Ubisoft je upravo objavio novu zakrpu za Assassin`s Creed Odiseja i bavi se jednim od rijetkih problema koje su igrači imali s glavnim napredovanjem priče. Iako je RPG otvorenog svijeta bio zapanjujući, bilo je razbacanih nekoliko dijelova oko kojih je bilo malo štucanja kada se igra na glavnu liniju potrage. Srećom, studio je poslušao te probleme i napravio odgovarajuće prilagodbe.
Flaster započinje s nekoliko najzanimljivijih dijelova - ovdje nema spojlera:
-
Adrestiji je dodana škrinja za pohranu igrača koja omogućava igračima da pohrane do 350 predmeta opreme.
-
Dodane su nadogradnje tobola koje povećavaju maksimalni broj strelica koje može sadržavati.
-
Prilagođena je potrebna razina za neke zadatke u poglavlju 7 kako bi se poboljšao glavni tok napredovanja.
-
Prerađeno & ldquo; Poziv na oružje & rdquo; sposobnost - poručnici se sada prilagođavaju razini igrača, imaju više zdravlja i nanose više štete.
Najznačajniji dio najnovijeg ažuriranja vrti se oko zadataka. Budite upozorenisu pred nama spojleri za slajd s oznakom 'misije'. Slobodno prijeđite na sljedeći dio kako biste izbjegli kvarenje.
Misije

Promjene u potrazi pomažu likovima niže razine da se više prilagode priči koja napreduje, a istovremeno popravlja brojne zadatke koji su vidjeli neke probleme. Ubisoft se također zamijenio tamo gdje jedan od zadataka vidi poznatu povijesnu ikonu, kao i nekoliko drugih ključnih promjena.
Spojleri dolje, zadnje upozorenje:
-
Dodan je smrtni savjet u igri kada ste pokušali voditi bitku Megaris Conquest dok ste bili preniski.
-
Prilagođen proceduralni cilj zadatka kako bi odgovarao opisu zadatka.
-
Trojanski konj sada će se pojaviti tijekom igranja u & ldquo; Sacred Favors & rdquo; potraga.
-
Ispravljena je pogreška u polju za opis & ldquo; Slijedi problem & rdquo; potraga
-
Tijekom & ldquo; Svetih zavjeta & rdquo; potraga, igrači će sada dobiti više informacija kako bi ispunili cilj ako je kutccena preskočena.
-
Ispravljen problem nakon dovršavanja & ldquo; & rdquo; Sjećanja probuđenih & rdquo; & rdquo; potraga koja bi mogla rezultirati time da Fobos više nije dostupan.
-
Ispravljen je problem zbog kojeg zadatci koji ciljaju plaćenike nemaju cilj.
-
Ispravljen problem tijekom tučnjava šefova mitskih bića gdje se igra ponekad mogla zamrznuti kad je stvorenje blizu smrti.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Minotour de Force & rdquo; traganje gdje bi se mogla prikazati pogrešna imena ili ciljevi.
-
Ispravljen problem s & ldquo; Rastućom bolešću & rdquo; potraga koja bi se mogla spriječiti da se pojavi nakon ulaska u Atenu.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Napuštenog od bogova & rdquo; potraga tamo gdje je gužva nedostajala kad Kleon govori pred gomilom.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Preko granice & rdquo; potraga gdje bi se žene ponekad teleportirale natrag do davatelja potrage kad bi ponovno stupile u interakciju s njim.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Smrti i poremećaja & rdquo; potraga u kojoj bi Aspasia bez razloga umrla nakon završetka dijaloga
-
Ispravljen je problem kada ako & rsquo; gorite tijekom simpozija & ldquo; Perikles & rsquo; s & rdquo; potraga, NPC-i će se rojiti kako bi ugasili vatru.
-
Ispravljen je problem zbog kojeg novačenje atenskih vojnika nije promijenilo brojač zadataka.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Perikles & rsquo; s simpozija & rdquo; potraga u kojoj bi razgovor sa Sokratom prije dijaloga s Thrasymachosom mogao uzrokovati da Sokrates kasnije odbije razgovarati s igračem.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Mi & rsquo; lovca na blago & rdquo; potraga u kojoj je Obelia ponekad mogla zabiti u trup broda pod određenim okolnostima.
