućava životinjama da zanemaruju sposobnost strelice dimne bombe.
  • Riješili problem s kojim ubijanje sve djece Danu ne bi dalo potrebne krhotine.
  • Riješili problem s kojim Barid i Ciara nisu htjeli ići na Flannovo krunidbu.
  • Riješilo se pitanje vezano uz to što se Ciara nije mrijestila nakon bitke u Footholdu u Connachtu.
  • Riješili problem zbog kojeg su kontrolori trajno tutnjali (s prljavštinom FX na Eivorovim nogama). Pripremimo se da NE tutnjamo

Glavna igra

Misije, svjetski događaji i popratne aktivnosti

  • Riješili problem s A Brother`s Keeper koji je spriječio igrače da prate Sigurda u Rygjafylkeu.
  • Riješio problem s Thegn o Lincolnu zbog kojeg je Aelfgar zapeo ako igrač uništi kolica s posudom za ulje u njegovoj blizini.
  • Riješili problem u neželjenoj potrazi u kojoj Gunnar ostaje sjediti umjesto da se pridruži borbi.
  • Riješili problem sa svjetskim događajem Miracle koji je spriječio igrače da nose Lame Man.
  • Riješili smo problem s Izvješćivanjem o Ledecestrescireu koji je spriječio igrače u interakciji s bilo kojim NPC-om, ako nagodba nije porasla nakon izvještavanja.
  • Riješili smo problem s Will o 'Wispom zbog kojeg Eivor nije napadnut tijekom svjetskog događaja.
  • Riješili smo problem s The Reeve of Wincestre zbog kojeg se NPC potrage iznjedrio u nedostupnom području.
  • Riješili smo problem s čupanjem pera koji je spriječio igrače da pomaknu policu.
  • Riješili problem s Taken for Granted zbog kojeg je Randvi nestao.
  • Riješili problem koji je spriječio igrače da sakupe bogatstvo u Offchurchu u Ledecestrescireu.
  • Riješili smo problem s Pozajmljenim vremenom zbog kojeg igrači nisu mogli napredovati.
  • Riješili problem s Čovjekom iza čovjeka koji je spriječio pad brodskih lanaca.
  • Riješili smo problem koji je spriječio da se potraga Vatrene zasjede ažurira nakon ubijanja trgovaca.
  • Riješili smo problem s Učinkovitim kremiranjem koji je spriječio igrače u interakciji s NPC-om tijekom svjetskog događaja.
  • Riješio se problema s Molitvom za osvetu zbog kojeg se redovnik nije mrijestio.
  • Riješili smo problem s čupanjem pera koji je spriječio igrače da započnu zadatak.
  • Riješili smo problem koji je spriječio igrače da dođu do bogatstva u crkvi Sancta Helene u Essexeu jer je teret nestao.
  • Riješili problem s Falling Stars koji je spriječio igrače da završe svjetski događaj jer je Ysane mrtav.
  • Riješili problem s proširenom obitelji koji je spriječio šefa da napusti područje slijeda potjere.
  • Riješili problem s The Seas of Fate koji je spriječio igrače u interakciji sa Sigurdom.
  • Riješili problem s linijom opskrbe koji je spriječio igrače u interakciji s izbjeglicama.
  • Riješili problem koji je spriječio igrače da dođu do ključa bogatstva u blizini Utgarda.
  • Riješili smo problem sa Zelenom djecom iz Anglije koji je spriječio dostupnost opcije Evo neke hrane.
  • Riješili smo problem s Krvavom dobrodošlicom koji je spriječio igrače da napreduju kada cilj Follow ne uspije.
  • Riješili problem s Čovjekom tajne zbog kojeg bi Tarben mogao zapeti.
  • Riješili problem s Blood of Gods koji je spriječio igrače da napreduju kad je vidioc ubijen.
  • Riješili smo problem s Noble Hartsom koji je spriječio igrače da završe svjetski događaj jer jelen nedostaje.
  • Riješili smo problem sa Starim ranama koji je spriječio igrače u interakciji s Estrid.
  • Riješili smo problem s Ragnarovim rogom koji je spriječio igrače u interakciji s bilo kojim NPC-om.
  • Riješili smo problem s The Anchoress koji je spriječio igrače da završe svjetski događaj jer NPC ne bi hodao vani.
  • Riješili smo problem koji je spriječio igrače da sakupe ključ s tijela na izvoru Svete Jelene u Lincolnscireu.
  • Adresirali smo na problem s Honor-om Two Edges koji je spriječio da potraga bude dostupna igračima.
  • Riješili smo problem zbog kojeg se član naloga Gifle nije pojavio u igri. Napokon smo ih izvukli iz skrovišta
  • Riješili problem u potrazi za neobičnom prijedlogom, a Birstan ne bi napustio nakon pobjede nad medvjedima.
