AEW Fight Forever, All Elite Wrestling prvi nastavak video igre na konzoli,još uvijek nema potvrđen datum izlaska. Međutim, WrestleZone Matt Black izvijestio je u ponedjeljak putem izvora da će igra biti dostupna prvog dana od izlaska Xbox Game Pass . objasnio je Black kako će ugovor učiniti igru odmah dostupnom milijunima potencijalnih igrača, pišući: 'Pokretanjem na Xbox Game Pass, AEW Fight Forever bit će dostupna za više od 25 milijuna pretplatnika na Microsoftovoj pretplatničkoj usluzi.' Također je istaknuo da će ovo biti prva licencirana igra hrvanja koja će biti dostupna na Game Pass.
Igra je prvi put najavljena još u studenom 2020., uz potvrdu da će je razviti Yuke`s (prethodni programer na mnogim WWE igrama u proteklih 20 godina) i da će direktor WWF No Mercy Hideyuji 'Geta' Iwashita biti uključen u razvoj. . THQ Nordic se prijavio kao izdavač igre i bit će objavljena na PlayStation 4/5, Nintendo Switch, Windows, Xbox One i Xbox Series X/S. Predbilježbe su počele u kolovozu a provizorno izdanje postavljeno je za kasnu 2022., ali nije bilo nikakvih ažuriranja o njegovom statusu od nedavnih pojavljivanja na raznim konvencijama o igrama. Odnijela je nagradu za najbolju sportsku igru na ovogodišnjem Gamescomu.
AEW Fight Forever protiv WWE 2K22
Kenny Omega, jedan od izvršnih potpredsjednika AEW-a koji je odigrao važnu ulogu u razvoju Fight Forever , razgovarao je s Wrestling Observer Newsletterom ranije ove godine o tome kako će se igra usporediti s posljednjim izdanjem konzole WWE-a, WWE 2K22 — 'Nikada se nećemo natjecati s produkcijskom vrijednošću WWE-ove igre. Gledate li 2K22, apsolutno je prekrasan. Stoga sam uzbuđen što mogu vidjeti sva njihova zvona i zvižduke kada konačno izađu. Ali za nas, umjesto da guramo , masovno guranje kuverte ili bilo što slično, samo želimo da se hrvanje osjeća kao što je bilo za ljude koji su nekada igrali hrvačke igre. I jednostavno se zabavite s kolegama ljubiteljima hrvanja, ili, znate, ljudi koji se samo žele zabaviti sa svojim prijateljima.
'Možda ne znaju tko je Luchasaurus. Možda ne znaju tko je Chris Jericho. Ali, znate, moći će odabrati lik na ekranu i reći, 'oh, ovaj tip je zabavan igrati kao'. To je neka vrsta osjećaja da želim, kao neka vrsta kreativnog dizajnera, prenijeti to na videoigre,' dodao je. 'Ali, želimo da se osjećaju kao da korisnik može preuzeti ulogu svoje omiljene AEW Superzvijezde i/ili bilo koga koga kreiraju u načinu stvaranja hrvača i kada to umiješaju u ring u bilo što vrstu podudaranja koju odaberu, da se zabavljaju i osjećaju da kontroliraju svoju osobu i da potezi imaju utjecaja. Osjećaju sve i da je zabavno. Ali u isto vrijeme, ako želite biti stvarno konkurentni u tome, znate da postoji i to.'