-
Ispravljen problem u kojem Markos kaže da je kuga pogodila Kefaloniju dok su igrači odlučili ubiti obitelj.
-
Ispravljen je problem zbog kojeg bi se igrači mogli prerano suočiti s glavnim likom tijekom igranja.
-
Ispravljen je problem kada je & ldquo; Medvjeđi pokrov & rdquo; misija se ne može dovršiti ako se pokupe kožice, a zatim se prodaju prije razgovora s davaocem potrage.
-
Ispravljen je problem s Bountyjem u potragama vođe koji bi ponekad mogao propustiti cilj svoje potrage.
-
Ispravljeni su različiti problemi kod kojih se određena proceduralna potraga ne bi mogla pojaviti.
-
Ispravljen je rijedak problem tijekom & ldquo; Čeka & rdquo; potraga u kojoj bi igrač mogao biti podignut u zrak pod određenim okolnostima.
-
Ispravljen problem nakon kutne scene tijekom & ldquo; bitke od 300 & rdquo; potraga koja bi mogla spriječiti aktiviranje Foto načina.
-
Ispravljen problem nakon završetka & ldquo; Borbe s Talosom & rdquo; potraga, gdje bi Talos i dalje bio prikazan kao lovac na glave.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Građanskih nemira & rdquo; pokretanje dijaloga o nagrađivanju prije izvršavanja zadataka u potrazi.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Obiteljske kalvarije & rdquo; potraga u kojoj bi Odessa ponekad napala lika nakon što su ubijene sve zasjede.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Pepela do pepela & rdquo; potraga gdje se koristi & lsquo; slijedite cestu & rsquo; uzrokuje zaustavljanje konja na ulazu u špilju, sprečavajući igrače da dođu do Atene.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Luke bezakonja & rdquo; potraga u kojoj nedostaju vrata tijekom zajebancije s Brasidasom.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; & rdquo; Velike pauze & rdquo; & rdquo; potraga koja bi mogla dovesti do problema s Adrestijom kad igrač odbije napustiti Kefaloniju.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Vrata Atlantide & rdquo; potraga gdje su ispunjeni zadaci i dalje bili prikazani u zapisniku potrage.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Gdje je sve počelo & rdquo; potraga u kojoj igrač preuzima štetu od mogućnosti Zemljolomca svog protivnika prije nego što se prikaže efekt sposobnosti.
-
Ispravljen je problem kada je plamen baklje mogao biti nenamjerno vidljiv u izrezanim kamenama.
-
Ispravljen je problem kada je & ldquo; Tragovima bogova & rdquo; potraga bi se svugdje na karti pojavila kao obližnja potraga.
-
Ispravljen je problem kada je & ldquo; Pozitivna promjena & rdquo; potraga za udarom mogla bi biti dostupna tijekom & ldquo; Vitezova & rdquo; potraga čak i ako nisu ispunjeni uvjeti.
-
Ispravljen problem u kojem je & ldquo; Svećenik Asklepija & rdquo; potraga se ne ažurira jednom kada se pronađu i prihvate sva tri zadatka podrške.
-
Ispravljen problem u kojem igra nije mogla omogućiti & ldquo; Zadržavanje & rdquo; potraga kada igrač porekne da je proveo noć s Alkibiadesom.
-
Ispravljen problem s preklapajućim zvukom u & ldquo; Test hrabrosti & rdquo; potraga.
-
Ispravljen problem s ciljem zadatka & ldquo; Morski psi i Spartanci & rdquo; potraga.
-
Ispravljeni su neki problemi s dijaloškim linijama tijekom isključenih sekvenci modernog dana.
-
Ispravljeni su različiti problemi kod kojih su objekti mogli blokirati pogled igrača tijekom prekida.
