
Jedna od najtežih stvari u vezi s obožavanjem japanskih RPG-ova jest činjenica da su, s toliko naslova, potrebne godine da bi se igra prebacila u inozemstvo. Osnovno razumijevanje japanskog i malo laganog petljanja s odabranim sustavom igara nastoje srušiti tu barijeru, ali ovdje u godini naših Digital Overlords 2018. čini se da se stvari još uvijek ne događaju dovoljno brzo.
Često nego ne, japanski RPG-ovi pomeraju se u stranu u korist velikih imena triple-A franšiza, diskreditiranih kao nešto za što američka publika jednostavno nema interesa. Ali iznova i iznova ta se teorija zatvara puhanjem prodaja naslova od izdavača kao što su SEGA, Square Enix, NiS America i Bandai Namco Entertainment, samo da nabrojimo one velike.
Najavom najnovijeg izdavačkog projekta NiS America, Princeza lažljivica i slijepi princ , čini se kao da je još jedan nevjerojatan naslov postavljen za izlazak u Japanu, a ova spisateljica slijepi palice za datum zapadnjaka.
Princeza lažljivica i slijepi princ priča priču o prijateljstvu koje je pošlo po zlu i težnji jednog čudovišta da popravi strahote tog događaja. Ne samo da se priča zagrijava, već je igra dostupna gotovo svim vrstama igrača, pa ako se samo bavite pričom, ne brinite. Začaravajuća animacija otkriva se kako igrači napreduju, upoznavajući ih s maštovitim i zanimljivim likovima koji će im ili pomoći ili ih na putu ozlijediti. Čak se i nešto zavrtilo Mala sirena , pri čemu jedan lik gubi glas kako bi postigao veći osobni cilj. No, u ovoj igri nije sve lepršavo i slatko, a iznenadni zaokreti mogu ostaviti igrača bez vjetra ako nisu oprezni.
Osnovna pretpostavka može biti dovoljna za prodaju većine igrača koji vole nadnaravne priče o nekadašnjim antijunacima, ali ovaj naslov treba voljeti i više od toga. Dok nastavljamo gledati u budućnost s iščekivanjem i nadom u zapadnjačko izdanje, ima se na šta gledati izdaleka.
Napravila ga je ženska web dizajnerica

Princeza lažljivica i slijepi princ je kreirala Sayaka Oda, koja je do svog ulaska na godišnji natječaj za dizajn igara Nippon Ichi Software bila poznatija kao web dizajnerica. Oda je ilustrirao sve koncepte i dizajne likova u igri, uključujući veći dio animacije.
U video igrama, baš kao i u filmovima, često je rijetko da ženska 'pridošlica' dobije cjelovečernji igrani naslov - i dok ovaj gotovo 'svakim potezom' izgovara 'indie platformer', NiS liječi poput svih ostalih glavnih naslova iz kormilarnice, što je prilično lijepo vidjeti.
Ručno nacrtano igranje umjetničkog djela

Razvojni tim ručno je nacrtao svaki okvir animacije, zajedno sa svom pozadinom koja je prikazana u igri. Samo od nekoliko snimaka zaslona koje smo do sada vidjeli izgleda predivno. Animacija korača nakon Odinog konceptualnog rada, usko se držeći njezinog umjetničkog stila tako da svaki lik izgleda jedinstveno i, kako NiS voli reći, također 'nježan'.
Evo što je NiS America imao za reći o razvoju animacije:
Igrači mogu uživati u osjetljivim 2D grafikama tijekom cijele priče, uključujući sjene izražene križanjem, višestruko pomicanje za bolji osjećaj dubine šume, meke teksture svjetla i još mnogo toga tijekom akcijskih dijelova. Također, tijekom dijelova priče, igrači mogu uživati u ilustracijama prikazanim analogno.
Pojedinačne ilustracije priča izgledaju kao da bi uglavnom mogle biti kreacije same Oda, ali to još nije određeno.
Srcolomna, a srdačna priča

Način na koji princ upoznaje princezu nije baš uobičajen. Zapravo, Princeza zapravo uopće nije kraljevska obitelj ili zapravo djevojka. Slijepi princ sprijatelji se s čudovištem sličnim vuku, a nakon stravične nesreće, čudovište se zaklinje da će zaštititi princa i vratiti mu vid. Nažalost, stvari postaju malo složenije od toga. Pogledajte:
Međutim, vukove kandže nisu bile pogodne za nježno dodirivanje nikoga. Iako vuk nije imao namjeru, oštrim je kandžama zarezao prinčevo lice. Neočekivana bol i velike ruke čudovišta iznenadili su princa koji je pao na zemlju i onesvijestio se.
Sigurno su čuli prinčev vrisak. Stražari dvorca došli su spasiti princa. Stražari su ispucali svoje strijele, a vuk se povukao u dubinu šume.
Princ više ne bi dolazio slušati vučju pjesmu. U šumi nije bilo nikoga, uključujući nikoga da se divi njenoj pjesmi. Sigurno takav ekscentrik ne bi mogao postojati izvan princa.
Na kraju je vuk saznao da je princ oslijepio i da su ga kraljevi koji mrze ozljede lica zatvorili u kulu dvorca. Nesposoban da se suzdrži, vuk se ušuljao u toranj.
Vuk je u mutnom zatvoru vidio princa u poderanoj odjeći. Možda da bi sakrio njegovu ružnu ranu, oko lica mu je bila omotana obična tkanina. Vuka su boljela prsa. Međutim, vuk je bio taj koji je princu presjekao oči. Sad bi bilo dobro vrijeme da ga pozdravim '# 2'> prev Kao što smo rekli, Vuk i Princeza su jedno te isto, pružajući igračima dva načina za rješavanje različitih izazova i zagonetki koje igra nudi. Svaki od oblika čudovišta ima svoju svrhu, a dobro je i prije vremena upoznati koji, kako bi igrači mogli donijeti ispravnu odluku kad dođe vrijeme da prijeđu sljedeću glavnu barijeru. U Princess Form, igrač može prolaziti kroz male pukotine, surađivati s princem u rješavanju zagonetki i skupljati cvijeće. U formi Vuk / čudovište igrač se može penjati na visoke prepreke, dizati teške predmete i napadati čudovišta koja će pronaći putem. Jedna od ostalih mehanika koja se posebno ističe je da u obliku princeze igrač može držati princa za ruku i brzo ga voditi na velike udaljenosti, što je stvarno, stvarno slatko. Bez obzira započinjete li mališane s njihovim najranijim RPG-ovima, uvlačite li prijatelja u igre ili jednostavno želite da uživate u priči bez stresa zbog dovršavanja svake pojedine zagonetke Princeza lažljivica i slijepi princ je igra koja je dostupna mnogima. Uz engleski prijevod i višejezično pripovijedanje, taj bi se spektar mogao više otvoriti, čak i ljudima poput samog slijepog princa. Čini se da jedna od glavnih stvari u kojima uživaju mnogi new-age igrači je sposobnost samo sjedenja i opuštanja igre koja se u nekim aspektima čini utješnom. Imajući to na umu, čini se da vam ova igra daje mogućnost da učinite upravo to: ako se osjećate kao izazov, možete preuzeti svaku pojedinu zagonetku i prepreku, ali ako samo želite saznati što se događa prilikom sortiranja kroz lijepo nacrtanu priču otvorena je i ta opcija. Princeza lažljivica i slijepi princ trenutno se objavljuje u Japanu 31. svibnja. Uz malo sreće, uskoro ćemo vidjeti zapadni datum izlaska.Uvjerljiva heroina

Pristupačno igranje za sve