  • Riješili problem koji je spriječio igrače da završe svjetski događaj u Winifredu.
  • Riješili smo problem sa svjetskim događajem King of Hay People koji je spriječio igrače da ga dovrše.
  • Riješili smo problem koji je spriječio napredovanje pri dovršavanju ovog sina Jorvika dok je put Harmartije pokrenut umjesto Honor-ovog Hubrisa.
  • Riješili smo problem koji je spriječio igrače da završe Silver Wind Elder u Jorviku jer je svjetski NPC bio mrtav.
  • Riješili smo problem s povratkom slave koji bi mogao dovesti do postavljanja oznake potrage izvan karte.
  • Riješili problem koji je spriječio igrače da završe svjetski događaj Njord`s Lament.
  • Riješili smo problem s vražjom vodom zbog kojeg je u čamcu nedostajao NPC u potrazi.
  • Riješili smo problem koji omogućava Eivoru da komunicira s Tokom tijekom napada u potrazi za Nepozvanim gostima.
  • Riješili problem koji je spriječio igrače da pomaknu police u Leah Villa Garrison.
  • Riješili smo problem s Breaking the Order koji je spriječio igrače da završe potragu jer je Eanbhert mogao zapeti pod zemljom.
  • Riješili smo problem koji sprečava igrače da pomaknu stijenu kako bi sakupili škrinju u razbojničkom kampu Lolingestone.
  • Riješili smo problem koji sprečava igrače da steknu stavku zadatka u potrazi za Drobljenim snovima.
  • Riješili smo problem s Očajnom nagradom koji je spriječio igrače da završe svjetski događaj jer je Hrorek mrtav.
  • Riješili problem s krajem Kraljevstva zbog kojeg bi Guthrum mogao izgledati mrtav.
  • Riješili problem sa Sons of Ragnar gdje igrači nisu mogli pronaći Sigurda.
  • Riješili smo problem koji sprečava ažuriranje obrambenih mjera u određenim okolnostima.
  • Riješili problem s Rowdy Raiders koji je spriječio igrače u interakciji s Trygveom.
  • Riješili smo problem sa zidovima i sjenama koji je spriječio igrače da prate Stowea.
  • Riješili smo problem s Edmundovim strelicama koji je spriječio igrače da završe svjetski događaj jer nedostaje NPC.
  • Riješili smo problem s Going Deeper koji je spriječio igrače u interakciji s Valkom.
  • Riješili smo problem s Srdačnom pozivnicom koji je spriječio da svjetski događaj bude dostupan.
  • Riješili problem s Abbots Gambit koji je spriječio igrače u interakciji s bardom.
  • Riješili smo problem s ispaljivanjem strelice koji je spriječio igrače u interakciji sa Stoweom.
  • Riješili smo problem s postavljanjem Seaxa koji je spriječio igrače u interakciji s pergamentom.
  • Riješili problem s King of the Hill koji je spriječio igrače da završe svjetski događaj.
  • Riješili smo problem sa Starim prijateljima koji je spriječio igrače da prate -rygve.
  • Riješili smo problem zbog kojeg je NPC Lunden Orlog postao AWOL.
  • Riješili problem s King Killerom zbog kojeg je Ivarr prestao da se kreće.
  • Riješili problem s Krvavim putem do mira koji je spriječio igrače u ribolovu s Ceolbertom.
  • Riješili problem s proširenom obitelji koji je spriječio igrače da dovrše šefovo ubojstvo.
  • Riješili problem s neobičnim prijedlogom u kojem Protect Birstan ne bi dovršio.
  • Riješili smo problem sa svjetskim događajem Raider Recruit koji je spriječio igrače u interakciji s Rolfom tijekom sukoba.
  • Riješili problem s Lady of the Lake koji je spriječio igrače da završe svjetski događaj.
  • Riješili smo problem sa Falling Starsima u kojem se potraga neće završiti nakon okupljanja svih glazbenika na trgu.
  • Riješili smo problem s ovim sinom Jorvika koji je spriječio igrače da ga dovrše jer Faravid ne bi sjeo na konja.
  • Riješili smo problem sa Saint Faithom koji je spriječio igrače da završe potragu jer NPC nije komunicirao s Eivorom.
  • Riješili smo problem s The Bodyom koji je spriječio igrače da završe svjetski događaj.
  • Riješili problem s Veparom sa zlatnim nosom koji je spriječio igrače u interakciji s Veprom.
  • Riješili problem s Reaver of the South koji je spriječio igrače u interakciji s Basimom.
  • Riješili problem s Brother`s Keeperom koji je spriječio igrače da pobjede šefa.
  • Riješili smo problem s Putom Hamartije zbog kojeg je HUD u potpunosti nestao.