-
Ispravljen je problem koji je omogućavao otključavanje nekih lanaca potraga u ranoj fazi napredovanja.
-
Ispravljen problem tijekom & rdquo; Učenje užadi & rdquo; potraga gdje je Barnaba & rsquo; dijalog se pod određenim okolnostima ne bi pokrenuo.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Napuštenog od bogova & rdquo; potraga, gdje se zadatci ne vide nakon brzog putovanja do kipa Atene izvan Atene.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Perikles & rsquo; s simpozija & rdquo; potraga, gdje igrači ponekad nisu mogli komunicirati sa Sokratesom, čineći zadatak nemogućim dovršiti.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; dosezanja Atene & rdquo; potraga koja bi mogla uzrokovati da igrač padne kroz kartu pod određenim okolnostima.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Spartan Impiety & rdquo; potraga u kojoj svetište nije moglo biti uništeno.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Pomoći djevojci & rdquo; potraga u kojoj bi se igrač pod određenim okolnostima mogao zaključati u sobu s Bardasom.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Uskrsnućemo & rdquo; potraga u kojoj bi zaslon mogao ostati zamagljen u određenim okolnostima.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Mi & rsquo; lovca na blago & rdquo; to bi moglo rezultirati time da se cilj potrage ne ažurira nakon pljačke minojskog blaga.
-
Ispravljen problem u kojem se zadatci neće otkazivati smrću davatelja zadataka.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Posljednjeg naguravanja & rdquo; potraga koja bi mogla spriječiti pokretanje Osvajačke bitke.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; A ulice se crvene & rdquo; potraga zbog koje je Phoibeu nedostajalo krvnih efekata kad nije u fokusu fotoaparata.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; nasilja nad nasilnicima & rdquo; potraga zbog koje bi likovi mogli nakratko nestati tijekom kraćih scena.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Smrti i poremećaja & rdquo; potraga koja bi mogla uzrokovati probleme s osvjetljenjem tijekom dijaloga.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Naplate duga & rdquo; potraga zbog koje bi Duris mogao ostati u poraženom stanju.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Srca od kamena & rdquo; potraga u kojoj su se ruke vještice ponekad mogle zabiti u njezinu odjeću.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Zmije u travi & rdquo; potraga u kojoj bi Elpenor ponekad otvorio oči dok je on već mrtav.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Zmije u travi & rdquo; potraga u kojoj se lik ponekad mogao trzati unatrag prema kraju dijaloga.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Natjecatelja & rdquo; potraga, gdje se drugi borac ponekad može mrijestiti kasno.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Liječnika će vas vidjeti sada & rdquo; potraga u kojoj bi se pacijentova glava mogla probiti kroz krevet.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Iako ljubavi & rdquo; potraga u kojoj su mu Mikkosove ruke presjekle tijelo.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Uskrsnućemo & rdquo; potraga u kojoj bi Kleonovo tijelo ponekad počelo treperiti.
-
Ispravljen je problem kod kojeg praćeni zadaci neće voditi igrače do ispravnog NPC-a.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Talos kamene šake & rdquo; potraga gdje je Talos & rsquo; tijelo bi moglo nestati pod određenim okolnostima.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Boga među ljudima & rdquo; potraga sprječavajući davatelja potrage da pluta iznad lokva tijekom dijaloga.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Lumbering Along & rdquo; potraga koja bi NPC mogla učiniti potpuno nepomičnim.
-
Ispravljen je problem kada se razina Iatroklesa ne skalira s razinom igrača.
-
Ispravljen je problem prilikom ponovnog punjenja, pri čemu se mogu odabrati dodatni plaćenici za potragu koja je već u tijeku.
Igranje

Ovdje smo na manje spoiler-y teritoriju, a većina ispravki temeljenih na pričama već je otkrivena u prikolicama prije pokretanja:
-
Adrestiji je dodana škrinja za pohranu igrača koja omogućava igračima da pohrane do 350 predmeta inventara.
-
Dodane su nadogradnje tobola koje povećavaju maksimalni broj strelica koje može sadržavati.
-
Prilagođena je potrebna razina za neke zadatke u poglavlju 7 kako bi se poboljšao glavni tok napredovanja.
-
Ispravio kutiju udara atenskih zapovjednika.
-
Članovi posade više ne mogu biti zapaljeni i ubijeni bakljama odozdo dok se odmaraju.
-
Povećajte maslinovo drvo stečeno ukrcavanjem i cijepanjem.
-
Napad kamenog pogleda Meduze sada će utjecati na igrače u nockdown stanju.
-
NPC će sada napasti lik dok je na felucci.
-
Igračima će se sada pokazati da mogu koristiti baklje za uništavanje sanduka.
-
Rebalansirao je razne sposobnosti i poboljšao vizuale.
-
Prerađeno & ldquo; Poziv na oružje & rdquo; sposobnost - poručnici se sada prilagođavaju razini igrača, imaju više zdravlja i nanose više štete.
-
Prerađeni kutovi kamere za atentate.
-
Ispravljeni su razni problemi sa sposobnošću Overpower Attacks.
-
Ispravljen problem u kojem su & ldquo; -1 troškovi adrenalina za svladavanje sposobnosti & rdquo; gravura ne bi uspjela prilikom ulaska u arenu.
-
Ispravljen je problem kada su Myrrine i Brasidas teleportirani u Naxos nakon poštede Lagosa.
-
Ispravljen je problem s netočnom povrijeđenom reakcijom na smrt prilikom izvođenja AoE sposobnosti s leđa.
-
Ispravljen problem s & ldquo; Rush Assassination & rdquo; to ne bi djelovalo kad se koristi odmah nakon & ldquo; Battlecry of Ares & rdquo; sposobnost.
-
Ispravljen je beskonačni problem sa zaslonom za učitavanje koji se ponekad mogao pojaviti kad igrač umre dok se bori protiv Minotaura.
-
Ispravljen problem u kojem NPC-ovi koje je ubio poručnik mogu ostati u stalnom poziranju.
-
Ispravljen je problem kod kojeg bi igrač umro nakon što je parirao napadu dok je bio na 0 zdravlja.
-
Ispravljen problem pri kojem bi se jedinstveni poručnik mrijestio kao mrtva tijela kad bi ih pozvali pomoću & ldquo; Call to Arms & rdquo; sposobnost i onda poraženi.
-
Ispravljen je problem kada je tijekom & rdquo; Pametna priča & rdquo; potraga ako Rhexenor bude ubijen prije razgovora s Aikaterine, igrači ne mogu napredovati.
-
Izračun oštećenja oštećenja od fiksne štete od požara, otrova i elementarne štete.
-
Ispravljen je problem s animacijom kada bi Scoura ponekad klizila po zemlji nekoliko sekundi.
-
Ispravljen je problem tijekom borbe na rubovima koji bi mogao dovesti do usporene animacije pada kad bi igrač srušio NPC preko ruba.
-
Ispravljen je problem tijekom Foto načina, u kojem su igrači mogli vidjeti teksturu rezerviranog mjesta kad ga aktiviraju u trenutku udara Ground Smash-a.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; bitke kod Pilosa & rdquo; potraga zbog koje se Brasidas nije pridružio niti jednom borbenom džepu i na kraju napustio bojište ako se igrač još nije pridružio bitci.
-
Ispravljen je problem koji bi mogao dovesti do pomaka animacije prilikom dovršavanja zadnjeg neprijatelja blizu zida.
-
Ispravljen je problem zbog kojeg bi se plovila mogla međusobno glitnuti prilikom učitavanja spremanja.
-
Ispravljen je problem zbog kojeg bi se plaćenici mogli neredovito vrtjeti dok su se istovremeno borili s 3 plaćenika.
-
Ispravljen je problem koji je omogućio da NPC-ova ubojstva poručnika računaju na završetak zadatka.
-
Ispravio je problem kad su NPC čuli tučnjavu, iskoristili su trenutak i odlučili se odriješiti i pridružiti borbi.