  • Riješili problem s ratom na sjeveru koji je spriječio igrače u interakciji s Faravidom.
  • Riješili smo problem s Olujom zidova koji je spriječio da misija bude označena kao dovršena. Sada zidove možete smatrati temeljito napadnutima
  • Riješili smo problem zbog kojeg se vinlandski luk ne bi mogao otključati unatoč ispunjavanju zahtjeva.
  • Riješili problem s pivovarskom pobunom zbog kojeg Thegns nije registrirana kao spašena.
  • Riješili problem s Blood of Gods koji je spriječio igrače da meditiraju na vrhuncu Uspavanog Jotuna.
  • Riješili smo problem s Where the Stone Falls koji je spriječio igrače u interakciji s Herefrithom.
  • Riješili problem s Barteringom zbog kojeg se cilj nije ažurirao na Report to Sigurd i braća.
  • Riješili smo problem zbog kojeg Sveti dan nije dodan u dnevnik potrage ... ali samo nedjeljom.
  • Riješili smo problem s Pricking the Needle koji je spriječio igrače da pobijede Needle.
  • Riješili smo problem s The Reeve of Wincestre koji je spriječio igrače u interakciji s kraljem Aelfredom.
  • Riješili smo problem u Odsutnosti Ealdormana zbog kojeg je nedostajao objektivni biljeg.
  • Riješili problem s Falling Stars zbog Ysane koji se nije pridružio bendu.
  • Riješili smo problem s Binding Fateom zbog kojeg su igrači odmah dobili desinhiciranje nakon ulaska u Asgard.
  • Riješili smo problem koji bi mogao uzrokovati nedostatak čovjeka iza čovjeka u zapisniku potrage.
  • Riješili smo problem koji je spriječio da cilj zadatka Krvarenje pijavice ne bude dostupan nakon dovršetka Ispuštanja strelice.
  • Riješili smo problem s Velikim završetkom koji je spriječio dovršetak cilja Pobjedi graditelja.
  • Riješili smo problem zbog kojeg igrači nisu mogli završiti svjetski događaj preuzimanja Ursine u Vinlandu.
  • Riješili problem s Nečastivim ocem koji je spriječio igrače da napreduju.
  • Riješili problem koji je spriječio igrače da pomiču police unutar crkve Saint Lewinna`s Church u Guildfordu.
  • Riješili smo problem koji je spriječio igrače da potvrde ubojstvo protiv trgovca ribe Thor.
  • Riješio je problem sa Starim ranama gdje je Rollo mogao zapeti izvan svog kampa.
  • Riješili smo problem s Odsutnošću Ealdormana koji je spriječio igrače da dovrše istragu tri traga.
  • Riješili smo problem sa Starcem na ivici koji je spriječio dovršavanje potrage.
  • Riješili problem s Jeste li vidjeli ovog čovjeka koji je spriječio igrače da istraže treći trag.
  • Riješili smo problem s The Pig of Prophecy koji je spriječio igrače da nastave dalje.
  • Riješili problem koji je spriječio igrače da dovrše tajnu Starog podruma.
  • Riješili smo problem sa Soham Hideoutom koji je spriječio igrače da završe zadatak.
  • Riješili smo problem sa zidovima i sjenama zbog kojeg su igrači zaglavili u dijalogu prilikom dolaska u Lunden.
  • Riješili smo problem s Binding Fateom koji je spriječio igrače da nastave dalje.
  • Riješili smo problem s Hel`s Well koji je spriječio igrače da završe svjetski događaj.
  • Riješili smo problem s Plemenitom pratnjom koji je spriječio igrače u interakciji s Hunwaldom.
  • Riješili problem s Burning the Firebrand koji je spriječio igrače da napreduju.
  • Riješili problem s posljednjim letom Gyldan Sparrow-a koji je spriječio igrače da završe svjetski događaj.
  • Riješili problem s pivovarskom pobunom u kojem igrači nisu mogli na silu otvoriti vrata dugačke kuće u Buckinghamu.
  • Riješili smo problem sa zidovima i sjenama koji je spriječio igrače da dovrše istragu.
  • Adresirao je problem s Of Blood and Bonds gdje Faravid nije mogao biti poražen.
  • Riješili problem s Plijenom u visokoj dvorani koji je spriječio igrače u interakciji s Wulfhildom.
  • Riješili smo problem s The Prodigal Prince koji je spriječio igrače da nastave s potragom.
  • Riješili problem s Flight of Fancy zbog kojeg bi puretina mogla zapeti pod vodom.
  • Riješili problem s Tušem mača u Anecastreu gdje se Aelfgar nije htio preseliti na mjesto napada.
  • Riješili smo problem s Lost Gloryom gdje bi oznaka potrage mogla nestati ako igrači pronađu Halfdan prije odlaska u Kraljevsku dvoranu.