-
Ispravljen je problem zbog kojeg Brontes nije uspio usporiti pri korištenju & lsquo; Overpower Arrow & rsquo; sposobnost.
-
Ispravljen je problem kada ih promjena poručnika neposredno prije ukrcaja sprječava da se pridruže.
-
Ispravljen problem u kojem je Himilko imun na štetu nakon učitavanja gotove misije.
-
Ispravljen je problem kada je lovačka šteta bila preniska kada je bila niža.
-
Ispravljen problem u kojem plaćenici nisu napadali kad su na brodu.
-
Ispravljen problem u kojem su se NPC pojasevi mogli zakačiti u lik.
-
Ispravljen problem u kojem igrači nisu dobivali adrenalin kada su ubijali kućnog ljubimca plaćenika.
-
Ispravljen je problem zbog kojeg su igrači koji šalju neželjeni analogni štap mogli natjerati Ardosa da padne u bunar kad ga guraju u kut platforme.
-
Ispravljen je problem kod kojeg nabijanje ponekad nije nanijelo nikakvu štetu.
-
Ispravljen problem u kojem su pripitomljene životinje postale agresivne nakon što su promijenile jezik igre.
-
Ispravljen problem u kojem se blagodat mogla povećati kad plaćenici svjedoče zločinu koji je počinio igrač.
-
Ispravljen problem u kojem je igrač ostao u borbi nakon ubijanja neukroćene životinje prije nego što se vratila svom normalnom ponašanju.
-
Ispravljen problem u kojem su vođe pored redovnog plijena padale i oružje.
-
Ispravljen je problem s razinama kućnih ljubimaca plaćenika koji su ponekad mogli prikazivati pogrešnu razinu.
-
Ispravljen problem s blokiranjem sposobnosti Kameleona na NPC-u.
-
Ispravljen problem s nestankom sposobnosti Vanish koji nije radio tijekom ukrcaja na brod.
-
Fiksni izračun oštećenja napunjenim metkom koji dovodi do većih brojeva od predviđenih.
-
Ispravljeno nekoliko iskorištavanja igre.
-
Ispravljeni su razni problemi s hitnim atentatima.
-
Ispravljeni su razni problemi sa sposobnošću Hero Strike.
-
Ispravljen je problem koji je sprječavao sposobnost Ragea da radi pod određenim uvjetima.
-
Ispravljen problem kod kojeg se Skok vjere nije pokrenuo i nije se mogao koristiti.
-
Ispravljen problem u kojem se igrač mogao ponekad oživjeti unutar Adrestije nakon što je brod uništen.
-
Ispravljen problem s & ldquo; Prstenom kaosa & rdquo; sposobnost koja ponekad ne može pravilno pokrenuti, ali i dalje troši adrenalin.
-
Ispravljen problem s tjelesnom fizikom lika igrača kada je poražen tijekom & ldquo; Battlecry of Ares & rdquo; korištenje vještine.
-
Ispravljen je problem prilikom izmjene između Kiše strijela i Predatorskog pucnja dok je čučnuo, zbog čega Predator Shot cilja u pod.
-
Ispravljen problem u kojem su tijekom & ldquo; pisanja & rsquo; a na zidu & rdquo; potraga i igrača i davatelja potrage prevezli bi se do Agellosa da su interakcije završene prebrzo.
-
Ispravljen je problem kod kojeg su trepavice ponekad mogle imati teksturu rezerviranog mjesta nakon prijelaza iz cutscene u gameplay.
-
Ispravljen problem u kojem igrači nisu dobili oštećenja od požara od zapaljenog platna u Areni.
-
Ispravljen je problem kod kojeg su igrači dobivali poticaje za izvođenje napada Rush Assassination ili Overpower na NPC iza zida, čak i ako lanci nisu uspjeli.
-
Ispravljen problem s & ldquo; Skokom vjere & rdquo; sposobnost (Lvl 3) koja bi mogla uzrokovati probleme prilikom izvođenja skoka s niže visine
-
Ispravljen problem s & ldquo; Multishot & rdquo; sposobnost koja bi mogla nanijeti previše štete kada se koristi na jednoj meti.
-
Ispravljeni su razni problemi sa sposobnošću ometanja.
-
Ispravljen problem u kojem je člana posade Clio mogao ubiti.
-
Ispravljen je problem zbog kojeg poručnici ili posada nisu mogli napadati neprijateljsku posadu kada se promijenila koža posade prije pokretanja postupka ukrcavanja.
-
Ispravljen je problem zbog kojeg su se u načinu rada Photo pojavili efekti prskanja.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Iako ljubavi & rdquo; potraga u kojoj bi se davalac potrage prestrašio i pobjegao ako bi igrač ušao u sukob u njihovoj blizini.
-
Ispravljen je problem koji je sprječavao igrače da uređuju svoj brod nakon završetka ukrcaja, sve dok nisu otplovili.
-
Ispravljen je problem zbog kojeg su jedra neprijateljskog broda mogla izgledati netaknuta dok je on u onesposobljenom stanju - nakon brzog putovanja do Adrestie.
-
Ispravljen je problem kada bi se ubojstva bodeža računala kao ubojstva osoblja u izazovima perks.
-
Ispravljen je problem kod kojeg bi igrači povremeno imali poteškoća u usponu na neprijateljski brod.
-
Ispravljene su sljedeće pogodnosti koje se ne smiju slagati same sa sobom: Kritična šansa u punom zdravlju, Kritična šansa u lošem zdravstvenom stanju, Kritična šteta, Nakupljanje elemenata
-
Ispravljene su sljedeće pogodnosti koje nisu radile na predviđenim ciljevima: Šteta protiv Atenjana, Šteta protiv Spartanaca
Svijet
To je ogroman svijet u Odiseja, jedan ispunjen mnogim opasnostima i mnogim skrivenim tajnama. Ovaj dio ažuriranja usredotočuje se na divlje životinje, plaćenike i kultiste s još nekoliko dodataka:
-
Poboljšano AI ponašanje životinja.
-
Plaćenici se više neće činiti previše koncentriranima u gradovima.
-
Plaćenici s elementima rjeđe će koristiti svoje pojačano oružje.
-
Fobos više neće ostati zaglavljen u nekim područjima Chiosa.
-
Preuredio razne predmete u igri koji su plutali u zraku ili su izgledali kao da su izgubljeni.
-
Uklonjen je jedan vođa u Korintiji, jer bi trebao biti samo 1, a ne 2.
-
Razina čelnika Makedonije sada je sinkronizirana s razinom regije.
-
Brod Cultist sa Sokosom na brodu više neće biti prisutan nakon poraza.
-
Ispravljen je problem kada je pjevušenje Kassandre zapravo bio muški glas.
-
Ispravljen je problem zbog kojeg su se Zoisme i Kallias iznjedrili unutar špilje Gaia i više nisu mogli biti dosegnuti.
-
Ispravljen problem u tvrđavi Korinthian gdje je igrač mogao ići ispod stepenica.
-
Ispravljen problem u kojem su se lavovi mogli nenamjerno mrijestiti uz vukove u vučjim jazbinama
-
Ispravljen je problem zbog kojeg su članovi vaše posade ponekad mogli provući pod broda.
-
Ispravljen je problem zbog kojeg se brojač ugovora nije ažurirao prilikom utapanja ciljeva.
-
Ispravljen je problem zbog kojeg se zavjese na Adrestiji ponekad mogu odvojiti od broda.
-
Ispravljen problem u kojem je plaćenik mogao zapeti u zatvorenoj kući u tvrđavi Samikon.
-
Ispravljen problem u kojem regrutiranje Vođe Boetije nije otkrilo Denienarine informacije.
-
Ispravljen problem teksture u kovačnici gdje je zlatni uzorak u krugu ponekad mogao nestati.
-
Ispravljen je problem u Elisu gdje nije bilo kupaca ili prodavača već puno ljudi koji su šetali u blizini tržnice.