Grafika, audio i animacija

  • Riješili smo razne probleme s osvjetljenjem.
  • Rješeni su razni problemi s izrezivanjem.
  • Riješili različite probleme s animacijom.
  • Riješili smo problem zbog kojeg koraci Konja nisu pravilno svirali. Ta su kopita napravljena za klompin & rsquo; i to je upravo ono što će oni učiniti
  • Riješili smo nekoliko slučajeva nedostajanja zvučnih efekata.
  • Rješeni su različiti problemi s grafikom oružja i opreme.
  • Rješeni su različiti problemi u vezi s naracijom audio izbornika.
  • Riješili smo problem zbog kojeg je baklja ostala neosvijetljena nakon iznošenja.

Riječni napadi, Jomsvikingi, Racije

  • Riješili smo problem zbog kojeg su Jomsvikingi ušli u status dolje, ali ne i dok su i dalje imali obroke u inventaru.
  • Riješili smo problem sprečavanja Jomsvikinga s maksimalno nošenim obrocima da zacjeljuju prilikom pljačke prsa.
  • Riješili smo problem koji bi mogao uzrokovati promjenu štitova brodova nakon naleta na rijeku.

Gameplay, Combat i AI

  • Riješili smo problem koji je spriječio igrače da izvrše atentat s planine Lynx ili Lion.
  • Rješavali su se različiti problemi kada bi neke kacige ometale vid kad bi igrač ciljao lukom grabežljivca.
  • Riješili smo problem koji omogućava izvršavanje Melee sposobnosti dok se nosi predmet.
  • Riješili smo više problema sa sposobnošću irskog goniča.
  • Riješili smo nekoliko problema s mriješćenjem divljih životinja i ignoriranjem raznih napada.
  • Riješili smo nekoliko problema s kamerom.

Svijet


  • Riješili smo razne probleme s pogrešno postavljenim ili plutajućim objektima ili teksturama.
  • Riješili različite probleme u kojima bi igrač ili NPC-ovi mogli zapeti.
  • Riješili smo problem koji je spriječio igrače da love ribu s malog čamca.
  • Riješili problem s kojim bi posada broda mogla proći kroz kartu.

Korisničko sučelje / HUD

  • Rješeni razni problemi s korisničkim sučeljem / HUD-om.
  • Rješeni razni problemi s postavljanjem tekstura.
  • Riješio razne probleme s Odinovim vidom ... ali samo jednim okom.
  • Rješeni su razni problemi s navigacijom kroz izbornik kada je postavljeno za fokusiranje.
  • Riješili smo problem zbog kojeg su elementi korisničkog sučelja bili izgubljeni nakon zaslona za učitavanje.
  • Na stranicu s detaljima dodan je indikator koji pokazuje kada je oružje pretvoreno.
  • Riješili smo problem koji je omogućio da se oznake potrage i dalje prikazuju kad je korisničko sučelje potpuno isključeno.
  • Riješili smo problem zbog kojeg bi se mogao prikazati pogrešan datum kupnje na kartici Vlasništvo. Banda iz 1970

Sustav

  • Riješili smo problem zbog kojeg se poruka 'Bonus Content Unlocked' pojavila kada se igra automatski spremila.
  • Riješili smo problem zbog kojeg se oružje Premium Starter Pack nije pravilno razmjerilo.
  • Riješili smo problem zbog kojeg se statistika igrača ne bi mogla sinkronizirati radi sinkronizacije svih stajališta u Engleskoj i Norveškoj.
  • Riješili smo razne probleme s otključavanjem Ubisoft Core Challengesa.
  • Riješili smo problem s stvaranjem pogreške usluge Ubisoft prilikom pokušaja ručnog spremanja.
  • (Stadia) Riješili smo problem na Stadiju zbog kojeg nisu spremljene postavke načina rada.

Izvedba i stabilnost

  • Poboljšane performanse i stabilnost.

Assassin`s Creed Valhalla sada je dostupan na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, PC, Amazon Luna i Google Stadia. Ovdje možete provjeriti sve naše prethodne izvještaje o igri.

Radujete li se novom ažuriranju za Assassin`s Creed Valhalla ? Jeste li uživali u igri? Javite nam u komentarima ili podijelite izravno na Twitteru na @Marcdachamp razgovarati o svim igrama!