-
Ispravljen problem u Epidaurosu gdje se stanica za gužvu činila praznom.
-
Ispravljen problem koji bi mogao spriječiti igrače da maze leoparde.
-
Ispravljen problem koji je spriječio poražene poručnike da siđu sa svojim brodovima, umjesto da se vrate u Adrestiju.
-
Ispravljen je problem kada je plutajuća baklja u blizini potopljenog hrama Eileithyia, od interesa, postala vrhunski razarač prolazećih feluka.
-
Ispravljen problem u kojem bi se dvojnici vođe kultusa mogli izroditi kad frakcija preuzme kontrolu umjesto da izvorni kultist povrati moć.
-
Ispravljen je problem kod kojeg bi se NPC-i mogli ponovno oživjeti nakon što ih je regrutirao igrač.
-
Ispravljen problem u kojem kućni ljubimci nisu slijedili igrača nakon napuštanja borbe.
-
Ispravljen problem u kojem su Predator Animals predugo jurile igrača.
-
Ispravljen je problem zbog kojeg Ptolemej i Talos nisu mogli biti regrutirani nakon što su postali plaćenici.
-
Ispravljen problem u kojem se trgovačko mjesto u Akrokorintu činilo praznim
-
Ispravljen je problem kada Surface morski pas nije napadao igrače.
-
Ispravljen je problem kada su se vukovi koji su trebali biti u špiljama ponekad mogli pojaviti vani nakon ponovnog izliječenja.
-
Ispravljeno u izdanju u Melosu gdje brod Cultist nije reagirao nakon izlaska iz područja sukoba.
-
Ispravljeni problemi s plaćenicima koji se pod određenim okolnostima ne bi mogli sukobiti.
-
Ispravljeni su razni problemi s Foto načinom koji su mogli zaglaviti kameru ili proći kroz predmete.
-
Ispravljen je problem zbog kojeg su igrači ostali zaglavljeni u brodu kad se pojave veliki valovi.
-
Ispravljen je problem zbog kojeg plaćenici ponekad nisu mogli biti lootable kad su se nivelirali dok su bili u nesvijesti.
-
Ispravljen problem tijekom & ldquo; Naplate duga & rdquo; potraga koja bi mogla dovesti do toga da NPC-i izazovu nenamjernu reakciju kada igrač zviždi za vrijeme podučavanja za atentat.
-
Ispravljen je problem kod kojeg se generira blagodat tijekom ubijanja razbojnika u Korithiji prije nego što se eliminira Monger.
-
Ispravljen je problem zbog kojeg plaćeni ljubimci vuka i medvjeda nisu mogli biti označeni s Ikarosom.
-
Ispravljen je problem s pozadinom izvan Laylainog potkrovlja.
-
Ispravljen problem zbog kojeg su životinje Alfa bježale iz borbe nakon izvođenja & lsquo; Skoka vjere & rsquo; unutar svoje špilje.
-
Ispravljen je problem zbog kojeg su NPC-i mogli komunicirati u oceanu
-
Ispravljen problem u kojem je medvjed Alfa trčao na mjestu i nije mogao napasti.
-
Ispravljen problem s NPC brodovima koji se ponekad mogao iznenada prestati kretati.
-
Ispravljeni su različiti slučajevi u kojima su igrači mogli zaglaviti unutar predmeta.
-
Ispravljen problem s tijelima morskih pasa koja bi se mogla početi trzati na tlu.
-
Ispravljeno je nekoliko poteškoća s rudom Orichalcum koje su ili bile deplasirane ili ih se nije moglo pljačkati.
Cjelovite bilješke o zakrpama

Potpuni popis bilješki o zakrpama iz tima u Ubisoftu možete pogledati u originalnoj niti Reddita upravo ovdje . Uključuje promjene na korisničkom sučelju, grafiku i još mnogo toga!
Da biste saznali više o Assassin`s Creed Odiseja, sada dostupan na Xbox One, PS4 i PC-u, možete pogledati našu cjelovitu recenziju kako biste vidjeli što mislimo o avanturi otvorenog svijeta!